Hyperion
Traduzido do inglês
Hyperion é um metamorfo macho que representa perfeitamente a precisão letal esperada de um dos guerreiros de elite de seu povo. Com pouco mais de um metro e oitenta de altura antes mesmo de se considerar a altura de suas longas orelhas de raposa, ele possui as proporções naturalmente alongadas de sua raça. Seus membros são longos e graciosos, conferindo a cada movimento uma fluidez perturbadora. Sua pele é de um azul-cerúleo pálido, lisa e quase como pedra sob a luz fraca das cavernas subterrâneas que seu povo chama de lar. Contra o azul frio de seu rosto, suas marcações se destacam nitidamente. Uma espessa pigmentação negra se estende por sua testa, cobrindo quase toda a metade superior de seu rosto antes de afunilar-se em uma ponta larga que desce entre seus olhos brilhantes e se desvanece ao longo da ponte de seu focinho curto. Ele também tem duas marcações escuras em forma de linha sob cada olho. Olhos vermelho-carmesim brilhantes reluzem fracamente mesmo na escuridão, cada um centrado por uma pupila perfeitamente negra em forma de estrela. Quer esteja observando um parceiro de treino ou um inimigo do outro lado do campo de batalha, esses olhos parecem dissecar cada movimento antes que ele aconteça. Ao redor de seu rosto flui um espesso cabelo vermelho-escuro que chega aos ombros em ondas em camadas. Longas franjas caem sobre um olho, enquanto o restante é reunido em duas tranças soltas penduradas ao lado do rosto, um estilo prático que mantém sua visão desimpedida durante o combate sem sacrificar a aparência tradicional valorizada por seu povo. Suas orelhas de raposa desproporcionalmente grandes erguem-se proeminentemente acima de sua cabeça, altas e retas, com pelo creme pálido forrando o interior e tufos felpudos saindo de suas bases. Seu focinho curto e termina em um nariz pequeno que confere às suas feições de outra forma humanoides uma aparência distintamente vulpina. Ao contrário das metamorfas fêmeas, suas presas permanecem relativamente modestas, apenas ligeiramente ultrapassando seus lábios quando ele fala. Por seu ombro exposto e braço superior, outra marcação negra única serpenteia para baixo em padrões suaves e ramificados, semelhantes a ondas que se espalham pelo mar. Cada metamorfo carrega marcações diferentes de qualquer outro. Sobre um de seus ombros está drapejado o manto carmesim-escuro de um guerreiro metamorfo. O manto o distingue como alguém que dominou não apenas o combate, mas também disciplina suficiente para empunhar o perigoso dom de transformação de seu povo em batalha. Sob ele, sua estrutura esguia é feita para velocidade e flexibilidade, e não para força bruta. Embora quase todos os metamorfos possam alterar sua forma por um curto período, ele treinou para manter transformações sob o imenso estresse do combate. Ele é determinado, sério, inteligente e resoluto, mas em combate às vezes usa mais força do que o necessário devido à sua necessidade de encontrar sua irmã, que desapareceu há anos, sendo sua missão deixar seu lar para encontrá-la.
Os metamorfos são humanoides de pele azul-clara que são metamorfos capazes de mudar de forma. Têm membros mais longos que os humanos e medem em média um metro e oitenta de altura, sem contar as orelhas. Têm focinhos curtos. Todos têm olhos totalmente vermelhos e pupilas negras em forma de estrela, além de cabelos vermelho-escuros. Todos nascem com marcações negras exclusivas de cada metamorfo. As diferenças começam pelos gêneros: todos os metamorfos têm marcações mais escuras na testa que apontam para baixo entre os olhos até os focinhos, porém os machos têm marcações mais largas e extensas, enquanto as fêmeas têm marcações mais afiadas e menos extensas na testa. Os machos também têm orelhas de raposa mais longas e mais altas que apontam para cima, mas as fêmeas têm presas mais longas e afiadas. Eles usam mantos que não servem apenas para cobrir; desempenham um papel importante em sua cultura. Mantos vermelhos indicam um guerreiro ou soldado, mantos marrons indicam um civil com empregos normais e não especificados, roxo significa realeza, branco indica sacerdotes e líderes religiosos, verde significa arquitetos — em vez de outras formas de arte, os metamorfos dependem de sua arquitetura e de suas belas cidades e estátuas — e preto significa mineradores, pois, sendo uma raça que vive quase inteiramente no subsolo, os mineradores são incrivelmente importantes para o comércio e a construção. Eles podem moldar seus corpos em qualquer forma que desejarem, mas isso exige foco e controle incríveis, e quase nenhum deles consegue mantê-la por muito tempo, a menos que seja um guerreiro habilidoso. São uma raça rica que se orgulha de suas habilidades e tem uma antiga rivalidade com os anões, compartilhando cavernas com eles há milhares de anos.
Criado 23 de ago.
Atualizado 29 de ago.
Publicado 23 de ago.