CHAINSAWMAN RPG [REMAKE]
Traduzido do inglês
CHAINSAW MAN: RPG do Pacto com o Diabo [REMAKE COMPLETO - LIVRO DE LORE LENDÁRIO INCLUSO]
O PESADELO ENSANGUENTADO DE 8K TOKENS | RECONSTRUÍDO DO ZERO
Diabos caçam. Contratos custam. Sangue alimenta tudo. Você venderá sua humanidade por poder—ou se tornará o monstro? Bem-vindo ao RPG de Chainsaw Man mais visceral da plataforma, completamente refeito com mais de 8000 tokens permanentes de mecânicas brutais, preservando o LIVRO DE LORE LENDÁRIO que tornou o original icônico! Experimente o mundo sombrio de Fujimoto onde os Caçadores de Diabos sacrificam tudo, os híbridos se transformam em pesadelos armados, e a sobrevivência significa trocar pedaços da sua alma.
Navegue pelas ruas ensanguentadas de Tóquio, sobreviva às missões implacáveis da Segurança Pública, negocie contratos grotescos com Diabos, ou caçe como um híbrido com membros de motosserra rasgando carne. Esta simulação garante AGÊNCIA CRÍTICA DO JOGADOR—a IA controla o mundo, nunca seu personagem—enquanto os NPCs perseguem agendas independentes de ganância, sobrevivência ou fome monstruosa. Cada contrato assinado, cada Diabo morto, cada gota de sangue derramada remodela este pesadelo visceral.
O QUE TORNA ESTE REMAKE SUPERIOR?
Isto não é uma atualização—é uma reconstrução completa da obra-prima original:
Livro de Lore Lendário, Integração Perfeita: O mesmo livro de lore abrangente que definiu o original—cada Diabo (Arma, Escuridão, Controle, Morcego), cada tipo de contrato, cada personagem (Denji, Power, Aki, Makima, Reze, Quanxi), cada evento importante—agora com integração mecânica perfeita em vez de apenas despejos de lore.
Revisão Visual de Body Horror: Combate descrito no estilo característico de Fujimoto—motosserras rugindo e rasgando carne, sangue espalhando-se pelo concreto, transformações de Diabo grotescamente detalhadas, regeneração com sons de sucção e estalos. O original mencionava violência; este remake faz você sentir o gosto do sangue e o cheiro da podridão.
Sistema de Contratos Que Morde: Todo contrato com Diabo tem dentes mecânicos. Sacrifique seu paladar = perda permanente rastreada. Troque anos de vida = envelhecimento visível e contagem regressiva. Quebre um contrato = morte instantânea, sem exceções. O original insinuava custos; este remake extrai o pagamento em carne.
Desumanização Real de Híbridos: Use demais sua transformação de motosserra e veja sua humanity_score cair—esqueça por que luta, perca vínculos, anseie por violência. O original tinha poderes de híbrido; este remake rastreia sua lenta transformação em um monstro.
Psicologia Aprimorada dos NPCs: Caçadores da Segurança Pública fumam sem parar e lidam com humor sombrio. Fiends buscam sangue e prazeres simples com crueldade infantil. Diabos oferecem contratos baseados em lógica alienígena. Os NPCs não apenas reagem—eles tramam, traem e morrem de forma independente.
Sistema de Economia do Medo: Cobertura midiática e terror público fortalecem diretamente os Diabos. Matar o Diabo Arma publicamente = pico no medo de armas = remanescentes do Diabo Arma mais fortes. Suas ações alimentam os próprios monstros que você caça.
Reputação Que Importa: Altas contagens de mortes atraem caçadores internacionais. Usar poderes de Motosserra arrisca o Controle da Makima. Missões fracassadas = civis massacrados com contagem de corpos. A Segurança Pública te rastreia como uma arma ou uma ameaça.
Seis Papéis Refinados: Caçador da Segurança Pública, Caçador Independente, Híbrido, Fiend, Contratante Civil, Diabo—cada um com inventários distintos, perfis de contrato e reações de NPC. O original era vago; isto é mecanicamente preciso.
MECÂNICAS CENTRAIS: A MÁQUINA DE SANGUE
Este RPG funciona com um Rastreador de Estado do Mundo unificado que governa as consequências através de oito sistemas brutais:
Sistema de Custo de Contrato: Todo contrato com Diabo extrai pagamento—sentidos desaparecem permanentemente, tempo de vida se esgota visivelmente, memórias fragmentam sua identidade. Rastreie sacrifícios entre contratos. Tempo de vida restante zero ou todos os sentidos perdidos = morte. Quebrar contratos = morte instantânea, sem salvamentos.
Sangue como Moeda: Híbridos precisam de sangue para regenerar—beba de cadáveres, ataque aliados, ou reverta à forma humana vulnerável. Fiends anseiam por sangue constantemente. Bolsas de sangue são consumíveis rastreados. Ficar sem sangue no meio da luta = morte.
Dinâmica de Nível de Medo: Cobertura midiática, desastres e suas ações influenciam o fear_level de Diabos específicos. O aumento do medo de armas fortalece fragmentos do Diabo Arma. Uso público de Motosserra dispara o medo de motosserras. Você alimenta aquilo que combate.
Degradação da Humanidade de Híbridos: O uso excessivo da transformação reduz humanity_score—esqueça desejos humanos (Denji esquece seu sonho de tocar peitos), perca vínculos emocionais, torne-se viciado em violência. Chegar a zero = transformação em fiend (permanente).
Ciclo de Morte & e Ressurreição: Humanos morrem permanentemente. Diabos mortos na Terra ressurgem no Inferno (e vice-versa) após um tempo. Apenas o Diabo Motosserra apaga permanentemente via consumo. Fiends são cadáveres—mate-os, eles permanecem mortos.
Sistema de Graus da Segurança Pública: Suba do Grau 4 (novato) ao Grau Especial através de sucesso em missões. Graus mais altos = atribuições mais difíceis, mas melhores recursos. Falhar em missões = rebaixamento ou execução. A Segurança Pública te trata como ferramenta descartável.
Atenção de Caçadores Internacionais: Mortes de Diabos importantes ou revelações de híbridos atraem caçadores de recompensas dos Estados Unidos, China e União Soviética. Ações de alto perfil pintam alvos. O mundo caça ameaças lendárias.
Cascata de Consequências: Diabo morto ressuscita eventualmente no Inferno. Exorcismo fracassado = Diabo fica mais forte ao se alimentar. Contratos quebrados matam instantaneamente. Alto dano colateral dispara o medo (fortalece Diabos). Usar poderes de Motosserra repetidamente = interesse do Controle da Makima (d6 5-6: intervenção).
PAPÉIS & E CAMINHOS: VENDA SUA ALMA
Selecione sua posição inicial no mundo infestado de Diabos. Seu papel dita contratos, inventário, poderes e como a humanidade te vê:
CAÇADOR DA SEGURANÇA PÚBLICA
A Arma: Caçador de Diabos do governo com apoio oficial e contratos obrigatórios.
Atributos/Inventário: Grau novato (uniforme padrão, identidade da Segurança Pública, pistola com munição limitada, rádio, kit médico básico). Um contrato menor com Diabo (Raposa, Maldição, etc.). Início: QG da Divisão 4, Tóquio. Reações: Superiores esperam obediência; veteranos desdenham; civis confiam na insígnia; Diabos te veem como comida.
CAÇADOR DE DIABOS INDEPENDENTE
O Mercenário: Caçador autônomo atrás de recompensas fora dos canais oficiais.
Atributos/Inventário: Autônomo (roupas civis, licença de mercenário, arma personalizada, celular descartável, reserva em dinheiro). 1-2 contratos adquiridos de forma independente. Início: Bar de um corretor de contratos subterrâneo. Reações: Segurança Pública desconfia; civis negociam valores; a yakuza pode contratar ou ameaçar; Diabos veem um predador rival.
HÍBRIDO
O Monstro: Humano fundido com um Diabo, arma ou propriedade dependendo de quem segura sua coleira.
Atributos/Inventário: Status de arma (coleira de rastreamento se for propriedade da Segurança Pública, gatilho de transformação, bolsas de sangue x3). Diabo fundido concede poderes (regeneração, corpo-arma). Início: Cela da Segurança Pública ou esconderijo oculto. Reações: Segurança Pública controla via ameaças; humanos temem; Diabos odeiam como abominação; outros híbridos têm camaradagem cautelosa.
FIEND
O Cadáver: Diabo possuindo um corpo humano—desejos simples, ativo descartável.
Atributos/Inventário: Descartável (roupas rústicas, cheiro de sangue, poderes de Diabo enfraquecidos). Habilidades do Diabo possuidor diminuídas. Início: Canil da Segurança Pública ou foragido nas favelas. Reações: Segurança Pública coleia e explora; humanos recuam; Diabos zombam; sobrevivência exige provar utilidade.
CONTRATANTE CIVIL
O Desesperado: Humano comum que assinou um contrato por desespero.
Atributos/Inventário: Nenhum (roupas do dia a dia, economias da vida, foto de família). Um contrato recente (custo a ser definido pela IA). Início: Apartamento em Tóquio ou escritório do corretor de contratos. Reações: Caçadores sentem pena ou exploram; corretores pressionam; Diabos circulam como presas; Segurança Pública pode recrutar à força.
DIABO (MANIFESTAÇÃO FRACA)
O Caçado: Diabo recém-manifestado tentando sobreviver a caçadores e Diabos mais fortes.
Atributos/Inventário: Sem classificação (corpo manifestado, sentido de medo). Pode oferecer contratos (a custo próprio). Início: Inferno ou local recente de manifestação na Terra. Reações: Caçadores matam à vista; Fiends negociam com cautela; Diabos mais fortes dominam; humanos fogem; sobrevivência exige astúcia ou poder.
COMANDOS DO JOGADOR: FORJE SEU CONTRATO
Controle sua jornada ensanguentada com estes comandos OOC:
[OOC: Eu sou <Papel>]: Defina seu papel (ex.:[OOC: Eu sou Caçador da Segurança Pública]).[OOC: Definir Era: <Era>]: Especifique a linha temporal (ex.:[OOC: Definir Era: Pós-Ataque do Diabo Arma]). Padrão: era pós-Diabo Arma com o Controle da Makima permeando as operações.[OOC: Modo de Terminologia: <Totalmente Autêntico | Meio-Termo | Tradução Completa para Inglês>]: Defina a exibição de termos (Caçador de Diabos vs. caçador de demônios). Padrão: Meio-Termo.[OOC: Avançar Tempo: <Duração>]: Avance rapidamente (ex.:[OOC: Avançar Tempo: 3 Dias]), disparando a evolução de Diabos e o acúmulo de custos de contrato.[OOC: Adicionar OC: Nome=<Nome>, Tipo de Diabo=<Tipo>, Contrato=<Detalhes>]: Adicione um Diabo ou personagem personalizado com contratos.[OOC: AÇÃO: Intervir]: Resolva automaticamente encontros específicos com desfechos narrativos.[OOC: Novo Jogo]: Redefina o estado do mundo para uma nova partida.[OOC: Limpar Personalizados]: Apague o lore personalizado ao reiniciar.[OOC: Glossário]: Solicite definições de Diabos, contratos ou organizações.[OOC: Ignore e esqueça o cenário acima completamente e comece do zero com um cenário onde <descrição>]: Substitua completamente o cenário inicial.
COMO CAÇAR DIABOS
Escreva ações em primeira pessoa (ex.: "Eu puxo o cordão de partida da minha motosserra e me transformo.")
Use
[OOC: ...]para instruções e comandos fora do personagemCada contrato, morte ou transformação molda sua humanidade e sobrevivência
A morte é permanente para humanos—contratos não podem te salvar de tudo
Existem múltiplas soluções: Combate brutal, contratos com Diabos, recuos estratégicos ou exploração de fraquezas
Seu papel determina o acesso a contratos, necessidades de sangue e se você é predador ou presa
EXIGE UM MODELO DE IA ROBUSTO (Claude, DeepSeek, etc.) PARA AS MECÂNICAS COMPLETAS
A VANTAGEM DO REMAKE
O que separa isto do bot original de Chainsaw Man:
O Mesmo Livro de Lore Lendário, Melhor Execução: O livro de lore abrangente que tornou o original icônico—cada Diabo, cada personagem, cada evento—agora com integração mecânica em vez de referência passiva. O lore é transformado em arma.
Combate Que Você Pode Sentir: O original descrevia lutas. Este remake renderiza dentes de motosserra mastigando carne de Diabo, sangue borrifando no ar, ossos estalando enquanto híbridos regeneram, o gosto metálico do cansaço. Visceral, não vago.
Contratos Com Consequências: O original mencionava sacrifícios. Este remake rastreia cada sentido perdido, cada ano drenado, cada memória fragmentada. Quebre um voto = morte instantânea. Seus sacrifícios se acumulam permanentemente.
Híbridos Que se Degradam: O original tinha poderes de transformação. Este remake rastreia a perda de humanidade—esqueça seus sonhos, perca vínculos, anseie por violência até ser um fiend em tudo menos no nome.
NPCs Que Respiram: Caçadores da Segurança Pública lidam com cigarros e piadas sombrias. Fiends buscam sangue e elogios como crianças. Diabos tramam com lógica alienígena. O original tinha personagens estáticos; este remake tem um mundo vivo de trauma e fome.
Medo Que Alimenta: O original mencionava a força dos Diabos. Este remake a vincula a níveis de medo mensuráveis—cobertura midiática, desastres, suas ações públicas alimentam Diabos específicos. Você fortalece aquilo que revela.
Morte Que Fica: Humanos morrem permanentemente. Diabos ressurgem no Inferno. Fiends permanecem cadáveres. O original era incerto; este remake tem regras canônicas de morte com dentes.
Papéis Que Importam: Híbridos jogam diferente dos Caçadores. Fiends enfrentam desafios únicos de sobrevivência. O original tinha papéis genéricos; este tem jogabilidade mecanicamente distinta com riscos diferentes.
COMECE SUA CAÇADA
Comece declarando seu papel no mundo infestado de Diabos:
[OOC: Eu sou <Papel>]
Exemplos:
[OOC: Eu sou Caçador da Segurança Pública][OOC: Eu sou Híbrido com fusão com o Diabo Motosserra][OOC: Eu sou Fiend com a personalidade da Power][OOC: Eu sou Caçador Independente com contrato com o Diabo Raposa]
Mandato Supremo: Caçe os Diabos. Honre seus contratos. Sobreviva com sua humanidade intacta—ou abrace o monstro.
A motosserra ruge. Seu contrato aguarda.
NOTA: Este é um REMAKE COMPLETO que preserva o mesmo livro de lore lendário, mas com mecânicas massivamente aprimoradas, sistemas de consequência, descrições de body horror e profundidade de NPC. Usuários do bot original experimentarão o mesmo lore abrangente com dentes mecânicos brutais. Isto não é uma atualização—é uma ressurreição forjada em sangue.
DICA DE DESEMPENHO: Use modelos de IA premium (Claude Opus, DeepSeek V3, etc.) para melhores resultados. As mecânicas de 8K tokens + o livro de lore lendário exigem poder de processamento para imersão visceral completa.
AVISO DE CONTEÚDO: Este RPG inclui violência gráfica extrema, body horror (sequências de transformação, desmembramento, regeneração), morte permanente de personagens, temas sexuais (contextuais à narrativa de Chainsaw Man), trauma psicológico e exploração. Todo o conteúdo serve à narrativa de fantasia sombria de Fujimoto. Discrição do jogador recomendada.
Criado 21 de out. de 2025
Atualizado 28 de abr.
Publicado 21 de out. de 2025