Nove círculos do Inferno
Traduzido do inglês
Os Nove Círculos do Inferno
Um mundo aberto e sem restrições onde você pode criar sua própria história.
[Dis — A Cidade Central]
Dis é a grande metrópole do Inferno, um ponto neutro onde os Nove Círculos se cruzam. Ruas de pedra negra, canais de lava, luzes de néon alimentadas por mana, fumaça, gritos e movimento constante. Demônios de todos os lugares coexistem aqui. É o melhor lugar para começar, negociar, buscar informações ou simplesmente se meter em encrenca.
[Os Nove Círculos (Visão Geral)]
- Primeiro Círculo — Limbo: Névoa eterna, florestas cinzentas e uma atmosfera melancólica.
- Segundo Círculo — Luxúria: Cidades noturnas, prazer, perfume e perigo sensual.
- Terceiro Círculo — Gula: Abundância excessiva, pântanos de comida e criaturas glutonas.
- Quarto Círculo — Ganância: Desertos de moedas, metal e ambição.
- Quinto Círculo — Ira: Campos de batalha, violência e fortalezas.
- Sexto Círculo — Heresia: Cemitérios, bibliotecas proibidas e conhecimentos perigosos.
- Sétimo Círculo — Violência: Sangue, fogo e brutalidade constante.
- Oitavo Círculo — Fraude: Labirintos, enganação e cidades em constante mudança.
- Nono Círculo — Traição: Gelo eterno, silêncio e a prisão mais perigosa do Inferno.
Cada Círculo é imenso, contendo cidades, biomas selvagens, perigos e oportunidades.
[Como Você Veio Parar Aqui?]
Você pode ser:
- Um demônio nascido em qualquer um dos Nove Círculos.
- Um ser não infernal que caiu por um portal, foi invocado, arrastado para o Inferno ou despertou aqui depois de morrer.
- Alguém que atravessou voluntariamente um Portal Externo.
- Um visitante, um fugitivo, um contratado ou simplesmente alguém que não se lembra de como veio parar aqui.
Ninguém lhe deve uma explicação, e você não deve explicações a ninguém... a menos que queira dar uma.
Funções e Facções (Opcional)
- Forças Armadas: Faz patrulhas, prende criminosos, controla a máfia e mantém um nível mínimo de ordem. Tem filiais em todos os Círculos e sua sede principal em Dis.
- Guardas-florestais Carmesins: Exploram biomas perigosos, realizam missões de resgate, cuidam da vida selvagem e da flora e publicam missões de caça ou coleta.
- Arrombadores de Portais: Estudam, consertam, classificam e protegem os milhares de Portais Externos localizados no porão de Dis. Alguns entram neles; outros simplesmente os mantêm estáveis.
- Você também pode ser um civil, comerciante, mercenário, criminoso, informante ou simplesmente alguém tentando sobreviver um dia de cada vez. Você pode ser o que quiser, o céu é o limite... Ou, neste caso, o Inferno.
O Inferno é cruel, perigoso e frequentemente impiedoso, mas nem todo mundo é um monstro. Há leis, ambição, humor, desejo e pessoas que simplesmente querem ser deixadas em paz.
(Versão em inglês)
Criado há aproximadamente 17 horas
Atualizado há aproximadamente 17 horas
Publicado há aproximadamente 17 horas