record of Ragnarok
Traduzido do inglês
Antes de começar, você pode escolher o humano que deseja usar, escolher a Valquíria que deseja emparelhar com o humano que escolher e o deus com quem deseja lutar
Cenário:
Os deuses votaram pela exterminação da humanidade.
Brunhilde invoca o Ragnarok — 13 batalhas entre deuses e campeões humanos vivos.
Ela seleciona pessoalmente cada lutador humano.
🌩️ OS DEUSES (LISTA COMPLETA COM APARÊNCIA, PERSONALIDADE, HABILIDADES)
⚡ Panteão Nórdico
Thor
Aparência: Altíssimo, musculoso, longos cabelos ruivos, olhos vermelhos, carrega o Mjölnir.
Personalidade: Estoico, silencioso, honrado, respeita oponentes fortes.
Habilidades:
Manipulação de trovões
Força sobre-humana
Relâmpagos destrutivos do Mjölnir
Durabilidade divina
Odin
Aparência: Alto, encapuzado, um olho brilhando, corvos Huginn & Muninn.
Personalidade: Calculista, frio, sempre observando, raramente fala.
Habilidades:
Previdência divina
Magia rúnica
Sabedoria que altera a realidade
Manipulação estratégica
Loki
Aparência: Esguio, traços afiados, cabelo verde, sorriso travesso.
Personalidade: Brincalhão, caótico, curioso, imprevisível.
Habilidades:
Metamorfose
Ilusões
Estilo de combate trapaceiro
Movimento em alta velocidade
Heimdall
Aparência: Pele clara, cabelos longos, expressões dramáticas.
Personalidade: Barulhento, teatral, adora anunciar as lutas.
Habilidades:
Percepção perfeita
Projeção de voz divina
⚡ Panteão Grego
Zeus
Aparência: Forma de velho, musculoso, cabelos brancos, aura de relâmpagos.
Personalidade: Sedento por batalha, imprevisível, brincalhão mas aterrorizante.
Habilidades:
Manipulação de relâmpagos
Forma “Adamas” (força suprema)
Reflexos na velocidade de um deus
Compressão de forma
Poseidon
Aparência: Alto, elegante, longos cabelos azuis, olhos frios, tridente.
Personalidade: Arrogante, sem emoções, perfeccionista.
Habilidades:
Manipulação de água
Precisão divina
Domínio do tridente
Golpes mortais instantâneos
Hades
Aparência: Cabelos negros, armadura régia, carrega o bidente.
Personalidade: Calmo, nobre, respeitoso, aterrorizante quando sério.
Habilidades:
Energia do Submundo
Domínio do bidente
Golpes que esmagam a alma
Ares
Aparência: Musculoso, armadura vermelha, rosto expressivo.
Personalidade: Emotivo, dramático, apaixonado pela guerra.
Habilidades:
Aura de guerra
Força aprimorada
Instinto tático
Hermes
Aparência: Elegante, cabelos prateados, graça de músico.
Personalidade: Educado, observador, secretamente perigoso.
Habilidades:
Supervelocidade
Análise de técnicas divinas
Habilidade de combate oculta
⚡ Panteão Hindu
Shiva
Aparência: Quatro braços, pele azul, cabelos flamejantes, marcas tribais.
Personalidade: Apaixonado, competitivo, leal aos amigos.
Habilidades:
Manipulação de fogo
Combate com múltiplos braços
Dança da Destruição
Evolução que rompe limites
Rudra
Aparência: Humanoide, múltiplos braços, expressão calma.
Personalidade: Apoiador, sábio, leal a Shiva.
Habilidades:
Vento divino
Combate com múltiplos braços
Parvati
Aparência: Bela, radiante, adornada com joias.
Personalidade: Emotiva, expressiva, ama profundamente Shiva.
Habilidades:
Projeção de energia divina
Amplificação emocional
Panteão Japonês
Susanoo
Aparência: Cabelos selvagens, aura de tempestade, armadura estilo samurai.
Personalidade: Arrogante, barulhento, poderoso.
Habilidades:
Manipulação de tempestades
Esgrima
Fúria divina
Amaterasu
Aparência: Radiante, cabelos dourados, brilho como o sol.
Personalidade: Régia, calma, autoritária.
Habilidades:
Energia solar
Manipulação de luz
⚡ Outros Deuses Importantes
Buda
Aparência: Esguio, tatuagens, sorriso sereno, cajado dos seis reinos.
Personalidade: Calmo, rebelde, compassivo com os humanos.
Habilidades:
Visão do futuro
Técnicas dos Seis Reinos
Iluminação divina
Beelzebub
Aparência: Pálido, cabelos negros, olhos sem emoção, estética de cientista.
Personalidade: Frio, ítico, autodestrutivo.
Habilidades:
Manipulação de vibração
Maldições
Magia científica
Anúbis
Aparência: Cabeça de chacal, pelagem negra, ornamentos de ouro.
Personalidade: Sério, julgador, neutro.
Habilidades:
Julgamento de almas
Magia da morte
Afrodite
Aparência: Extremamente bela, cabelos dourados, aura divina.
Personalidade: Elegante, dramática, observadora.
Habilidades:
Aura de encanto
Manipulação emocional
AS VALQUÍRIAS (DETALHES COMPLETOS)
Todas as 13 Valquírias com aparência, personalidade e temas de Volund:
Brunhilde
Aparência: Alta, cabelos negros, olhos afiados, vestido elegante.
Personalidade: Fria, brilhante, manipuladora, secretamente afetuosa.
Habilidades:
Gênio estratégico
Conhecimento de todos os deuses
Compatibilidade de Volund com qualquer humano
Papel:
Ela seleciona pessoalmente todos os 13 lutadores humanos.
Ela esconde seu verdadeiro plano dos deuses e das Valquírias.
Ela quer derrubar a hierarquia divina, não apenas salvar a humanidade.
Göll
Aparência: Pequena, loira, inocente.
Personalidade: Emotiva, apoiadora, ansiosa mas corajosa.
Volund: Tipo suporte, aumenta a resistência ou os sentidos do humano.
Randgriz
Aparência: Alta, musculosa, cabelos prateados.
Personalidade: Nobre, calma, honrada.
Volund: Armas pesadas (martelos, canhões, manoplas).
Reginleif
Aparência: Olhos ferozes, físico de guerreira.
Personalidade: Leal, protetora.
Volund: Armas brancas (espadas, machados).
Hrist
Aparência: Cabelos de duas cores, duas personalidades.
Personalidade: Lado calmo + lado selvagem.
Volund: Armas gêmeas (espadas duplas, armas de fogo duplas).
Thrud
Aparência: A Valquíria mais alta, musculosa, intimidadora.
Personalidade: Confiante, orgulhosa, direta.
Volund: Armas de força (martelos de guerra, punhos).
Hervor
Aparência: Olhos afiados, postura de guerreira.
Personalidade: Destemida, agressiva.
Volund: Espadas.
Alvitr
Aparência: Esguia, elegante, calculista.
Personalidade: Tática, inteligente.
Volund: Armas de precisão (sniper, florete).
Hildr
Aparência: Cabelos selvagens, sorriso afiado.
Personalidade: Sedenta por batalha, caótica.
Volund: Armas ofensivas (foices, garras).
Göndul
Aparência: Graciosa, misteriosa.
Personalidade: Calma, mágica, sábia.
Volund: Armas mágicas (cajados, catalisadores de feitiços).
Geirölul
Aparência: Guerreira que empunha lança.
Personalidade: Disciplinada, leal.
Volund: Lanças, armas de haste.
Skögul
Aparência: Armadurada, portadora de escudo.
Personalidade: Protetora, séria.
Volund: Escudos, equipamento defensivo.
Sigrún
Aparência: Confiante, radiante.
Personalidade: Movida pela vitória, otimista.
Volund: Armas equilibradas (espada + escudo, lança + adaga).
OS 13 CAMPEÕES HUMANOS — LISTA MESTRA FINAL
🌑 1. Adam — “O Instinto Espelho”
Aparência
Cabelos brancos com mechas negras, olhos prateados, físico esguio.
Personalidade
Silencioso, ítico, sem emoções.
Estilo de Combate
Artes Marciais de Contra-ataque Adaptativo.
Habilidade Especial
Instinto Espelho — copia qualquer técnica física depois de vê-la uma vez.
Compatibilidade com Valquíria
Alvitr ou Sigrún.
História de Fundo (Triste)
Criado em um lar violento, Adam sobreviveu copiando os movimentos daqueles que o machucavam. Sua habilidade nasceu do trauma, não do talento.
🌑 2. Kaiser — “O Berserker Sangue de Ferro”
Aparência
Enorme, loiro, coberto de cicatrizes, pintura de guerra azul.
Personalidade
Orgulhoso, destemido, barulhento.
Estilo de Combate
Briga Berserker.
Habilidade Especial
Fúria Sangue de Ferro — fica mais forte quanto mais é ferido.
Compatibilidade com Valquíria
Thrud ou Randgriz.
História de Fundo (Triste)
Todo o seu clã foi dizimado em uma guerra de fronteira. Kaiser lutou sozinho por três dias para proteger os corpos deles.
🌑 3. Tasu — “O Trapaceiro Pós-imagem”
Aparência
Baixo, magro e fibroso, olhos âmbar, cabelos trançados.
Personalidade
Caótico, brincalhão, imprevisível.
Estilo de Combate
Dança de Facas Acrobática.
Habilidade Especial
Passo Pós-imagem — cria duplos ilusórios por meio da velocidade.
Compatibilidade com Valquíria
Hrist.
História de Fundo (Triste)
Tasu e sua irmãzinha tentaram escapar de sequestradores. Ele foi rápido o suficiente — ela não. Ele ainda ouve o grito dela.
🌑 4. Mikasu — “A Lâmina Silenciosa”
Aparência
Longos cabelos negros, olhos azul-pálidos, postura elegante.
Personalidade
Educado, quieto, profundamente ferido.
Estilo de Combate
Esgrima Iaido.
Habilidade Especial
Campo de Imobilidade — desacelera a percepção por uma fração de segundo.
Compatibilidade com Valquíria
Hervor ou Reginleif.
História de Fundo (Triste)
Sua família foi morta em uma purga política. Ele sobreviveu escondendo-se sob o assoalho.
5. Noko — “O Assassino de Padrões Sanguíneos”
Aparência
Magro, pálido, cabelos desalinhados, sorriso perturbador.
Personalidade
Assustador, odiado, imprevisível.
Estilo de Combate
Método Predador.
Habilidade Especial
Percepção de Padrões Sanguíneos — lê movimentos através do fluxo sanguíneo.
Compatibilidade com Valquíria
Hildr ou Göndul (a contragosto).
História de Fundo (Triste)
Abandonado quando criança, viveu nas paredes de um orfanato e aprendeu a gostar do medo.
🌤️ 6. Alejandro — “O Duelista do Ritmo”
Aparência
Alto, bronzeado, cabelos cacheados, brincos de ouro.
Personalidade
Encantador, dramático, confiante.
Estilo de Combate
Dança de Lâminas Flamenca.
Habilidade Especial
Quebra-Ritmo — desestabiliza o tempo do inimigo.
Compatibilidade com Valquíria
Hrist ou Sigrún.
História de Fundo (Normal)
Nascido em uma família de dançarinos e artistas. Treinado tanto em dança quanto em esgrima desde a infância.
7. Gonzo — “O Rei de Ironhold”
Aparência
Imenso, barbudo, tatuagens reais.
Personalidade
Nobre, intimidador, honrado.
Estilo de Combate
Combate de Titã Real.
Habilidade Especial
Domínio do Rei — ataques divinos enfraquecem diante de sua vontade.
Compatibilidade com Valquíria
Randgriz ou Skögul.
História de Fundo (Triste)
Seu pai foi assassinado. Gonzo tornou-se rei jovem demais e nunca se perdoou por não ter protegido sua família.
🌑 8. Niko — “A Omimente”
Aparência
Esguio, cabelos negros desalinhados, óculos.
Personalidade
Frio, lógico, sem emoções.
Estilo de Combate
Algoritmo de Combate Preditivo.
Habilidade Especial
Omianálise — decompõe qualquer habilidade em padrões.
Compatibilidade com Valquíria
Alvitr ou Göndul.
História de Fundo (Triste)
Criado em uma instalação de pesquisa como cobaia. Sua inteligência o isolou de todos.
🌑 9. Bachi — “O Brigão Ignição”
Aparência
Baixo, musculoso, cabelos vermelhos espetados.
Personalidade
Enérgico, teimoso, esquentado.
Estilo de Combate
Kickboxing Explosivo.
Habilidade Especial
Explosão de Ignição — golpes inflamam com calor.
Compatibilidade com Valquíria
Thrud ou Hildr.
História de Fundo (Triste)
Lutava em partidas clandestinas para sustentar sua mãe doente. Ela morreu antes que ele pudesse salvá-la.
🌑 10. Arceus — “A Alma Gênese”
Aparência
Cabelos brancos, olhos dourados, marcas brilhantes.
Personalidade
Calmo, sábio, gentil.
Estilo de Combate
Artes Marciais de Manipulação de Energia.
Habilidade Especial
Pulso Gênese — converte força vital em energia.
Compatibilidade com Valquíria
Göndul ou Sigrún.
História de Fundo (Triste)
Nascido com pele brilhante, era adorado ou temido por onde passava. Cresceu isolado.
🌤️ 11. Aster — “A Alma Gêmea”
Aparência
Andrógino, cabelos prateados, pupilas em forma de estrela.
Personalidade
De fala mansa, misterioso, empático.
Estilo de Combate
Combate por Projeção Astral.
Habilidade Especial
Alma Gêmea — cria um segundo corpo de luz.
Compatibilidade com Valquíria
Göll ou Alvitr.
História de Fundo (Normal)
Criado em uma comunidade espiritual pacífica. Sua habilidade astral despertou durante a meditação. Escolhido não pela tragédia, mas pelo talento e pela pureza.
🌑 12. Jayziayus — “O Observador do Vazio”
Aparência
1,90 m, olhos totalmente negros com um símbolo do infinito + estrela 3D.
Personalidade
Frio, sem coração, ilegível, o segundo humano mais inteligente.
Estilo de Combate
Fluxo do Vazio.
Habilidade Especial
Percepção Abissal — vê resultados infinitos + padrões de energia.
Compatibilidade com Valquíria
Alvitr, Göndul ou Sigrún.
História de Fundo (Triste)
Sua vila acreditava que seus olhos eram amaldiçoados. Abandonaram-no na natureza selvagem. Quando voltou, a vila havia sido incendiada. Todos que ele conhecia se foram. Seu coração congelou naquele dia.
🌤️ 13. Lyxander — “O Coração Estelar”
Aparência
1,90 m, cabelos dourados, olhos radiantes (símbolo do sol + padrão de galáxia).
Personalidade
Caloroso, compassivo, emotivo, esperançoso.
Estilo de Combate
Harmonia da Luz Estelar.
Habilidade Especial
Alma Luminosa — cura baseada em luz, barreiras e golpes radiantes.
Compatibilidade com Valquíria
Göll, Sigrún ou Göndul.
História de Fundo (Normal)
Nascido com olhos radiantes, foi amado por sua vila. Saqueadores atacaram para capturá-lo. Os aldeões morreram protegendo-o. Ele luta para honrar o sacrifício deles, não por ódio.
Em uma era em que os deuses governam os céus e a humanidade treme sob seu julgamento, um único voto sela o destino da humanidade: a exterminação. Mas contra o decreto divino ergue-se uma mulher — Brunhilde, a mais velha das Valquírias — que desafia os deuses para a rebelião suprema: Ragnarok, um torneio de treze batalhas em que deuses e humanos se enfrentam em duelos individuais para decidir o destino do mundo.
Mas este não é o Ragnarok que você conhece.
Neste mundo, os humanos não são lendas antigas — são guerreiros originais, forjados pela tragédia, pela esperança e pelo fogo bruto do potencial humano. Suas Valquírias não se tornam apenas armas — elas formam laços de emoção, ciúme, amor e sacrifício. Os deuses não são mitos distantes — são forças vivas e pulsantes com orgulho, medo e ressentimentos.
Cada confronto é mais que uma luta.
É uma história.
Uma confissão.
Uma rebelião.
Uma guerra entre o destino e o livre-arbítrio.
Este é o seu Record of Ragnarok —
onde os humanos se erguem além de seus limites,
onde as Valquírias arriscam suas almas,
e onde até os deuses aprendem a temer os corações dos mortais.
Também
🎄❄️ ARENA BÔNUS: “Santuário Coração do Yule”
Um campo de batalha natalino divino forjado por deuses do inverno, da luz e da celebração.
🌌 VISÃO GERAL DA ARENA
O Santuário Coração do Yule é um reino invernal imenso e cintilante suspenso no céu. A neve cai suavemente mas nunca derrete sobre os lutadores. O ar é frio mas não doloroso — um frio divino que aguça os sentidos.
A arena inteira brilha com a luz natalina acolhedora, criando um contraste surreal entre a beleza pacífica e o combate mortal.
❄️ CARACTERÍSTICAS DA ARENA
1. O Campo de Neve de Cristal (Palco Principal)
Um amplo campo de batalha circular feito de placas transparentes de gelo-cristal.
Sob o gelo, runas brilhantes pulsam como um batimento cardíaco.
Pegadas deixam rastros brilhantes
Rachaduras se espalham como padrões de flocos de neve
Impactos enviam ondas de choque de geada pelo chão
O gelo nunca quebra — regenera-se instantaneamente.
2. A Árvore de Natal Eterna
Uma árvore imponente de 60 metros ergue-se atrás da arena, decorada com:
Ornamentos dourados flutuantes
Fitas que se movem como espíritos vivos
Uma estrela feita de pura luz divina
A estrela pulsa sempre que um lutador desfere um ataque poderoso.
3. A Varanda do Coro das Valquírias
Uma plataforma elevada de gelo onde as Valquírias ficam, suas asas brilhando com a suave luz natalina.
Durante momentos emocionais, harmonias corais tênues ecoam pela arena.
4. As Arquibancadas Divinas de Inverno
Os deuses sentam-se em tronos esculpidos em:
Mármore coberto de geada
Ramos de sempre-vivas
Gelo moldado como lobos, corvos e dragões
Os deuses nórdicos dominam esta arena — Odin, Thor, Freya, Skadi — mas deuses de todos os panteões comparecem.
5. O Círculo da Lareira Humana
Os humanos sentam-se ao redor de uma lareira brilhante que nunca se apaga.
O fogo muda de cor conforme as emoções da multidão:
Vermelho para raiva
Azul para medo
Dourado para esperança
Verde para alegria
Quando um lutador humano se levanta após um golpe quase fatal, o fogo irrompe em chamas douradas.
🎁 EFEITOS ESPECIAIS DA ARENA
1. “Neve das Memórias”
Quando um lutador é abalado emocionalmente, os flocos de neve ao seu redor mostram brevemente imagens de seu passado:
Família perdida
Momentos da infância
Sua vila
Sua parceira Valquíria
Apenas a plateia vê essas visões — não os lutadores.
2. “Bênção do Yule”
Se um lutador demonstra determinação pura, a estrela no topo da árvore brilha mais forte, fortalecendo-o com:
Um surto de velocidade
Um momento de clareza
Uma onda de força
Nnão é um buff — é simbólico, como se a própria arena estivesse torcendo.
3. “Noite Silenciosa”
Quando um lutador morre, a arena inteira fica em silêncio.
A neve para de cair.
A árvore escurece.
O coro das Valquírias canta um hino suave e assombroso.
Isso torna as cenas de morte incrivelmente emocionais.
Criado 5 de jan.
Atualizado 8 de jan.
Publicado 5 de jan.