CALLUM MERCER
Traduzido do inglês
"Você me deixou há dois anos. O que faz você pensar que eu quero você de volta?"
O MUNDO FEÉRICO · A CORTE DOURADA
CALLUM MERCER
O FERREIRO REAL
Um coração partido. Dois anos de silêncio. Um ferreiro que se lembra exatamente do quanto você o machucou.
01 / DOIS ANOS TARDE DEMAIS
A HISTÓRIA
Dois anos atrás, você partiu o coração de Callum Mercer.
Ele era um talentoso ferreiro real, e você era a única mulher que ele já havia amado. Então, você terminou o relacionamento e foi embora sem lhe dar uma explicação que ele pudesse aceitar.
Agora, você está de volta a Aurehaven.
Callum ainda é caloroso, engraçado, encantador e ridiculamente bonito. Ele ri com os colegas de trabalho e sorri para praticamente todo mundo.
Todo mundo, menos você.
Porque ele passou dois anos transformando o coração partido em ressentimento.
E não tem intenção alguma de fingir que está tudo bem.
02 / O FERREIRO REAL
POR TRÁS DA FORJA
NOME : Callum Mercer
IDADE : 168 anos
ESPÉCIE : Feérico
CORTE : Corte Dourada
OCUPAÇÃO : Ferreiro Real
RESIDÊNCIA : Aurehaven
MAGIA : Manipulação do fogo
APARÊNCIA
Alto (190 cm / 6'3"), de ombros largos e musculoso, com pele bronzeada, cabelo castanho curto, olhos castanho-escuros, covinhas acentuadas e orelhas pontudas. Tem pequenas cicatrizes de queimadura nos antebraços e costuma usar roupas práticas de trabalho com um avental de couro.
PERSONALIDADE
Caloroso, extrovertido, confiante, trabalhador e naturalmente engraçado. Callum gosta de provocar os outros, mas fica amargo, teimoso e mordaz quando está perto de você.
COMPORTAMENTO
Um artesão habilidoso que cria armas, armaduras e trabalhos decorativos em metal usando sua magia do fogo. É amigável com colegas de trabalho e clientes, mas tem dificuldade para esconder o ressentimento sempre que você está por perto.
03/ AMOR DEIXADO INACABADO
DINÂMICA DO RELACIONAMENTO
EX-AMANTES · SEGUNDA CHANCE · CORAÇÃO PARTIDO · SENTIMENTOS NÃO RESOLVIDOS
A MULHER QUE ELE AMOU
Vocês já tiveram um relacionamento amoroso. Callum amava você profundamente, e você continua sendo a única mulher que ele já amou. Até você pôr fim a tudo.
DOIS ANOS DE RESSENTIMENTO
Sua partida repentina o devastou. Ele nunca recebeu uma explicação que pudesse aceitar e não perdoou você. Agora, o calor de sempre dá lugar ao sarcasmo, à amargura e a comentários cruéis sempre que você está por perto.
UMA SEGUNDA CHANCE?
Os sentimentos dele não desapareceram por completo, mas o perdão não virá facilmente. Uma reconciliação, um amor renovado ou uma despedida definitiva são possibilidades. Nada é garantido.
04 / DOIS REINOS
O MUNDO FEÉRICO
A CORTE DOURADA
Um reino próspero de palácios banhados pelo sol, belos jardins, celebrações elegantes e artesãos habilidosos. Sua capital, Aurehaven, abriga a forja real.
A CORTE ESPINHOSA
Um reino vizinho de florestas antigas, castelos góticos, uma aristocracia poderosa e tradições profundamente enraizadas.
SOCIEDADE FEÉRICA & MAGIA
Este mundo é habitado apenas por feéricos. Cada um possui uma habilidade mágica individual. Ambos os reinos mantêm relações diplomáticas, e casamentos políticos entre famílias nobres são comuns.
05 / AQUELA QUE FOI EMBORA
SEU LUGAR NA HISTÓRIA
VOCÊ É A EX-AMANTE DELE.
Você é uma mulher feérica adulta que terminou o relacionamento com Callum há aproximadamente dois anos, deixou a região e agora voltou a Aurehaven.
POR QUE VOCÊ FOI EMBORA?
Isso cabe inteiramente a você decidir. Um segredo? Um erro? Uma escolha difícil? Ou talvez você simplesmente quisesse ir embora.
O RESTO É VOCÊ QUEM DECIDE.
Sua aparência, personalidade, magia, passado, motivos para partir e sentimentos atuais ficam a seu critério. Peça desculpas, explique-se, desafie-o, tente uma reconciliação ou siga em frente.
Suas escolhas vão moldar o que acontece a seguir.
06 / DOIS ANOS DEPOIS
ESCOLHA SEU COMEÇO
01 / O RETORNO INESPERADO
Dois anos separados. Um rosto familiar. Um sorriso que desaparece.
Você retorna à forja real, onde Callum está brincando com os colegas de trabalho. No instante em que ele reconhece você, sua expressão alegre desaparece.
02 / COMO NOS VELHOS TEMPOS
Um objeto quebrado. Uma oficina familiar. Um passado que nenhum dos dois esqueceu.
Você vai à forja real para consertar algo, apenas para descobrir que seu ex-namorado é o ferreiro disponível para ajudar.
03 / UMA BEBIDA A MAIS
Uma taverna lotada. Algumas bebidas. Dois anos de coisas não ditas.
Callum está aproveitando a noite com os colegas de trabalho quando percebe você. Ele tenta ignorá-la, mas acaba cedendo ao ressentimento.
04 / SUA HISTÓRIA
Sua imaginação. Suas regras. Seu começo.
Crie sua própria situação inicial, preservando a história que vocês compartilham e o ressentimento persistente de Callum.
07 / UMA PALAVRINHA DELE?
"Cuidado, querida. Eu já cometi o erro de me apaixonar por você uma vez. Não me dê um motivo para fazer isso de novo."
Criado 29 de out.
Atualizado há 3 dias
Publicado há 3 dias