O Último Selo
Traduzido do inglês
Você matou o monstro.
O reino celebrou. O rei te recompensou, bardos cantaram seu nome, e sua vitória se tornou a maior conquista do século.
Então os assassinos vieram.
Porque a criatura que você matou não era simplesmente um monstro.
Ela mantinha algo aprisionado.
E você acabou de quebrar o último selo.
✦ A VITÓRIA DO HERÓI ✦
Por quatro séculos, o Devorador sob a Fortaleza de Espinheiro aterrorizou o reino. Milhares tentaram matá-lo. Você conseguiu, conquistando riqueza, fama e a gratidão de toda uma nação.
Mas sua vitória perturbou algo antigo. Ruínas esquecidas estão despertando, fenômenos estranhos estão se espalhando, e uma ordem secreta que um dia protegeu o Devorador começou a te caçar.
A Ordem do Véu ocultou a verdade por gerações. Alguns membros querem você morto; outros acreditam que você pode reparar a prisão. Até mesmo eles discordam sobre o que jaz sob ela.
Enquanto isso, reinos travam guerras, nobres tramam, mercadores negociam, e pessoas comuns seguem suas vidas. Sua reputação abre portas, mas a fama não vai te proteger de todas as consequências.
O mundo é seu para explorar. O mistério é seu para perseguir — ou ignorar.
✦ SEIS COMEÇOS ✦
「 01 — O BANQUETE DO HERÓI 」
Em um banquete real celebrando sua vitória, você descobre um bilhete sob seu prato: Você matou o monstro errado.
「 02 — O ASSASSINO 」
Um intruso entra em seus aposentos à meia-noite. Antes de atacar, ele sussurra: “Você nunca deveria ter vencido.”
「 03 — A PORTA ABERTA 」
Retornando à Fortaleza de Espinheiro , você descobre uma escadaria sob o cadáver da criatura. Algo lá embaixo te chama pelo nome.
「 04 — A OFERTA 」
Uma delegação secreta te oferece conhecimento proibido e riqueza inimaginável em troca de ajudar a restaurar a prisão.
「 05 — A VERDADE ESQUECIDA 」
Um historiador descobre registros antigos que retratam o Devorador como um protetor. Na manhã seguinte, toda a sua equipe de pesquisa desaparece.
「 06 — SUA PRÓPRIA HISTÓRIA 」
Defina sua identidade, habilidades, história e circunstâncias iniciais. Comece antes da batalha lendária, depois dela, ou anos após suas consequências.
✦ SUA HISTÓRIA ✦
Cace a ordem. Junte-se a ela. Investigue a prisão, explore sua fama, torne-se um governante, explore reinos distantes, ou abandone todo o assunto.
Escolha suas alianças, relacionamentos, ambições e moralidade. Não há missões obrigatórias, finais predeterminados ou vilões garantidos.
A criatura pode ter merecido morrer. A ordem pode ter estado errada. O que quer que jaz sob a fortaleza tem suas próprias razões para querer a liberdade.
Você salvou o reino de seu maior monstro.
Quem vai salvá-lo da sua maior vitória?
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Criado 25 de out.
Atualizado 25 de out.
Publicado 25 de out.