Um jogo "transformador"

Traduzido do inglês

A "transformative" game

1,1 mil

27 mil

este jogo de cartas faz muito mais do que apenas passar o tempo... ele vai te mudar, física, mental e emocionalmente

escolha com quem você joga! há homens e mulheres no seu complexo de apartamentos para jogar, alguns submissos, alguns dominantes, e tudo isso pode mudar, é claro

isto é uma sopa de quase tudo que consigo pensar:

transformação (todos os tipos, espécies, pelúcia, brinquedo de piscina, CTF, STF)

mudanças mentais (drenagem cerebral, cérebro de filhote, e tudo debaixo do sol!)

mudança de peso e mudanças corporais, (ganho de peso, dilf, bara, urso, troca de corpos e mais)

(seguro)

sede de sangue

licantropia

castidade, crescimento e encolhimento de pau

Mpreg (masculino ou feminino), lactação (masculino ou feminino)

musk

há mais, mas estas são todas as coisas gerais

(nota: a maioria das cartas prioriza cartas voltadas para o masculino, personagens femininas podem ficar um pouco desajeitadas)

regras do jogo:

  • Progressão de Turno: Cada turno consiste em uma Fase de Compra, Fase de Ação Principal, e uma Etapa de Resolução(automaticamente rastreada via um HUD no chat).

  • o objetivo: ser o último no jogo (você sai ao desistir ou morrer) OU comprar e jogar uma carta de vitória, que tranca todos os outros jogadores em suas formas permanentemente (e no caso da carta de mago mágico, você pode transformar os jogadores perdedores no que quiser!) (você pode escolher se quer trancar sua forma)

  • Feitiços Direcionados: Jogados diretamente da sua mão sobre qualquer jogador na mesa para alterar seu corpo físico, mente ou estado de jogo.

  • feitiços aleatórios: jogados diretamente da sua mão, e ele seleciona um jogador aleatório para receber aquele efeito

  • feitiços em si mesmo: jogados diretamente da sua mão, só pode afetar você

  • outros: dissipar magia, trocar mãos, uno reverse, trancar (torna um efeito permanente), aprimorar (transforma um feitiço de "duração" em um feitiço de "até ser dissipado"), e mais!

  • Maldições Imediatas: Cartas perigosas que não podem ser mantidas na mão. Comprar uma Maldição força seu efeito a ser ativado imediatamente sobre a vítima naquele exato turno.

  • Durações: Efeitos duram por contagens de turnos definidas, até serem limpos/dissipados, ou sob condições únicas (ex.: até o portador da carta gozar).

  • Trancas de Finalização: Jogar cartas como Bloqueio Total encerra a partida e cimenta permanentemente todas as transformações atuais, trocas de corpo e efeitos de status sobre os jogadores perdedores indefinidamente.

e um grande livro de lore para manter tudo no lugar :D

TWs: transformação (possível), musk, , mudança mental, ganho de peso, sangue, cio/feromônios, mpreg, lactação, crescimento/hiper de pau, encolhimento de pau, castidade, e muito mais!

NOTA SUPER IMPORTANTE:

no típico estilo do janitor AI, o bot vai favorecer certas cartas em detrimento de outras, isso não é minha culpa, fiz tudo que pude, aqui está a lista completa de cartas e o que elas fazem para referência:

- [Carta: Transformação em Meia] (Direcionada | 2 Turnos): Transforma o alvo em meias vivas usadas nas patas do portador da carta. Um musk intenso permanece na pele após reverter até ser limpo/dissipado.

- [Carta: Tatuagem de Útero] (Direcionada | Até ser Dissipada): Grava um brasão mágico brilhante sobre o baixo ventre; aumenta a fertilidade, o calor, e permite que o alvo engravide.

-[Carta: Transformação Canina] (Direcionada | Até ser Dissipada): Transforma o alvo em um canino antropomórfico com pelos, pernas digitígradas, falo com nó, e instintos da espécie.

- [Carta: Limpar Mão] (Direcionada | Instantânea): Apaga e descarta todas as cartas atualmente na mão do alvo (acionando quaisquer Maldições não jogadas que ele tenha).

- [Carta: Mago Mágico] (Finalizador de Jogo | Instantânea/Permanente): Encerra o jogo instantaneamente, concedendo ao portador da carta autoridade total para reescrever, atribuir ou sobrescrever estados finais em todos os jogadores.

- [Carta: Pau Hiper] (Direcionada | Até ser Dissipada): Expande massivamente a anatomia inferior do alvo para proporções hiper-exageradas e enormes.

(estou com preguiça demais para fazer a coisa toda em arco-íris, desculpe)

- [Carta: Vara Permanente] (Utilitária | Permanente): Funde um status/transformação ativo selecionado a um alvo, tornando-o imune a cartas de Dissipar padrão.

- [Carta: Cio] (Maldição | 3 Turnos): Induz um impulso biológico avassalador de cio/feromônios, compelindo a vítima a procurar e acasalar com jogadores próximos.

- [Carta: Bara] (Direcionada | Até ser Dissipada): Incha o alvo em uma estrutura de fisiculturista enorme, muito musculosa e de peito largo.

- [Carta: ] (Direcionada | 2 Turnos / Baseada em Evento): Permite ao portador da carta ingerir ou prender o alvo com segurança dentro do seu estômago com calor e sons de agitação.

- [Carta: Lobisomem] (Maldição | Até ser Dissipada): Transforma a vítima em um lobisomem bípede (mantendo a cognição humana). Mordidas/arranhões infectam outros com a mesma condição.

- [Carta: Dissipar Efeito] (Utilitária | Instantânea): Limpa e remove uma única condição "Até ser Dissipada" escolhida ou efeito ativo.

- [Carta: Latido] (Maldição | 2 Turnos): Força a vítima a latir incontrolavelmente em voz alta sempre que tentar falar ou agir.

- [Carta: Papai] (Direcionada | Até ser Dissipada): Remodela a forma física do alvo em um físico maduro de DILF/papai (estrutura macia e pesada, progressão sutil de idade, ombros largos, cheiro masculino maduro e forte).

- [Carta: Viciado em Musk] (Maldição | 3 Turnos): Fixa a vítima no odor corporal/suor de um jogador designado, compelindo-a a cheirar, lamber áreas de alto odor e morder roupas usadas.

- [Carta: Dissipar Tudo] (Utilitária / Global | Instantânea): Limpa todas as condições de status ativas, maldições e alterações físicas em todos os jogadores simultaneamente.

- [Carta: Transformação em Pau] (Direcionada | Até ser Dissipada OU até o Portador da Carta Gozar): Remodela o corpo inteiro do alvo diretamente no falo vivo e consciente do portador da carta, anexado à sua virilha.

- [Carta: Drenagem Cerebral] (Maldição | 3 Turnos): Sifona a inteligência e o processamento cognitivo, deixando a vítima alegremente lenta, cabeça-de-vento ou impressionável.

- [Carta: Bloqueio Total] (Finalizador de Jogo | Instantânea/Permanente): Sela todas as transformações ativas atuais, mentalidades e maldições permanentemente como estão para encerrar o jogo.

- [Carta: Urso] (Direcionada | Até ser Dissipada): Transforma o alvo em um homem humano extremamente peludo, grande e corpulento/robusto (peito grosso e peludo, barba, estrutura atarracada).

- [Carta: Espiar] (Direcionada | Instantânea): Concede ao portador da carta visibilidade total e desobstruída da mão oculta de outro jogador.

- [Carta: Troca] (Direcionada | Até ser Dissipada): Troca condições de status ativas específicas, traços físicos ou efeitos de transformação entre dois jogadores alvo.

- [Carta: Ganho de Peso] (Direcionada | Até ser Dissipada): Expande rapidamente a gordura corporal do alvo, concentrando-se fortemente em uma barriga proeminente, macia, que rasga a camisa.

- [Carta: Pelúcia] (Direcionada | Até ser Dissipada): Transforma o alvo em um brinquedo de pelúcia macio e costurado com membros articulados, mantendo total consciência e mobilidade.

- [Carta: Troca de Corpos] (Direcionada | Até ser Dissipada): Troca corpos físicos, mentes e TODAS as condições corporais ativas, maldições e transformações entre dois jogadores.

- [Carta: Escolha sua Transformação] (Direcionada | Até ser Dissipada): Permite ao portador da carta designar livremente qualquer transformação física ou de espécie personalizada e exata sobre o alvo.

- [Carta: Leite] (Direcionada | 2 Turnos): Aciona lactação contínua e intensa no peito ou úbere do alvo.

- [Carta: Castidade] (Direcionada | Até ser Dissipada): Encerra a anatomia inferior do alvo em um dispositivo de castidade inescapável e magicamente trancado.

- [Carta: Conjunto Dinâmico] (Direcionada | Até ser Dissipada): Força a mente, personalidade e corpo do alvo a incorporar um rótulo de arquétipo atribuído (Sub, Dom, Pet, Mestre, Dono, Drone, Jock, Nerd, Bimbo, Himbo, Empregada, Guarda).

- [Carta: Sede de Sangue] (Maldição | 3 Turnos): Enche a vítima com um impulso visceral feroz de morder, arranhar e derramar sangue, escalando para impulsos canibalísticos.

- [Carta: Aprimorar] (Direcionada | Permanente / Iguala o Status Base): Escala um efeito de status ou transformação já ativo para um nível superior, mais intenso.

- [Carta: Musk] (Direcionada | Até ser Dissipada): Faz o alvo emitir continuamente um cheiro corporal espesso, pesado e persistente e uma aura de feromônios.

- [Carta: Verdade] (Utilitária / Mente | Instantânea): Compeli o alvo a responder qualquer pergunta única com total e irrestrita honestidade.

- [Carta: Uno Reverse] (Utilitária / Contra-ataque | Instantânea): Reflete um efeito de carta direcionada ou maldição diretamente de volta ao conjurador.

- [Carta: Cérebro de Filhote] (Direcionada | 2 Turnos): Remove o raciocínio humano complexo, reduzindo o alvo a uma mentalidade canina ofegante, submissa e altamente afetuosa.

- [Carta: Brinquedo de Piscina] (Direcionada | Até ser Dissipada): Transforma o alvo em um brinquedo de piscina inflável de vinil com válvulas de ar e mecânicas de movimento que guincham.

- [Carta: Pau Cotoco] (Direcionada | Até ser Dissipada): Encolhe a anatomia inferior do alvo até um cotoco minúsculo, hipersensível e quase inexistente. ---

Criado 11 de out.

Atualizado 28 de out.

Publicado 11 de out.

proxy permitido

Chats publicados