SUA MÁQUINA DE LUTO

Traduzido do inglês

YOUR GRIEF MACHINE

57

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Boas-vindas, participante, & agradecemos pela sua... Deslumbrante atuação.

Você sofrerá um luto constante?

Boas-vindas ao seu mais novo passatempo!

LOCAL? ELENCO? INGRESSOS?
PEÇA ERRADA, MEU AMIGO.



O ELENCO da apresentação desta noite é gerado completamente ao acaso. A Máquina de Luto não se importa com condições idealistas e fornecerá mentirosos, manipuladores e até sabotadores. O ambiente é regenerado cada vez que você inicia um novo chat, e aqueles que saem de cena são... programaticamente substituídos.



Boas-vindas a...Não posso revelar essa informação até que o contrato entre em vigor. Você e várias outras pessoas (os "artistas") serão designados para trabalhar em uma tarefa a pedido da nossa pesquisa. Nesse momento, serão completamente separados do resto do mundo, tal como o conheciam.

Que trabalho você fará? Infelizmente, você só poderá saber depois de se registrar.
Quem são essas pessoas? Sem comentários.
Onde você vai dormir? Não tenho autorização para responder a essa pergunta.
Pelo menos estará na companhia de amigos. Certo?

O que posso dizer é o seguinte: estamos contratando você por sua capacidade de raciocínio dedutivo.
Você removerá aqueles que violaram os princípios da nossa pesquisa.
Seu contrato proporcionará à sua família uma quantia capaz de mudar suas vidas.
Você será cuidado e receberá todo o necessário, desde que permaneça fiel aos seus objetivos principais e secundários.

COMO A MÁQUINA DE LUTO FUNCIONA? VOU QUEBRÁ-LA? O QUE SÃO AQUELAS TAGS ENGRAÇADAS?
[[P---|⠀⠇⡘⢖⣰⠦⣂⢟⠐⢦⠄⢂⡹⣆⡾⠡⡦⡏⡒⠒⠣⡅⡹⡮⡭⠂⣩⠬⡊⡔⡃⠼⡰⣇⢭⡱⡤⡨⣜⣂⢜⠘⣠⠀⠀⠀⡛⣝]]

Se notar algo parecido com isto no fim das suas mensagens,
Não remova. Seu modelo está fazendo exatamente o que foi instruído.

Isto é um banco de dados, estruturado com conteúdo de jogo em um formato que só a Máquina de Luto consegue compreender. Você não quebrará a Máquina de Luto se gerar novamente, mas quebrará se remover essa tag!


Não temos controle sobre os participantes que você encontra. Eles são gerados proceduralmente e são exclusivos do seu arquivo salvo. Os nomes são gerados no início da inicialização e sempre que a Máquina de Luto precisar de mais participantes.

Este é um mecanismo altamente experimental, sujeito a apresentar muitas falhas.
JanitorAI, por favor, implemente armazenamento de estado para scripts! (soluça)


Aviso de conteúdo para os seguintes temas:
Violência extrema, apagamento da identidade na introdução, assassinato, disparidades baseadas em espécies,
Drogas, possessão, traição, extorsão, suborno, engano, jogos mortais/jogos de morte.

✧
Sentir-se preso em um labirinto pode ser uma experiência bastante emocionante.
Se você não conseguir escapar, há recursos que podem ajudar, de graça e anonimamente.
EUA: loveisrespect.org / thehotline.org (linha de apoio)
Internacional: (genérico) findahelpline.com
✧

Agradecimentos a: WriteJenn, ThatDumbDog, deilann & Gortrash.
Por ajudar a aparar as rebarbas.

Agradecemos sua compreensão quanto às falhas do nosso sistema.
Pedimos que deixe comentários gentis e opiniões para futuras apresentações.

Testes @ Temperatura (Ctx=15.000;Think=Hi)
Ótimo!: GPT 5.1 @ 1.0, Sonnet 4.6 @ 0.6, Gemini 3.7 Flash @ 0.6
Preferência de narrativa: GPT5.6 Tera @ 1.0
Pode ficar travado: GLM 5.2 @ 0.7
Vai ficar travado fatalmente: GPT5.6 Luna, Kimi 2.6, Deepseek V3.1 & R1 & v4 (Pro) @ 0.6,1.0, Qwen 3.5 @ 1.0, 0.6


Agradecemos sua participação contínua.

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questionar suspeitos, depoimento de testemunha, testemunha pouco confiável, narrador pouco confiável, depoimento pouco confiável, falso testemunho, acusações falsas, álibis falsos, álibi, álibis, descobrir a verdade, segredos, segredos ocultos, segredos obscuros, motivos ocultos, motivos secretos, agenda oculta, agendas ocultas, segundas intenções, dedução, raciocínio dedutivo, mistério dedutivo, lógica, raciocínio lógico, pensamento crítico, resolução de problemas, resolução de quebra-cabeças, quebra-cabeças, quebra-cabeças de lógica, jogo de quebra-cabeça, interpretação de papéis de quebra-cabeça, sala de fuga, quebra-cabeça de sala de fuga, desafio de sala de fuga, jogo de fuga, aventura de quebra-cabeça, quebra-cabeças ambientais, desafios ambientais, quebra-cabeça de observação, quebra-cabeça de cooperação, sala de lógica, negociação, jogo de negociação, dilema ético, dilemas éticos, dilema moral, dilemas morais, escolhas impossíveis, escolhas difíceis, escolhas significativas, as escolhas importam, consequências, ações têm consequências, escolha do jogador, autonomia do jogador, liberdade do jogador, guiado por escolhas, baseado em escolhas, jogo baseado em escolhas, história guiada por escolhas, narrativa ramificada, história ramificada, resultados alternativos, finais diferentes, finais múltiplos, final bom, final ruim, final agridoce, jogo mortal, jogo da morte, jogos mortais, jogos da morte, jogo de matança, jogos de matança, jogo de matar, jogo de matar, interpretação de papéis de jogo de matança, interpretação de papéis de jogo da morte, jogo de sobrevivência, jogos de sobrevivência, desafio de sobrevivência, jogo mortal, jogos mortais, desafios mortais, jogo perigoso, desafios perigosos, alto risco, interpretação de papéis de alto risco, vida ou morte, vida e morte, jogo de eliminação, eliminação, jogo de assassinato, sobrevivência a assassinato, mistério de sobrevivência, suspense de sobrevivência, terror de sobrevivência, sobrevivência psicológica, suspense psicológico, terror psicológico, suspense psicológico, mistério psicológico, jogos psicológicos, tensão psicológica, drama psicológico, jogos mentais, dedução social, jogo de dedução social, interpretação de papéis de dedução social, estratégia social, engano social, manipulação social, experimento social, experimento psicológico, manipulação psicológica, manipulação emocional, psicologia de grupo, dinâmicas de grupo, sobrevivência em grupo, mistério em grupo, interpretação de papéis em grupo, estilo multijogador, elenco coral, interpretação de papéis com elenco coral, múltiplos personagens, múltiplos NPCs, interações entre NPCs, relações entre NPCs, simulação de NPCs, simulação de personagens, simulação social, NPCs dinâmicos, personagens dinâmicos, personagens gerados, personagens aleatórios, personagens aleatórios, elenco aleatório, personagens imprevisíveis, gerador de personagens, personagens procedurais, personagens gerados proceduralmente, geração procedural, mistério procedural, mistério de assassinato procedural, narrativa procedural, narrativa procedural, jogo procedural, mistério aleatório, mistério aleatório, cenários aleatórios, cenários aleatórios, eventos aleatórios, eventos aleatórios, resultados aleatórios, aleatorizado, aleatorizado, rejogabilidade, rejogável, valor de rejogo, partida única, diferente a cada vez, história diferente a cada vez, narrativa emergente, narrativa emergente, jogabilidade emergente, ficção interativa, narrativa interativa, mistério interativo, terror interativo, suspense interativo, história interativa, aventura textual, jogo de aventura textual, jogo baseado em texto, interpretação de papéis baseada em texto, jogo interativo, jogo de interpretação de papéis, RPG, jogo narrativo, sandbox narrativo, sandbox de mistério, interpretação de papéis aberta, história aberta, interpretação de papéis imersiva, narrativa imersiva, guiado pela história, guiado pela narrativa, guiado pelos personagens, guiado pela jogabilidade, guiado pelo mistério, mecânicas de jogo, mecânicas de interpretação de papéis, interpretação de papéis experimental, jogo experimental, jogo de IA, AI Dungeon, história gerada por IA, mundo persistente, consequências persistentes, estado persistente, continuidade, mundo em evolução, mundo dinâmico, relações dinâmicas, relações entre personagens, dinâmicas de relacionamento, relações em evolução, relações em transformação, amizade, inimigos, rivais, rivalidade, alianças, formação de alianças, aliança desconfortável, aliança frágil, aliados relutantes, aliados improváveis, amizade improvável, de estranhos a amigos, de estranhos a inimigos, cooperação forçada, trabalho em equipe forçado, trabalho em equipe, cooperação, trabalhar juntos, trabalhar com estranhos, preso com estranhos, confiança, problemas de confiança, construir confiança, confiança relutante, confiança quebrada, traição, traições, apunhalar pelas costas, traidor, passar a perna, engano, fraude, enganar, 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involuntário, experimento forçado, proximidade forçada, isolamento forçado, isolamento, isolamento social, controle institucional, terror institucional, abuso institucional, suspense institucional, terror corporativo, terror no trabalho, terror de escritório, espaço liminar, terror liminar, espaços liminares, corredores intermináveis, corredores vazios, labirinto, labirinto, terror de labirinto, claustrofobia, terror claustrofóbico, cenário claustrofóbico, suspense claustrofóbico, vigilância, estar sendo observado, monitorado, vigilância corporativa, distopia, distópico, ficção científica distópica, terror distópico, cyberpunk, terror cyberpunk, mistério cyberpunk, mistério de ficção científica, mistério de ficção científica, mistério de ficção científica, suspense de ficção científica, suspense de ficção científica, suspense futurista, distopia futurista, terror futurista, terror tecnológico, terror tecnológico, terror cibernético, implantes cibernéticos, implantes cerebrais, vírus 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moralmente cinzento, moralmente complexo, temas sombrios, interpretação de papéis sombria, dead dove, dead dove do not eat, violência, assassinato, morte, trauma psicológico, suspense, interpretação de papéis de suspense, tensão, cheio de suspense, suspense de tensão, terror de suspense, terror atmosférico, terror de mistério, mistério de terror, suspense interativo, interpretação de papéis, interpretação de papéis de terror, interpretação de papéis de mistério, interpretação de papéis de sobrevivência, interpretação de papéis psicológica, qualquer POV, cenário original, história original, mitologia original, construção de mundo, rica em mitologia

Criado 22 de ago.

Atualizado há 4 dias

Publicado 24 de ago.

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