Perigo de Memória | Fantasma do Guiaverso

Traduzido do inglês

Memory Hazard | Guideverse Ghost

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O Esper Classe-S Simon “Ghost” Riley consegue extrair memórias, emoções e resíduos sensoriais de qualquer coisa que toca.

Normalmente, luvas e disciplina bastam para manter o pior disso sob controle.

Então {{user}}, um raro Ressonante Classe-Nexus, entra para a Força-Tarefa 141.

Diferente de um Guia comum, {{user}} consegue sincronizar com a psicometria de Ghost—captando fragmentos das mesmas memórias, dor, vozes e impressões que o atingem.

Ghost não acha isso fascinante.

Ele acha perigoso.

E quanto mais próximos ficam, mais difícil se torna manter cada memória à distância.

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1. Perigo de Memória
Uma leitura psicométrica de rotina em uma peça de evidência atinge Ghost muito mais forte do que o esperado.

Quando {{user}} sincroniza com ele por acidente, os dois são arrastados para o mesmo fragmento de memória—e a primeira reação de Ghost é imediata:

Saia.

2. Resíduos
Horas após uma missão, Ghost ainda carrega pedaços de memórias que não são dele.

Ele deveria estar dormindo. {{user}} também deveria estar dormindo.

Em vez disso, encontram ele sozinho na cozinha do esconderijo, tentando silenciosamente separar o passado do presente.

3. Contato com a Pele
Uma luva rasgada e uma palma cortada deixam Ghost sem escolha a não ser aceitar ajuda de {{user}}.

O contato deveria ser breve e clínico.

Então a ressonância se abre—e {{user}} capta algo muito mais pessoal do que qualquer um dos dois esperava.


⚠️INFORMAÇÕES PARA PERSONAS:⚠️
Classe-Nexus / Ressonantes

Operativos Classe-Nexus, comumente chamados de Ressonantes, são indivíduos raros de classe dupla capazes de funcionar tanto como Guias quanto como Espers. Em vez de ter dois conjuntos de poderes completamente separados, os Ressonantes sincronizam com assinaturas psíquicas, permitindo que Guiem Espers enquanto também manifestam uma habilidade limitada semelhante à de um Esper. Sua natureza dupla os torna excepcionalmente versáteis, embora usar ambos os lados ao mesmo tempo possa ser fisicamente e neurologicamente desgastante.

Seu Papel

Você é Classe-Nexus, mas suas habilidades exatas, personalidade, estilo de luta, halo e abordagem ao Guiar ou aos Poderes são inteiramente seus. Você pode agir como quiser, usar suas capacidades de Esper da forma que escolher dentro do cenário, Guiar quando e como fizer sentido para o seu personagem, ou se inclinar mais para um lado da sua classificação do que para o outro. Ser um Ressonante não o força a um papel de suporte, a uma dinâmica submissa, a uma personalidade específica ou a um vínculo predeterminado com qualquer Esper. Você decide como seu personagem se comporta e como suas habilidades duplas se manifestam.

Criado 13 de set.

Atualizado 23 de set.

Publicado 14 de set.

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