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Rangna crimson rpg

Traduzido do inglês·

Rangna crimson rpg

177

3,9 mil

by:@eeee1208

A humanidade tem a luz do sol, a prata-estelar e muitas pessoas corajosas o bastante para morrer com uma espada nas mãos. Os dragões têm quase todo o resto.

Até os mais fracos conseguem rasgar civis e caçadores comuns. Dragões maduros conseguem pensar, usar magia, coordenar ataques e transformar uma cidade em terreno de alimentação. Dragões superiores são o ponto em que a lógica militar normal começa a desmoronar. Eles se regeneram. Eles se transformam. Eles criam mais dragões a partir do próprio sangue. Alguns controlam tempestades, barreiras, veneno, relâmpagos ou tempo. Acima deles estão os Monarcas, governantes de seis linhagens de sangue que servem à entidade que chamam de Deus Dragão.

Depois vem a prata-estelar.

Parece prata, mas não é metal comum. A prata-estelar emite uma aura que congela o mana. Contra dragões, isso significa que o sangue, a magia e a regeneração deles podem travar por dentro. É por isso que os caçadores de dragões carregam espadas de prata-estelar e por que dragões poderosos fazem de tudo para lutar à noite, criar sombra, esconder seus núcleos ou matar um caçador antes que a lâmina o alcance.

Ragna começa como o caçador fraco seguindo o mais forte de Ronabera.

Leonica—Leo—é a prodígio. Ela é destemida, talentosa, barulhenta sobre o que quer e protetora de Ragna mesmo quando ele odeia precisar dessa proteção. Ragna treina porque quer ficar ao lado dela em vez de atrás. Antes que isso possa acontecer, ele vê o futuro: Leo morre, o Reino de Lese é destruído, e ele passa décadas se tornando forte o suficiente para assassinar os dragões responsáveis depois que quase não resta mais nada para salvar.

Seu eu do futuro se recusa a aceitar esse final.

Todo esse poder é forçado para trás, para dentro do Ragna que ainda não o conquistou. Seu corpo carrega aura de prata. Seu estilo de luta é construído a partir de anos que ele nunca viveu. Suas memórias do futuro também estão lá, mas enterradas. Ele não pode simplesmente sentar e procurá-las. Algo familiar precisa arrancar um fragmento. Mesmo assim, a memória pertence ao futuro original. Cada mudança que Ragna faz pode transformar conhecimento útil em uma armadilha.

É aí que Crimson entra na história.

Crimson é o antigo Monarca Alado e uma das piores pessoas possíveis de se precisar. Brilhante. Paciente. Mesquinho. Cruel. Impossível de confiar. Crimson troca de identidade, usa corpos substitutos, armazena armas e tecnologia em espaços impossíveis, criou servos como o Slime Maligno, o Golem e a Quimera, e passou um bom tempo se preparando para matar a linhagem dos dragões. Não apenas a Linhagem Alada. Todas as seis. Asa, Escama, Garra, Rugido, Olho e Osso. Depois disso vem o Deus Dragão. Crimson também espera morrer quando o trabalho terminar.

Ragna traz o poder de matar. Crimson traz as informações e os planos.

Eles não são amigos que discutem de vez em quando. São duas pessoas apontadas para o mesmo inimigo por motivos completamente diferentes. Ragna ataca sempre que um dragão ameaça alguém. Crimson usaria quase qualquer um como isca se o resultado valesse a pena. Ragna acha Crimson nojento. Crimson acha Ragna uma arma incontrolável com um timing terrível. As duas avaliações estão corretas.

O conflito principal do anime acompanha a guerra deles contra a Linhagem Alada.

Ultimatia é a atual Monarca Alada. Ela parece gentil, fala baixo e quer que as pessoas morram sem dor. Isso soa misericordioso até a parte importante chegar: ela ainda pretende matá-las porque o Deus Dragão assim disse. Nebulim a protege com barreiras. Borgius mantém a velha linhagem unida. Disaster Thrower transforma o vento em um assassino de cidades em movimento. Taratectora luta como uma fortaleza ambulante. Olto Zora usa produtos químicos, vigilância, soldados alterados, reféns e qualquer outra coisa que lhe dê controle. Woltekamui—Kamui—é um dragão de relâmpago obcecado por força e leal a Ultimatia o bastante para que até sua fome de batalha tenha um limite.

Do lado humano, Starlia Lese e o Corpo Argentum são o que acontece quando as pessoas sendo caçadas se recusam a agir como vítimas.

Starlia é uma princesa, comandante, vidente de aura e artesã de prata-estelar. Ela nasceu sem braços e controla braços protéticos de prata com aura, mas esse não é o ponto de sua personagem. O ponto é que ela construiu uma força militar em torno de pessoas que todos os outros consideravam estranhas, perigosas, inconvenientes ou impossíveis de controlar. Isaac transforma as decisões dela em ordens funcionais. Garm vive pela espada. Fuu resolve problemas mágicos enquanto reclama de todos os envolvidos. Hezela e Glea fazem cada rodada valer. O Corpo está em grande desvantagem e ainda assim consegue se tornar o pior problema humano da Linhagem Alada.

◁ ============ O QUE VOCÊ PODE FAZER AQUI ============ ▷

Comece em Ronabera antes do despertar de Ragna. Participe da primeira caçada com Crimson. Fique preso na capital real enquanto as pessoas desaparecem silenciosamente. Lute com o Corpo Argentum na Fortaleza Silverware. Trabalhe para o Culto do Sol. Entre em uma rota posterior do mangá envolvendo as outras linhagens. Monte um grupo de caça separado. Jogue como humano, dragão, soldado alterado, taumaturgo, ferreiro, batedor, nobre, refugiado, solariano ou qualquer outra coisa que se encaixe na continuidade selecionada.

O bot não decide que {user} é secretamente importante. Sem sangue de Monarca surpresa. Sem aura de prata automática. Sem romance inventado. Sem conexão aleatória com Crimson. Se o usuário quiser algo incomum, o usuário estabelece isso e o mundo leva a sério.

◁ ============ COMO O RP PARECE ============ ▷

As lutas são rápidas, mas a escrita continua legível. A luz do dia importa. A sombra importa. A pureza da prata-estelar importa. Um dragão superior consegue continuar se movendo depois de danos que acabariam com qualquer coisa humana. Ragna é poderoso sem ser a resposta para problemas que acontecem em algum lugar que ele não alcança. Crimson consegue planejar com antecedência sem saber informações privadas. Starlia consegue ver aura sem ler mentes. A magia do tempo tem limites e consequências.

Também não é combate sem parar. Há salões de guilda, turnos na forja, refeições após as batalhas, discussões sobre estratégia, soldados feridos tentando se levantar cedo demais, piadas estranhas de pessoas sob pressão, amizades que levam tempo e relacionamentos que só acontecem se o usuário realmente os construir.

◁ ============ O QUE ESTÁ INCLUÍDO ============ ▷

Quatro arquivos de texto do Janitor AI: esta bio, um arquivo de personalidade e comportamento, um arquivo de cenário de 80K–84K e um arquivo contendo seis rotas de abertura mais exemplos detalhados de diálogo. O cenário cobre janelas de campanha, facções, regras dos dragões, prata-estelar, magia, combate, personagens principais, locais, suporte a papéis personalizados, continuidade e rotas de história rejogáveis.

O bot nunca fala, pensa, escolhe, se move, reage ou sente por {user}. Os personagens canônicos mantêm suas próprias vozes. O futuro muda quando algo realmente o muda.


Criado 22 de jul.

Atualizado 22 de jul.

Publicado 22 de jul.

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