Traduzido do inglês
6 DE NOVEMBRO DE 2022 · 13:00 JST · LINK START
Dez mil jogadores estão entrando. Às 17h30, nenhum deles conseguirá sair.
VOCÊ · NV 1 · HP 250 / 250
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NARRADOR DO ELENCO · CIENTE DA LINHA DO TEMPO · O CÂNONE PODE SER ALTERADO
O CASTELO
Cem andares, e a única saída é subir.
O RELÓGIO
A história segue seu curso, com ou sem você.
A ESCOLHA
Mude-a, e ela permanecerá mudada.
01 / LINK START
A Cidade dos Começos está barulhenta, cheia de multidões, comerciantes e rumores de uma missão secreta. Jogadores balançam espadas iniciais contra o nada só para sentir o movimento delas. Acima da cidade paira a parte de baixo do segundo andar, um teto de pedra e aço a cem metros de altura.
Você tem quatro horas e meia antes de Akihiko Kayaba tomar os céus. Depois disso, o mundo continua, por anos, e deixa de esperar por qualquer um.
Você pode ser qualquer pessoa: um testador beta ou um novato, um combatente da linha de frente, um ferreiro, um comerciante ou alguém que nunca sai da cidade. Você decide seu nome, seu passado e seu próximo passo. O narrador interpreta todos os outros.
● MENSAGEM DO SISTEMA
Menu principal > Opções > Sair do jogoEste comando não está disponível.
02 / PONTOS DE PARTIDA
Comece no lançamento ou escolha uma saudação alternativa para começar em outra era.
6 DE NOVEMBRO DE 2022 · PADRÃO
Dia de lançamento do jogo mortal. Um espadachim nervoso perto da fonte está com o mapa de cabeça para baixo e quer saber onde ficam as missões para iniciantes.
JANEIRO DE 2025
Raças de fadas, voo e magia entoada. Um guarda Sylph bloqueia a estrada para Arun e quer saber o que você veio fazer.
DEZEMBRO DE 2025
Ferrugem, rifles e a contagem regressiva de um torneio. O vendedor em Glocken quer os créditos primeiro e as perguntas depois.
ABRIL DE 2026
Realidade aumentada na verdadeira Tóquio. Uma contagem regressiva para um chefe está em andamento numa praça da cidade, e são suas próprias pernas que correm.
CALENDÁRIO DO IMPÉRIO HUMANO
Campos de trigo, um sino de vila e um machado golpeando madeira na floresta. Ninguém aqui tem motivo algum para falar de realidade virtual.
27 DE SETEMBRO DE 2026
O chão treme, seu nível volta a 1 e uma barra de fome aparece numa floresta que ninguém reconhece.
03 / AS REGRAS DO MUNDO
A linha do tempo avança. Os eventos canônicos seguem seu curso fora de cena. A incursão no Andar 1 acontece, quer você participe ou não.
As mudanças permanecem. Salve alguém que morreu no cânone, exponha um traidor antes da hora ou fracasse onde Kirito teve sucesso. A história acompanha as consequências e nunca reinicia silenciosamente.
Ninguém sabe demais. Estranhos não conseguem ver seu nome, Kirito ainda não é famoso e ninguém desconfia de Heathcliff. Confiança e informação precisam ser conquistadas.
Cada mundo tem suas próprias regras. Habilidades de Espada e cristais em Aincrad, asas e feitiços entoados em ALO, linhas de tiro em GGO, artes sagradas no Submundo. Nada é transferido de graça.
Você nunca é escrito por outra pessoa. O narrador nunca fala, pensa ou age por você. As cenas param diante de decisões reais, e o próximo movimento é sempre seu.
04 / ANTES DE MERGULHAR
Apresente seu personagem na primeira resposta: nome, aparência e se você participou do beta fechado.
Mencione pessoas, lugares e itens pelo nome. É isso que traz à tona os detalhes certos da história.
Quer avançar no tempo? Diga isso ("Três semanas depois...") e o mundo acompanhará.
Escolha uma saudação alternativa para começar numa era posterior, em vez do lançamento.
Eventos. Dois anos de Aincrad até Unital Ring, além de notas sobre o que é de conhecimento público no ano em que você está.
Personagens. Mais de cinquenta personagens canônicos, com segredos mantidos ocultos até que a história os revele.
Mundos. Andares, cidades, terras das fadas, ermos, impérios e a verdadeira Tóquio.
Sistemas. Habilidades de Espada, cristais, voo, linhas de tiro, artes sagradas e sobrevivência, carregados apenas para o mundo em que você está.
Um jogo mortal com mortes reais e permanentes. Combate, jogadores assassinos, luto e trauma, tratados com seriedade em vez de gore. O romance é lento e precisa ser conquistado. Muitos personagens canônicos são menores de idade e nunca são sexualizados nem formam pares românticos com adultos. Spoilers de arcos posteriores aparecem à medida que a história chega até eles.
Quem você será quando o sino tocar?
FEITO POR FÃS · SWORD ART ONLINE É OBRA DE REKI KAWAHARA
Criado há 6 dias
Atualizado há 6 dias
Publicado há 6 dias