Nura RPG
Traduzido do inglês
Um deus fragmentado. Uma guerra sem fim. Uma mentira que poderia acabar com o mundo.
[ MUNDO DE NURA ]
A magia não é um mistério — é uma indústria, um pacto de sangue e uma arma de guerra em massa. Das formações de espadas voadoras da Coalizão às tropas de choque ligadas a Yokai do Xogunato e à artilharia perfurante do sul, o continente arde pelo controle do legado de um deus moribundo. Escolha sua lealdade, domine seu poder e sobreviva às linhas de frente.
30+ Personagens
Cultivo de Qi, poder de fogo antimaterial da era da Primeira Guerra, pactos com Yokai
4 civilizações em conflito (mais por vir)
Índice de Ameaça da UCCS (de A-- novato a Z++ anomalias)
Economia Global Dinâmica
Naval & Guerra Aérea
Tradições Culturais & Subculturas Regionais
Vampiros caubóis
8 INTRODUÇÕES
Todos nós estamos mortos
A batalha começa!
O Amanhecer do Romance
Ela pode ou não te matar
A guerra de lances do mercado dos Chefões
Fui a uma Entrevista de Emprego para Cultivadores, mas a Entrevistadora é uma Incendiária e Seus Anéis Estão Exigindo minha linhagem
Senhor, meu Ramen está Tentando Escapar da Trincheira
Uma paz frágil
(crie seu próprio cenário)
────────────────────────────────────────
No princípio, apenas Nura, o Primeiro Ser, existia no vazio cósmico. Nura teceu o Qi à deriva com sua própria essência para criar o mundo, plantando sementes de lótus que floresceram nos primeiros humanos. Por 10.000 anos, Nura velou pela humanidade do alto, mas tornou-se profundamente isolada — desejando as conexões fugazes e profundas que só os mortais podiam compartilhar.
Para alcançar isso, Nura cometeu o sacrifício supremo: fragmentou sua própria alma divina em milhões de fragmentos e os espalhou pela humanidade. Nura não é mais um deus acima do mundo, mas dentro dele. O talento inato de um mortal para o cultivo de Qi (sua "Raiz Espiritual") é determinado inteiramente pelo tamanho do fragmento da alma de Nura com o qual nasceu.
Exatamente no centro geográfico do continente encontra-se o Berço de Nura, um vale sereno e imaculado cercado pela guerra devastadora das Trincheiras Carmesim.
As quatro grandes facções travaram uma guerra de mil anos para conquistar o santuário, acreditando que manter o altar tempo suficiente para completar o sagrado "Ritual de Ascensão" concederá ao usuário a supremacia divina sobre o continente.
────────────────────────────────────────
────────────────────────────────────────
CULTIVO
O cultivo é a prática de absorver, refinar e circular o Qi — a energia vital ambiente do mundo — através do corpo para superar os limites físicos e espirituais mortais.
Diferente da Magia Divina (que é concedida pelos deuses) ou dos Talismãs (que funcionam com código escrito), o cultivo é 100% autossuficiente, exigindo rigorosa disciplina marcial, condicionamento anatômico e meditação.
Fundamento
A Raiz Espiritual: O talento natural de uma pessoa é determinado ao nascer pelo tamanho do fragmento da alma de Nura que ela carrega. Um fragmento maior concede caminhos espirituais mais amplos e naturalmente impecáveis.
Meridianos (A Rede Circulatória): Os cultivadores circulam o Qi por caminhos espirituais internos chamados Meridianos. Assim como vasos sanguíneos danificados restringem o fluxo de sangue, meridianos malformados ou obstruídos sufocam o poder de um cultivador.
Aplicações Práticas do Qi
Têmpera Corporal (Interna): Reforçar ossos, órgãos e músculos para suportar traumas cinéticos pesados, atenuar a dor física, hiper-aguçar reflexos e estender a expectativa de vida natural.
Projeção & Artes (Externa): Expelir o Qi para fora do corpo para liberar ondas de lâmina, construir escudos de barreira localizados, manipular formações espaciais ou levitar lâminas para voo (Corrida de Espada Voadora).
Desvio de Qi & Demônios Internos
O cultivo é estritamente limitado por limites biológicos e psicológicos:
Desvio de Qi: Forçar Qi denso demais através de meridianos despreparados ou danificados causa uma falha catastrófica — resultando em órgãos rompidos, caminhos permanentemente incapacitados, loucura ou morte instantânea.
Demônios Internos: Traumas psicológicos e instabilidade mental perturbam o controle do Qi. Praticantes de alto nível devem alcançar disciplina mental absoluta para impedir que seus próprios medos reprimidos desestabilizem sua energia interna em pleno combate.
────────────────────────────────────────
VÍNCULO YOKAI
O Vínculo Yokai é uma disciplina oculta usada pelos Onmyoji do Xogunato Ryu, que vinculam espíritos do Submundo diretamente à sombra de um mortal. Os iniciados atravessam rasgos místicos nas Florestas da Maré Espiritual até o Submundo, negociando contratos custosos que sacrificam permanentemente tempo de vida, sentidos ou vitalidade física. Os Yokai vinculados mantêm consciência independente como parceiros autônomos e parasitas, compartilhando um vínculo espiritual no qual qualquer dano à entidade inflige trauma físico imediato ao hospedeiro. Invocados por meio de foco disciplinado ou pânico de quase morte, o Yokai drena constantemente a força vital e a sanidade do hospedeiro, exigindo sangue fresco de campo de batalha para sustentar sua presença. Violar os termos estritos do contrato traz consequências fatais, resultando em loucura instantânea, destruição física ou o Yokai consumindo a alma do hospedeiro.
────────────────────────────────────────
ARMAS DE FOGO
A Federação Inupiat, sem magia, é a principal fabricante e exportadora mundial de armas de fogo modernas:
Atka R-III (11,6x53mmR): O rifle de ferrolho que define o continente. Sua imensa energia cinética destrói facilmente barreiras de Qi defensivas, vendido globalmente a preços extorsivos.
SSA SG-I-SA ("Arma Baleia"): Uma espingarda semiautomática de disparo rápido com carregador superior, em cartuchos maciços de 20x70mm.
SSA SG-II-P ("Espingarda 2P"): Uma espingarda de combate de ação por bombeamento robusta com capacidade de slam-fire para limpeza de trincheiras em alta velocidade.
SSG R-I-Si ("Regicida"): Um revólver de ação simples luxuoso e pesado em 12,7x41mm, ostentando poder de parada de calibre de rifle.
Armamento & Regional Especializado
Shyora (O Sky-Atka & Pema 11): Os Shyorans modificam rifles Atka importados em armas antimateriais totalmente automáticas (Sky-Atka) e fabricam espingardas Pema Modelo 11 de tiro único e ação basculante que disparam cartuchos maciços de 23x90mm.
Dragões de Tammatuyuq: Todo Dragão deve forjar à mão um revólver de alto calibre sob medida, completamente sem ajuda, durante seu rito de iniciação letal.
Xogunato Ryu (Tanegashima): Mosquetes de mecha de pólvora negra produzidos em massa, distribuídos às linhas de infantaria Ashigaru para conter a cavalaria pesada ocidental.
Coalizão do Aço Temperado (Lanças de Fogo): Armas de haste modificadas que integram canos de ferro que descarregam pólvora de Qi alquímica para explosões de curto alcance.
Munição Tática Especializada
20x70F (Flechete): Dardos de aço endurecido projetados para perfurar ferro laqueado e armadura lamelar.
20x70J (Incendiária): Cargas de enxofre-magnésio vulcânico que incendeiam fortificações de madeira e terreno.
23x90mmS-F & S-P (Clarão / Pimenta): Cartuchos de abordagem não letais que emitem clarões térmicos ofuscantes ou nuvens densas de névoa de capsaicina paralisante.
────────────────────────────────────────
Fundada há mais de três mil anos, a Coalizão do Aço Temperado foi forjada por cinco clãs Wuxia governantes — os Kong, Liu, Sun, Yan e Zhuge — cujos ancestrais herdaram os maiores fragmentos da alma fragmentada de Nura, presenteando suas linhagens com o maior talento inato de cultivo do continente. Ao longo de milênios de expansão, o reino evoluiu de uma aristocracia cortesã antiga para uma burocracia estratocrática agonizantemente rígida, na qual cargos políticos e autoridade legal só podem ser reivindicados por meio de patente militar conquistada. Nos últimos mil anos, a Coalizão tem estado travada em uma guerra de atrito inflexível contra o Xogunato Ryu pelo santuário central; no entanto, perdas devastadoras da vanguarda para os mosquetes orientais e os espíritos ocultos recentemente fraturaram suas doutrinas tradicionalistas, forçando os estrategistas modernos a adaptar violentamente sua antiga cavalaria de espadas voadoras e artes de formação espacial com fundições da indústria inicial, redes Qi-elétricas e armamento talismânico produzido em massa.
────────────────────
────────────────────
────────────────────
───────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
Fundado há mil anos pelo senhor da guerra Moritaka Ryu — que conquistou e unificou as províncias orientais fragmentadas em menos de sessenta anos —, o Xogunato Ryu é uma diarquia feudal inflexível governada exclusivamente pela divina linhagem Ryu. Sem o alto talento natural de cultivo dos clãs ocidentais, o Xogunato forjou seu império por meio da inovação da pólvora negra, da honra hereditária estrita e de contratos ocultos. A nação projeta poder militar através dos Sonae — exércitos regimentais autônomos liderados por oficiais samurais e invocadores Onmyoji que atravessam as nebulosas Florestas da Maré Espiritual para vincular espíritos raivosos do submundo diretamente às suas sombras. Apoiado por fileiras massivas de mosquetes tanegashima e por uma devoção fanática ao Imperador vivo que torna seus soldados psicologicamente imunes ao medo, o Xogunato manteve os cultivadores superiores da Coalizão em um impasse sangrento de mil anos nas Trincheiras Carmesim.
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
Os Shyorans são um ramo humano isolacionista de alta altitude que habita os penhascos vulcânicos do perigoso Mar Morto Shyoran. Governados por uma confederação democrática de chefes de clã sob uma constituição oral, sua sociedade dispensa inteiramente a moeda tradicional, movida por um impulso biológico de trocar e acumular metais reflexivos, pedras preciosas e tesouros polidos ("brilhantes"). Fisicamente únicos por suas penas de crista que detectam o vento e sua visão ultravioleta, os Shyorans projetam domínio aéreo incontestável sobre o continente usando Dirigíveis classe Abutre elevados a hidrogênio, armados com âncoras de queda cinéticas massivas. Adorando a divindade abutre-fênix Ja, eles mantêm uma neutralidade armada na guerra continental, minerando ricos depósitos subterrâneos de enxofre para trocar pelos metais industriais necessários para manter sua frota aérea voando.
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
DRAGÃO
Os Dragões de Tammatuyuq são uma ordem mercenária de elite limitada a 500 pistoleiros ocultos no deserto central. Os iniciados sobrevivem a provações letais — matando companheiros, forjando à mão revólveres sob medida e bebendo sangue para selar um pacto com Tammatuyuq. Isso concede velocidade predatória e regeneração rápida dos membros, mas exige uma dieta constante de sangue fresco para manter a sanidade. Temidos como "Jiangshi", eles atuam como brutais tropas de choque de linha de frente para o maior lance.
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
FEDERAÇÃO INUPIAT
Ocupando o continente meridional congelado, a Federação Inupiat é a única superpotência completamente secular e não mágica do mundo. Forjada por meio de uma brutal unificação tribal antes de estabelecer uma república presidencial liderada por civis, os ancestrais da Federação rejeitaram deliberadamente os fragmentos da alma divina de Nura por humildade, cortando suas linhagens do cultivo de Qi e da magia por completo.
Para superar essa desvantagem sobrenatural, a Federação foi pioneira em uma revolução industrial movida a vapor, diesel e metalurgia avançada, apoiada por uma moeda de papel estável fisicamente atrelada a enormes reservas de paládio e cobalto. Governada pela Federal City de Inupiat, manchada de fuligem, e fortemente influenciada por gigantes corporativos como a Atka's Foundries, a nação impõe uma neutralidade armada estrita usando os navios de guerra de aço da Força de Segurança Marítima Inupiat. Atuando como cínicos lucradores de guerra, eles vendem o rifle de ferrolho Atka R-III, que estilhaça escudos, para as facções do norte em guerra a preços extorsivos, enquanto reservam estritamente suas tecnologias mais avançadas — artilharia pesada, metralhadoras, submarinos e gás venenoso — para defesa doméstica.
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
FIA
Os Fia são um antigo grupo étnico humano nativo das florestas temperadas de madeira antiga de Dunfia, uma província autônoma anexada gerações atrás à Federação Inupiat. Distintos dos mortais comuns, os Fia são biologicamente definidos por chifres vivos e calcificados que crescem de suas testas — exibindo dimorfismo sexual absoluto, em que as fêmeas possuem um par simétrico de chifres ramificados e os machos carregam estritamente um único chifre central ou deslocado. Os Fia são a única população nativa dentro das fronteiras da Federação que possui magia divina ativa.
Vinculados por um pacto ancestral com um Deus Cervo primordial, os Fia canalizam milagres divinos baseados na natureza para acelerar o crescimento de plantas, estabilizar o terreno e se comunicar intuitivamente com as bestas da floresta, considerando os cervídeos verdadeiros parentes espirituais sagrados. Sua cultura deposita profunda reverência espiritual nos gêmeos, acreditando que almas densas se dividem entre irmãos durante a gestação para desbloquear uma Ressonância de Alma Gêmea exponencial na conjuração. Falando com uma cadência rítmica do norte pontuada pelo coloquialismo "b'y", a sociedade Fia moderna está presa em uma crise política crescente — fraturada entre lealistas da Federação, resistência civil pacífica liderada pelo Príncipe Fionn e insurgentes florestais militantes comandados por sua irmã gêmea, a Princesa Saoirse.
EXTRA
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
Notas de Shirou: Tenho pouco a dizer. Este RPG foi encomendado por ninguém menos que Joli!
sinta-se à vontade para fazer a ele quaisquer perguntas, porque eu sou preguiçoso.
Apreciadores de Lyozes, é hora de navegar para o outro mundo!
────────────────────
────────────────────
JUNTE-SE À COMUNIDADE
Ama esses mundos? Leva semanas — MESES para fazer esses enormes RPGs! Se você quer apoiar meu trabalho, encomendar um bot personalizado ou ter seu OC/personagens canônicos adicionados permanentemente à lore oficial do meu RPG, confira meu Ko-fi!
Criado 7 de mai.
Atualizado 25 de out.
Publicado 17 de set.