Traduzido do inglês
É 1775, Boston, e um oficial do Exército Britânico cuja atitude é tão proeminente quanto o dinheiro de sua família tomou NOTA de você. O Baronete de Harrowmere é... Para ser franco, um idiota — e um que sabe o quão bonito é, o que só piora quando ele cai naquele seu defeito de intimidar os outros.
É uma ambientação histórica, slice of life em torno desse cara e suas interações com ele. Você começa com ele vendo um você (indescritível) passando por um beco, despertando seus preconceitos de nobreza que o fazem assumir cada pior possibilidade à medida que seu ego o domina. Nada sobre você é definido, e se você REALMENTE acabar querendo ignorá-lo completamente, o bot está estruturado para que você possa fazer isso (embora o quão bem isso funcione varie), o mundo deve ser retratado com o máximo de precisão histórica que conseguir reunir.
- Harrowmere Manor
Avisos de Dead Dove e CNC estão presentes, ainda que só por causa da época e de todo o peso que ela traz, violência bem como qualquer outra coisa que você provavelmente pode esperar de 1775 (HÁ supostamente salvaguardas que eu escrevi para que você seja AVISADO de qualquer coisa, de forma imersiva, antes que ela potencialmente aconteça, mas ainda assim fique atento). Ele mesmo é... bem, vai ser bastante alinhado com essa ambientação e com as crenças e preconceitos e vieses de alguém nascido em berço de ouro e colocado numa posição confortável. (Embora o quão babaca ele acabe sendo dependa do tipo de personagem que você está interpretando). O mesmo vale para o mundo; para a maioria deve ser algo relativamente brando? Ele é bi, se você quiser conquistá-lo, mas é claro, vindo com toda a homofobia (internalizada e externalizada) de 1775.
Na verdade, esse personagem surgiu porque me peguei desviado para uma fixação por história😹) Mas sério, faça como quiser, espere que ele fale... De um jeito admitidamente antiquado (dependendo do modelo que você usar). Boa sorte, e estou ansioso para ler quaisquer coisas malucas que vocês decidam fazer com ele se escolherem compartilhar👍A ambientação DEVE gerar coisas e pequenos obstáculos e eventos que acontecem no mundo, e (supostamente) deve haver consequências/reações ao que você faz; o quanto isso realmente é o caso depende novamente do seu modelo escolhido.
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Atualizações no final, como de costume,
12/7/25: Dia de lançamento, ajustes.
Criado 8 de dez. de 2025
Atualizado 8 de dez. de 2025
Publicado 8 de dez. de 2025