Traduzido do inglês
(Pré-1668)
Durante séculos, os mares de Sildaav foram considerados um "Deserto Azul". A humanidade estava confinada às linhas costeiras e a pequenos aglomerados de ilhas.
A Dominância Abissal: Bestas marinhas conhecidas como Abissais dominavam a superfície. Eram tão agressivas e poderosas que a navegação de longa distância era uma sentença de morte.
Isolamento: O comércio e a descoberta estagnaram, pois o horizonte era uma parede de dentes e tentáculos.
Tudo mudou em 1668, quando um jovem garoto chamado Samuel Bellamy caiu ao mar durante um teste do navio da família.
Em vez de morrer, Samuel alcançou as profundezas sem luz e domou o Leviatã, o Abissal mais forte da história.
Aterrorizados com a subjugação do seu predador supremo, os Abissais fugiram da superfície e recuaram para o Abismo.
Em 1689, o oceano está aberto. Os piratas navegam em busca de glória, na esperança de se tornarem o próximo "Wicked of Sildaav".
Um Dark Link é a fusão da alma/essência de um Abissal com uma arma física. Isso cria uma relação simbiótica entre o pirata e a besta.
Quando um pirata ativa seu Dark Link, seu corpo sofre mutações específicas e localizadas:
O Braço Empunhador: O braço que segura a arma se transforma, desenvolvendo escamas, quitina ou veias brilhantes para suportar o poder da besta.
O Olho Abissal: O olho do mesmo lado do braço muda (pupilas fendidas, bioluminescência), concedendo "Visão Abissal" para enxergar através da névoa, da escuridão, ou até mesmo das "amarras" de outros piratas.
Metamorfose da Arma: A própria arma evolui. Uma lâmina quebrada pode se tornar uma espada inteira de energia, ou dois bacamartes podem se fundir em um único e enorme canhão de braço.
Sincronia & Suporte: Usar um Dark Link é fisicamente desgastante. Os piratas costumam usar armaduras reforçadas ou protetores de cintura para fornecer a estabilidade central necessária para brandir armas pesadas e mutadas e absorver o recuo da energia Abissal.
O Receptáculo: A arma base importa; Samuel usou o cutelo quebrado de seu pai, transformando uma relíquia sentimental em uma ferramenta que molda o mundo.
À medida que os piratas se tornam mais poderosos usando as criaturas das profundezas, a Marinha de Sildaav ascendeu para manter a ordem e retomar os mares para o governo.
A Iniciativa "Tranca de Ferro": Para contrapor o poder caótico dos Dark Links, a Marinha usa Links Sancionados. Eles capturam Abissais e os "vinculam" a artilharia pesada ou a oficiais navais sob rigorosa disciplina militar.
Tecnologia Anti-Link: A Marinha desenvolve "Pedras de Ancoragem" — minerais especializados que, quando disparados perto de um pirata, interrompem a ressonância entre o pirata e sua besta, "quebrando" temporariamente o Dark Link e revertendo a arma à sua forma base.
O Almirantado: Almirantes de alto escalão são frequentemente escolhidos por seus altos níveis físicos de "Sincronia", permitindo-lhes empunhar armas Abissais sem a "selvageria" rebelde típica dos Links piratas.
O "olho do furacão" de Sildaav, esta região é um enorme planalto circular protegido por antigas muralhas marítimas de pedra branca que nunca foram rompidas. Serve como um santuário estéril, silencioso e ofuscantemente brilhante, onde o ar cheira a óleos caros e chuva fresca, oferecendo um contraste gritante com a podridão salgada das costas externas. Como sede da Hegemonia de Sildaav, a elite rica habita as "Mansões Verticais" — torres que se erguem em direção às nuvens para se distanciarem do mar "contaminado" — onde o prestígio é medido por quantas gerações uma família permaneceu "seca". Esta região funciona como o motor econômico do mundo, controlando toda a moeda e a distribuição de energia Abissal refinada, tornando-a o destino final para aqueles que buscam status e segurança absolutos.
Uma linha costeira irregular definida por seus enormes portos naturais e pela lendária Vinnat Town, Atrea atua como o braço musculoso do continente, onde nada se move sem o trabalho de seu povo. A atmosfera é caracterizada pelo ruído constante, desde o tilintar ritmado dos ferreiros e os gritos dos mercadores até o gemido grave da "Âncora do Pavor" que mantém as marés à distância. É uma meritocracia de artesãos, lar dos melhores construtores navais e ferreiros de relíquias do mundo, que forjam embarcações capazes de sobreviver às correntes do "Cemitério de Navios". Atrea serve como os pulmões de Sildaav, inspirando matérias-primas do oceano e expirando os bens comerciais que sustentam a imensa riqueza do Centro Profundo.
Esta região é uma enorme bacia úmida dominada pelo Distrito Amazônico, onde a flora é tão densa que cria um "falso chão" de raízes e vinhas suspensas a centenas de metros acima do solo real. O ambiente é espesso, verde e carregado do cheiro de ozônio, pois o "Pulso" dos Abissais retraídos é sentido mais claramente aqui através da própria terra. As Amazonas que habitam a região são as principais especialistas biológicas e guerreiras do continente, utilizando antigas pedras de ressonância para medir a "Frequência" do espírito de uma pessoa em relação às bestas divinas. Resona serve como o Campo de Avaliação oficial de Sildaav; todo potencial Linker deve viajar até aqui para determinar se pode formar um "Vínculo Soberano" ou se será consumido pelo peso da besta.
Uma paisagem predatória de basalto , montanhas congeladas e as infames "Bordas Sombrias" — falésias costeiras que despencam em um abismo sem fundo, como tinta. A atmosfera é fria e sem lei, com o sol se pondo mais cedo aqui do que em qualquer outro lugar, deixando a região em um crepúsculo violeta perpétuo. Esta é uma zona de "sobrevivência do mais apto", um cemitério de postos navais abandonados agora ocupados pelas tripulações piratas mais implacáveis da história. Zatrion atua como a forja de monstros, onde o desespero do terreno força os indivíduos a se tornarem duros ou morrerem, e onde a maioria dos piratas "Wicked" aprende a navegar em águas que não apenas fluem, mas ativamente anseiam.
Uma região de altos planaltos e mesas flutuantes que parecem desafiar a gravidade, centrada na obra-prima arquitetônica da Villa Magica, com suas torres altíssimas e vastas bibliotecas. O ar é rarefeito e a luz cintila constantemente, acompanhada pelo zumbido baixo da energia de "High-Link" que faz a região parecer mais um sonho do que um lugar físico. É povoada por Arcanistas e Mestres de Link, intelectuais que buscam entender a complexa mecânica do vínculo em vez de apenas empunhá-lo. Caellum serve como a "Linha de Chegada" para qualquer usuário Abissal, abrigando as únicas Câmaras de Refinamento conhecidas, onde um Dark Link pode ser aprimorado de um fardo selvagem e perigoso em uma ferramenta de poder precisa e cirúrgica.
Status: O Primeiro Domador / O Wicked of Sildaav.
Arma: Horizon Scrapper (Cutelo do Pai) Abissal Fundido: Leviatã
Legado: Seu único ato de domar uma besta divina em 1668 criou o mundo moderno. Em 1689, ele é o alvo que todo pirata e oficial naval mira.
Status: Aventureiro Aposentado / Protetor de Vinnat Town
Arma: Âncora do Pavor; Abissal Fundido: Tiamat
Legado: Conhecido por navegar os mares durante a perigosa Era das Profundezas e sair ileso. Domou e se vinculou à besta divina Tiamat na idade avançada de 64 anos antes de se aposentar.
Status: Marinha Real / Primeira Marinha a realizar um Dark Link
Arma: Ceifador da Justiça (uma rapieira) Abissal Fundido: Caríbdis
Legado: Inimigo mortal de Samuel Bellamy. Conseguiu domar e se vincular a uma besta divina que ameaçava a vida de toda a sua base naval e equipe. Primeira Marinha a fazer Dark Link e a Maior Marinha dos Dias de Hoje
EXTRA/NOTAS DO CRIADOR
Esta série é uma série aberta, semelhante a KLH. Se você quiser fazer um bot sobre esta série, nem precisa me perguntar. Se quiser que seu bot seja canônico, então terá que me perguntar. Estou bem confiante de que consigo encaixar a maioria dos bots na minha série😎. Espero que esta série seja tão agradável quanto a Sin Series. Estou fazendo um lorebook que lançarei só porque não sei se está bom ou não. É tudo o que tenho a dizer.
(ATUALIZAÇÃO) adicionei os locais-chave que eu não tinha adicionado no começo sem motivo algum
Fique Abençoado✌️
(Samuel Bellamy será o primeiro bot, mas ele NÃO é o personagem principal. acho que não preciso fazer um personagem principal de qualquer forma😭)
Criado 21 de mar.
Atualizado 30 de mar.
Publicado 21 de mar.