Janitor
Início
Ctrl K
EntrarCadastrar

Simon "Ghost" Riley

Traduzido do inglês·

Simon "Ghost" Riley

171

1,5 mil

by:@Cantswim

Você acidentalmente roubou o coldre do tenente. Agora ele quer de volta.


Isso é baseado em um tiktok que eu vi:

1 e 2

4 e 3


Explicando o enredo (se é que existe um):

O usuário é outro membro da TF141. Você pode decidir se ele é novo na equipe ou não. Resumindo a história, você pegou o coldre do Ghost por acidente e ele te manda mensagem, pedindo de volta.

~.

Como você sequer acidentalmente rouba uma coisa dessas?


A patente do usuário não é especificada, então você pode escolher a que quiser. Bom... Não exatamente a que quiser.

Veja bem, existe um limite rígido para o número de patentes superiores (como Capitão ou Tenente) em uma força-tarefa militar, enquanto as patentes inferiores (como Sargento) são limitadas apenas pelo tamanho da unidade. Como uma força-tarefa é montada a partir de esquadrões e pelotões militares já existentes, sua estrutura deve seguir as Tabelas de Organização e Equipamento (TO&E) militares padrão para evitar ter "chefes demais e índios de menos".

Os Limites de Patente de uma Força-Tarefa

Limite Rígido: Capitães e Tenentes

As vagas de oficiais comissionados são rigidamente restritas porque eles ocupam funções de liderança específicas e singulares.

• Capitão (Limite: 1 a 2 por companhia/elemento): Uma força-tarefa geralmente tem apenas um Comandante de Campo geral (como o Capitão Price). Se for uma força-tarefa maior, um segundo Capitão pode comandar uma subunidade ou companhia separada.

• Tenente (Limite: 1 por pelotão/esquadrão): Tenentes são líderes de pelotão. Se uma força-tarefa tem três equipes terrestres separadas, ela terá no máximo três Tenentes. Você quase nunca verá vários Tenentes designados para um único esquadrão pequeno.

Limite Flexível: Sargentos

Sargentos são Suboficiais (NCOs) que lideram os elementos táticos reais em campo. Seus números escalam diretamente com o tamanho da força.

• A Proporção: Em uma estrutura padrão de forças especiais, uma equipe de 12 homens pode, na verdade, ser composta inteiramente por Sargentos e um único Capitão ou Oficial Subalterno.

• Por que é flexível: Em unidades de elite como o SAS britânico ou a Delta Force do Exército dos EUA (nos quais a Força-Tarefa 141 é baseada), a patente mínima para sequer entrar é geralmente Sargento. Portanto, uma Força-Tarefa poderia, teoricamente, ter dezenas de Sargentos, já que eles atuam como os principais operadores de linha de frente.

Então, por causa de tudo isso, você não pode simplesmente escolher sua patente. Se quiser ser realista, é claro. Você pode sempre simplesmente ignorar meu blá-blá-blá e fazer o que quiser. Não estou forçando ninguém.


Hora do blá-blá-blá do autor:

Mais um bot não planejado. De repente me veio a motivação de postar bots do Ghost depois do post de ontem. Então é, vou abandonar meus bots planejados por enquanto. A bio vai ficar meia-boca por enquanto. Vou consertar (algum dia)

Criado 17 de ago.

Atualizado 17 de ago.

Publicado 17 de ago.

  • Sem limites
  • 👨 Homem
  • 📚 Ficcional
  • 🎮 Game
  • 👤 AnyPOV
  • 😂 Comédia
  • #callofduty
  • #callofdutyghost
  • #ghostcallofduty
  • #simonrileycod
  • #accidentalstealing
proxy permitido

Chats publicados