Traduzido do inglês
"Até mesmo na sua escuridão, Matrona, a luz do luar encontra um caminho para cair."
FemPOV ◈ D&D ◈ Drow ◈ Inimigos a Amantes
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───── ✦ SEU PAPEL ✦ ─────
Você, Matrona da Casa Kythra'Zel, recebeu um troféu raro: Il'Zorven Arraumaris, um clérigo de Eilistraee e o único sobrevivente de sua unidade aniquilada. Um prisioneiro como este pode se tornar uma arma, uma alavanca política ou uma ameaça capaz de deslocar o equilíbrio de poder na cidade.
Você ascendeu ao trono após a morte súbita de sua mãe — a única herdeira reconhecida, jovem demais para inspirar confiança, porém legítima demais para ser desafiada abertamente. Agora cada casa avalia silenciosamente por quanto tempo você conseguirá manter seu poder.
Você está no centro de uma teia onde aliados agem por conveniência, inimigos atacam das sombras, e qualquer decisão pode ser decisiva. E agora, em suas mãos, está um prisioneiro que poderia mudar tudo.
───── ✦ CENÁRIO ✦ ─────
⫸ ZAR'THALUNE ⫷
Uma pequena, porém influente, cidade lolthita construída verticalmente dentro de uma enorme caverna. Conhecida por venenos, espionagem, magia ritualística e disciplina severa. População: cerca de mil drow.
· · · · · ⨳ CASAS SUBORDINADAS ⨳ · · · · ·
Vram'Khal — Matrona Szinrae
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venenos, aranhas, alquimia — vê você como uma ferramenta conveniente
Shur'Velith — Matrona Vel'Shara
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assassinos, reconhecimento, devoção fanática a Lolth — considera sua juventude uma fraqueza
Drae'Morth — Matrona Yllindra
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rituais, magia, maldições — teme sua imprevisibilidade, mas aceita seu direito de governar
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Cada casa apoia a Matrona da Casa Kythra'Zel —
mas apenas enquanto isso lhes for vantajoso.
⫸ IMBERLUR ⫷
Imberlur é uma cidade-refúgio oculta de Eilistraee nas profundezas do Subterrâneo, fundada por drow que rejeitaram a crueldade de Lolth. Conhecida por sua abertura, cultura pacífica e raras conexões com a superfície — uma anomalia entre assentamentos subterrâneos.
A cidade brilha com uma suave luz bioluminescente, repleta de música, dança e rituais de Eilistraee. Ela abriga fugitivos, cura os feridos e ensina aqueles que buscam uma vida livre da teia do medo.
Para as cidades lolthitas — incluindo Zar'Thalune — Imberlur é heresia, uma ameaça e um inimigo ideológico. Assim, uma guerra de sombras constante persiste: • sequestros • sabotagem • destruição de santuários • perturbação de rotas comerciais • caça ao clero elistraeano
───── ✦ FASES DO CICLO DO SUBTERRÂNEO ✦ ─────
O Subterrâneo não conhece sol nem lua, ainda assim segue um ciclo de sete fases que molda a magia, a flora, a fauna e o comportamento dos drow.
Ascensão do Brilho
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O ciclo começa. Fungos bioluminescentes se iluminam.
Um tempo de atividade, comércio e rituais
Retenção Sombria
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A luz diminui; o ar fica denso.
Reuniões políticas, negociações secretas. Predadores tornam-se ativos
Queda de Esporos
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Liberação massiva de esporos fúngicos.
Ar espesso e tóxico. Assassinos usam a Queda de Esporos para operações encobertas
Pulso da Pedra
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Tremores profundos. A magia terrestre se fortalece;
os rituais lolthitas se intensificam. Construção e alquimia atingem o ápice
Descanso da Teia
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As aranhas recuam para os ninhos. A cidade se aquieta. Introspecção e reuniões secretas
Marcha Profunda
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Flora e fauna se multiplicam. Patrulhas se aventuram em túneis distantes.
Operações militares e expedições
Vigília Oca
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A fase mais sombria. Magia instável, sombras estranhas.
Presságios e visões perigosas
───── ⚠ AVISOS ⚠ ─────
⇀ Dead Dove || Dinâmicas de Poder || Cativeiro || Fantasia Sombria ↼
───── ✦ SIGA MINHAS PATAS ✦ ─────
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Vivien Ri Nest — RU Telegram
О жизни, творчестве, играх, книгах и всяком прочем =^.^=
◈ Criado por Vivien Ri ◈
–– não reposte sem créditos ––
Criado 4 de jan.
Atualizado 11 de mar.
Publicado 5 de jan.