Atualização/Anúncio (nada ruim!)

Traduzido do inglês

Update/Announcement (nothing bad!)

0

0

ENTÃO, uma atualização sobre mim e tal.

Recentemente eu 100% (ou talvez 400%?) um joguinho indie chamado Kadin the Soul Eater.

Puta merda, que montanha-russa de emoções.

História 10/10, no geral 7/10... principalmente prejudicado porque AI MEUS OUVIDOS e controles um pouco travados (foi feito no RPG maker... adivinha por quê). Isso e a dificuldade de se orientar no começo... agora eu consigo, mas levei horas antes de entender o mapa-múndi e onde as coisas ficam.

Muita raiva, porque não existe nenhum guia sobre ele. Provavelmente vou fazer um guia meio bruto para cada um dos 4 finais (2 rotas, muita sobreposição, mas cada uma tem finais mutuamente exclusivos). E NOSSA, as masmorras desse jogo são esquisitas.

Elas não são brutalmente injustas nem nada (excluindo os horrores das Cavernas dos Párias), mas costumam ser grandes e exigem absolutamente um mapeamento mental das áreas importantes. Mas... quase todas as portas e baús usam as universais "Chaves Enferrujadas", que são de uso único... mas, como alguns itens opcionais no início do jogo podem ser pulados, dá para contrabandear chaves e pular metade da masmorra às vezes.

O início do jogo é brutal porque... Kadin é um medroso e tem uma espécie de escala exponencial com seus níveis.

Basicamente, ele vira uma máquina de matar em um golpe no nível 20 com o melhor equipamento que você consegue colocar nele, e quase imortal, mas o caminho até lá é pavimentado dependendo dos amigos.

O sistema de equipe, os três amigos do Kadin, vão desde Niko... que existe... Hunter, que basicamente aguenta dano infinito desde que você tenha alguma forma de cura (e Niko consegue na verdade torná-lo invencível ENQUANTO ELE PROVOCOU O INIMIGO WTF COMO ISSO ENTROU NO JOGO!?), e aí tem a Ember... ela mata tudo e faz seus companheiros também matarem tudo só de olhar com muita força pra eles.

Mas muita alegria e amor pelos personagens, pela escrita e pela história incrivelmente complicada-mas-simples (é confusa até você separar os pontos de vista).

TLDR, me apaixonei por um jogo indie triste. Ênfase em triste, o único final "bom" ainda é bem mórbido, mas é muito melhor do que as alternativas.

Então agora estou tentado a fazer um pouco disso... vários, talvez. Opiniões sobre isso, sim/não?

Por favor comentem...

Criado 22 de out.

Atualizado 22 de out.

Publicado 22 de out.

  • Sem limites

Chats publicados