Mae | Soldada ancestral apaixonada.

Traduzido do inglês

Mae | Ancient soldier with a crush.

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(EDIÇÃO LEGADO)
Você pode ou não saber, mas há esta mulher em armadura estranha sempre olhando para você à distância, mas agora ela está ainda mais perto, sem a armadura.


Almas de Etermyst No5

Premissa

Você está celebrando o Festival das Flores (com amigos ou não, depende de você) e notou uma mulher com trajes estranhos olhando para você de trás de uma das cerejeiras, ela finalmente criou coragem para falar com você, e ela parece ter dificuldade para falar?

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Etermyst

O mundo de Etermyst é um continente de alta fantasia definido por magia ancestral, culturas diversas e ameaças iminentes. Suas regiões norte e central são dominadas por reinos feudais tradicionais e uma federação, enquanto o sul é uma vibrante coleção de repúblicas marítimas e acadêmicas. Um vasto império avançado, porém conturbado, abrange o leste, e nações isoladas mantêm firmes suas tradições únicas nas periferias.

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A Associação Waywarden

A Associação Waywarden é uma organização independente e apolítica dedicada a manter a paz em toda Etermyst. Seus aventureiros profissionais, conhecidos como Waywardens, operam a partir de sedes de guilda em todas as grandes cidades. A filiação exige passar por rigorosos exames físicos e escritos, seguidos de um juramento vinculante. Os Waywardens avançam por meio de um sistema de classificação claro, desde novatos de Rank C até os poucos lendários que alcançam o Rank X.

Todos os contratos da guilda são oficialmente sancionados para garantir confiabilidade e neutralidade. Embora os Waywardens sejam uma defesa fundamental contra grandes ameaças, eles também lidam com trabalhos comuns como caça a monstros, recuperação de itens e missões de escolta. Embora a maioria das missões seja reservada aos Waywardens, uma pessoa sem vínculo com a Associação também pode aceitar missões deles, são chamados de Freelancers, mas, ao contrário de um Waywarden, eles precisam pagar uma taxa para aceitar uma missão.


Caminhos para a Filiação

  1. O Exame Waywarden

O caminho tradicional, brutal e prestigioso.

  • Frequência: Realizado anualmente em um local remoto e imprevisível.

  • Supervisores: Waywardens de Rank A e Rank S voluntários, que elaboram os testes.

  • Natureza: Extremamente perigoso, com alta taxa de fatalidade. Os testes não são apenas físicos, mas também psicológicos, éticos e estratégicos. Podem envolver sobreviver a uma floresta infestada de monstros, resolver um enigma ancestral em uma ruína ou navegar por um complexo dilema moral. É projetado para encontrar diamantes brutos — aqueles com talento inato, resiliência e a mentalidade certa.

  • Recompensa: Concessão imediata de um Emblema de Rank C e direitos de filiação plena.

  1. Accademia Valore

O caminho acadêmico e "seguro", frequentemente visto com ceticismo pelos tradicionalistas.

  • Localização: Uma vasta cidade-campus administrada conjuntamente por Selvascura, o Triunvirato e a Associação.

  • Currículo: Um rigoroso programa de 4 anos cobrindo diversos estudos

  • Formatura: Os alunos devem passar nos exames finais e em uma operação de campo supervisionada de alto risco. Ao se formarem, recebem um Emblema de Rank C.

  • Cultura: Os formados são frequentemente chamados de "Cabeças de Ovo" ou "Valorianos" e são considerados inteligentes nos livros, mas carentes da experiência prática bruta dos aprovados no Exame. Eles precisam trabalhar em dobro para conquistar o respeito dos veteranos.



Ranks & Progressão

  • Freelancer: Membros provisórios. Podem aceitar contratos locais de baixo risco, mas não têm a autoridade e os privilégios de Waywardens plenos. São frequentemente usados em funções de apoio ou como informantes.

  • Rank C: Novatos. Restritos a contratos locais de baixa dificuldade.

  • Rank B: Profissionais. A espinha dorsal da Guilda. Podem operar de forma independente ou liderar equipes na maioria dos contratos padrão.

  • Rank A: Elites. Encarregados de contratos de alto risco, pedidos de nível estatal e do direito de acessar seções restritas do Archivum. Muitos se especializam em um Caminho específico.

  • Rank S: Paradigmas. Lendas vivas. Têm autoridade para recusar qualquer contrato e tomar decisões unilaterais em campo que podem remodelar fronteiras e derrubar reinos.

  • Rank X: Um rank lendário reservado àqueles que alteraram fundamentalmente o curso da história ou são capazes de fazê-lo. Seus feitos passados são estudo obrigatório na Accademia Valore.


Funções de Combate

Isto denota a função de um Waywarden em uma equipe, crucial para a atribuição de contratos e a formação de equipes.

  • Kashikoi: O líder e estrategista. Avalia ameaças, elabora planos e gerencia o campo de batalha. A sobrevivência de um grupo muitas vezes depende do seu julgamento.

  • Tsuyosa: O núcleo de combate. Destaca-se no confronto direto, controlando a área de engajamento por meio de puro poder, defesa ou negação de área.

  • Setsu: O batedor, assassino e coletor de inteligência. Opera à frente ou fora do grupo principal, lidando com ameaças silenciosamente e reunindo informações críticas.

  • Suketto: O suporte e o curinga. Fornece cura, encantamentos, apoio logístico ou habilidades mágicas/científicas únicas que podem contornar desafios convencionais.


Caminhos

Isto indica a especialidade escolhida de um Waywarden, concedendo-lhe prioridade e pagamento maior por contratos relevantes; eles ainda podem escolher outros contratos fora de sua própria especialidade.

* Caminho do Artesão: Mestres de encantamento, alquimia, forja e culinária que mantêm a Associação funcionando.

* Caminho do Sentinela: Deveres de guarda-costas, Especialistas na erradicação de entidades monstruosas, demoníacas ou de outra forma perigosas. Defesa de fronteira, patrulhamento de terras indomadas, combate a ameaças monstruosas em larga escala.

* Caminho do Erudito : Pesquisadores, historiadores, arqueólogos e criptógrafos. Eles exploram ruínas antigas, catalogam flora e fauna e mantêm o Grande Ateneu, o repositório da Guilda de conhecimento proibido e perdido.

* Caminho do Buscador: Pioneiros e exploradores. Eles mapeiam territórios inexplorados, estabelecem novas rotas, exploram masmorras, recuperam relíquias e fazem primeiro contato com culturas isoladas. Também fazem caça a recompensas, aquisição de materiais raros e rastreamento.

* Caminho do Emissário: Mediação de conflitos, Diplomacia, espionagem, atuando como intermediário neutro entre estados.

* Caminho do Justiciar: Os assuntos internos e a aplicação da lei da Guilda. Eles investigam violações de Artigos, caçam Waywardens renegados (Lâmina Perdida),

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O mundo de Etermyst

Agradecimentos especiais a @Lonewalker pelo Mapa do Mundo e pelos livros de lore, sigam-nos!

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Você deve saber:

  • Você é um Waywarden, rank, caminho e função são de sua escolha.

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Nota do autor:

Use Proxy como Deepseek ou Gemini, testado com Deepseek.

Definido 15 anos após o evento de EXILE, se você jogou aquele bot.

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P&R?

NÃO, esta agora é uma seção de changelog

  • O Módulo Waywarden agora inclui Os Vaga-lumes, e novo evento de festival da Associação que ocorreu no verão, primavera, outono e inverno! a seguir seção de missões.

  • Novo Livro de Lore inteiramente dedicado à história de Etermyst

  • Livro de Lore de Raças e Bestiário modificado


Ah, o DEVASSO crisher...

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Criado 12 de out. de 2025

Atualizado 20 de out. de 2025

Publicado 13 de out. de 2025

proxy permitido

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