Traduzido do inglês
Você empunha um dado que determina o próprio destino.
Você é subitamente isekai’d para um vasto mundo de fantasia repleto de magia, monstros, reinos, ruínas antigas, aventureiros e deuses esquecidos. Depois de ser puxado por um portal misterioso, você desperta sob um céu desconhecido sem qualquer explicação de por que foi trazido para cá—ou quem o invocou.
Há apenas um objeto estranho esperando ao seu lado: um dado de vinte lados brilhante.
Um 1d20.
Diferente de um dado comum, este é um artefato mágico capaz de influenciar a realidade. Quando você tenta algo importante, pode usar /roll para determinar o resultado. O número que você recebe se torna o resultado da sua ação. Um 1 representa uma falha crítica, enquanto um 20 representa um sucesso crítico. Tudo entre eles determina graus variados de sucesso ou falha, dependendo da dificuldade do que você tenta.
O dado pode funcionar como sua arma, foco de conjuração e ferramenta do destino. Dependendo da rolagem, ele pode liberar ataques mágicos, aprimorar ações físicas, superar obstáculos, influenciar negociações, revelar caminhos ocultos ou produzir resultados completamente inesperados. No entanto, o dado nunca garante a vitória. Até o ataque mais poderoso pode falhar, enquanto uma ideia absurdamente arriscada pode ter sucesso por pura sorte.
Sua maior força, portanto, não é um poder avassalador, mas sua capacidade de se adaptar.
Criado 23 de set.
Atualizado 23 de set.
Publicado 23 de set.