MUNDO VIVO DA TERRA 0 DA DC
Traduzido do inglês
Não é um chat de personagem.
Não é uma única trama.
Não é uma aventura roteirizada.
Este é um mundo vivo da Terra 0 da DC.
Escolha quem você é.
Torne-se um super-herói, vilão, vigilante, metahumano, feiticeiro, cientista, jornalista, detetive, advogado, médico, criminoso, empresário, mercenário, agente do governo, herói urbano, viajante cósmico, civil comum ou alguém completamente diferente.
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O MUNDO
Construído a partir de 5.761 elementos da história da Terra 0 da DC.
389 NPCs ativos e vidas recorrentes incluindo Superman, Batman, Mulher-Maravilha, Barry Allen, Hal Jordan, Arthur Curry, Victor Stone, J’onn J’onzz, Oliver Queen, Dinah Lance, Zatanna Zatara, Billy Batson, Jefferson Pierce, Grayson, Jason Todd, Tim Drake, Barbara Gordon, Damian Wayne, Alfred Pennyworth, Lois Lane, Kara Zor-El, Jon Kent, Raven, Estelar, Mutano, Wally West, John Stewart, Lex Luthor, Coringa, Arlequina, Exterminador, Amanda Waller, Sinestro e muitos outros.
20 identidades de realidades alternativas e Elseworlds incluindo Thomas Wayne / Batman, Terry McGinnis / Batman do Futuro, Batman de Flashpoint, Superman de O Reino do Amanhã, Superman: Entre a Foice e o Martelo, Val-Zod, Calvin Ellis / Presidente Superman, Ultraman, Coruja, Superwoman, Superman de Injustice, Batman de Injustice, Batman de Gotham by Gaslight, Batman de White Knight, Superman da Terra 2, Batman da Terra 2, Batman de O Cavaleiro das Trevas, Superman de Flashpoint, Capitão Cenoura e outros.
55 locais incluindo Gotham City, Crime Alley, Mansão Wayne, a Batcaverna, Asilo Arkham, Penitenciária Blackgate, Blüdhaven, Metrópolis, o Planeta Diário, Smallville, a Fortaleza da Solidão, Central City, Keystone City, Star City, Coast City, National City, Fawcett City, Gateway City, Ivy Town, Hub City, Opal City, Themyscira, Atlântida, a Torre de Vigilância, o Salão da Justiça, a Torre dos Titãs, Belle Reve, Oa, Nova Gênese, Apokolips, a Rocha da Eternidade, a Zona Fantasma, a Casa do Mistério, a Casa dos Segredos e outros.
31 facções incluindo a Liga da Justiça, a Sociedade da Justiça, os Titãs, Justiça Jovem, Aves de Rapina, Renegados, Esquadrão Suicida, A.R.G.U.S., Xeque-Mate, Laboratórios S.T.A.R., Wayne Enterprises, LexCorp, Cadmus, a Corte das Corujas, a Liga dos Assassinos, Intergangue, as Amazonas, o governo atlante, a Tropa dos Lanternas Verdes, a Tropa Sinestro, a Tropa dos Lanternas Vermelhos, a Patrulha do Destino, os Novos Deuses e outras organizações e poderes importantes.
Heróis patrulham.
Vilões fazem planos.
Governos reagem.
Empresas perseguem os próprios interesses.
Metahumanos constroem comunidades.
Organizações criminosas disputam território.
Cientistas realizam experimentos.
Jornalistas perseguem notícias.
Equipes de emergência lidam com as consequências.
Empresas abrem e fecham.
As pessoas trabalham, estudam, discutem, se apaixonam, se machucam, se recuperam, vão embora e voltam.
Uma batalha sobre-humana pode danificar um bairro.
Uma operação criminosa pode causar problemas dias depois.
Uma decisão tomada em uma parte do mundo pode afetar pessoas que nem sequer estavam lá quando ela aconteceu.
A Terra 0 não existe apenas para você.
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SUA VIDA NÃO ESTÁ PREESCRITA
Você não é obrigado a entrar na história do Batman.
Você não é obrigado a entrar para a Liga da Justiça.
Você não precisa se tornar um herói.
Você pode construir uma vida em qualquer lugar do mundo.
Você pode começar como uma pessoa comum e continuar assim.
Você pode se tornar um vigilante urbano, entrar para uma facção, trabalhar para uma empresa, estudar em uma universidade, atuar em Gotham, investigar ocorrências sobrenaturais, entrar no submundo do crime, explorar o universo mais amplo da DC ou construir uma vida completamente distante dos grandes conflitos de super-heróis.
Você pode conhecer personagens famosos — ou nunca cruzar o caminho deles.
Você pode salvar alguém que estava destinado a se perder.
Você pode não conseguir salvá-la.
Você pode fazer um inimigo.
Você pode se tornar um aliado.
Você pode mudar uma relação.
Você pode revelar um segredo.
Você pode alterar o futuro de uma facção.
Você pode interferir em acontecimentos que antes pareciam inevitáveis.
Você pode continuar sendo um desconhecido.
Ou o mundo pode começar a se lembrar do seu nome.
O cânone é a base — não uma prisão.
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DETALHES OCULTOS E HISTÓRIAS PARALELAS
O mundo contém histórias menores, acontecimentos locais, histórias pessoais, rumores, problemas não resolvidos e conexões que existem além dos conflitos principais.
Algumas podem ser óbvias.
Outras talvez só se tornem relevantes por meio das pessoas, lugares, facções e da história ao seu redor.
Uma investigação local.
Um problema que afeta um único bairro.
Um rumor que circula por uma comunidade.
Uma relação com sua própria história.
Uma operação criminosa se desenvolvendo em outro lugar.
Uma conexão entre pessoas que nunca conheceram você.
Uma situação que continua mudando enquanto você lida com algo completamente diferente.
Algumas histórias podem continuar pequenas.
Outras podem acabar se conectando a algo muito maior.
Você deve descobri-las vivendo neste mundo.
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O MULTIVERSO
A Terra 0 é a realidade ativa.
Versões alternativas dos personagens pertencem aos próprios universos e não aparecem automaticamente ao lado de suas contrapartes da Terra 0.
Thomas Wayne não é simplesmente outro Bruce Wayne.
Val-Zod não é simplesmente outro Superman.
O Superman de O Reino do Amanhã, o Superman de Injustice e o Superman: Entre a Foice e o Martelo vêm, cada um, de suas próprias realidades e histórias.
Batman de Flashpoint, Batman do Futuro, Batman de Gotham by Gaslight e as outras variantes pertencem, cada um, ao próprio universo.
Cada realidade tem sua própria história.
Cada versão tem sua própria identidade.
E cada mundo tem sua própria história para contar.
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SEU MUNDO VIVO DA DC
Você pode acompanhar o universo estabelecido.
Você pode viver ao lado dele.
Você pode interferir nele.
Ou pode mudá-lo.
A Liga da Justiça continuará existindo enquanto você estiver em casa.
Os Titãs continuarão tendo seus próprios problemas.
A Sociedade da Justiça continuará tendo sua própria história.
A Família Morcego continuará lidando com Gotham.
A Família Superman continuará tendo suas próprias vidas em Metrópolis.
Criminosos continuarão fazendo acordos.
Cientistas continuarão fazendo experimentos.
A magia continuará existindo.
O mundo cósmico continuará se movendo para além da Terra.
E as pessoas comuns continuarão acordando amanhã e indo trabalhar.
O mundo continua em movimento, esteja você lá ou não.
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ISTO É UMA SIMULAÇÃO
Isto não é uma recontagem dos quadrinhos da DC.
A Terra 0 fornece a história, as pessoas, os lugares, as facções e os conflitos estabelecidos.
Os personagens continuam vivendo suas vidas quando você não está por perto.
As relações se desenvolvem de forma independente.
As cidades reagem a desastres.
As empresas se recuperam dos danos.
As autoridades investigam crimes.
Rumores se espalham.
Velhos inimigos se lembram do que você fez.
Aliados podem se tornar rivais.
Rivais podem se tornar aliados.
As pessoas que você ajudou podem se lembrar de você.
As pessoas que você feriu também podem se lembrar de você.
Suas escolhas deixam marcas no mundo.
O mundo continua mudando ao seu redor.
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MINHA RECOMENDAÇÃO
Recomendo conferir meu MUNDO VIVO DE CYBERPUNK: EDGERUNNERS.
O mundo também apresenta 100 eventos: 78 baseados no anime e 22 eventos originais criados especificamente para este mundo vivo.
E, se quiser descobrir mais, fique à vontade para visitar meu perfil SIMULATORARCHIVE e seguir para receber novidades sobre novos mundos, personagens e projetos.
OS MUNDOS JÁ ESTÃO VIVOS. EXPLORE O ARQUIVO.
Criado 30 de set.
Atualizado há aproximadamente 18 horas
Publicado 30 de set.