HOGWARTS LEGACY: MUNDO VIVO

Traduzido do inglês

HOGWARTS LEGACY LIVING WORLD

324

7 mil

Não é um chat de personagem.
Não é uma única linha narrativa.
Não é uma aventura roteirizada.
Este é um mundo vivo de Hogwarts Legacy.
Escolha quem você é.
Torne-se um estudante de Hogwarts, um professor, um monitor, um curandeiro, um lojista, um funcionário do Ministério, um pesquisador, um tratador de criaturas, um estudante de duelo, um viajante, um aldeão, um bruxo que trabalha fora da escola, ou alguém vivendo uma vida completamente comum.
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O MUNDO

Construído sobre 8.507 peças de lore de Hogwarts Legacy.
161 NPCs únicos incluindo Eleazar Fig, Phineas Nigellus Black, Matilda Weasley, Abraham Ronen, Dinah Hecat, Aesop Sharp, Mirabel Garlick, Satyavati Shah, Mudiwa Onai, Chiyo Kogawa, Bai Howin, Cuthbert Binns, Gladwin Moon, Deek, Sebastian Sallow, Ominis Gaunt, Natsai “Natty” Onai, Poppy Sweeting, Amit Thakkar, Anne Sallow, Ranrok, Viktor Rookwood, Lodgok, Garreth Weasley, Everett Clopton, Leander Prewett, Imelda Reyes, Lucan Brattleby, Duncan Hobhouse, Zenobia Noke, Arthur Plummly, Grace Pinch-Smedley, Adelaide Oakes, Rowland Oakes, Solomon Sallow, Lenora Everleigh, Cressida Blume, Mahendra Pehlwaan, Sophronia Franklin, Nellie Oggspire, Parry Pippin, Ellie Peck, Albie Weekes, Augustus Hill, Sirona Ryan, Scrope, Tobbs, Arn, Nora Treadwell, Dorran, George Osric, Theophilus Harlow, Gwendolyn Zhou, Nick Quase Sem Cabeça, O Frei Gordo, A Dama Cinzenta, O Barão Sangrento, Peeves, Professor Percival Rackham, Professor San Bakar, Professora Niamh Fitzgerald, Professor Charles Rookwood, Isidora Morganach, Gerbold Ollivander, Agnes Scribner, Richard Jackdaw, Noreen Blainey, Eric Northcott e muitos outros.

93 locais incluindo Castelo de Hogwarts, Grande Salão, Sala Comunal da Grifinória, Sala Comunal da Lufa-Lufa, Sala Comunal da Corvinal, Sala Comunal da Sonserina, Biblioteca, Seção Restrita, Sala Precisa, Hogsmeade, Ollivanders, Três Vassouras, Honeydukes, Poções de J. Pippin, Dogweed and Deathcap, Spintwitches Artigos Esportivos, Gladrags Vestuário de Bruxo, Floresta Proibida, Lago , Terrenos de Hogwarts, Terras Altas da Escócia, Gringotes, Ministério da Magia, Londres, Londres dos Trouxas, Charing Cross Road, O Caldeirão Furado, Beco Diagonal, Beco da Travessa, Entrada de Visitantes do Ministério, Estação King's Cross, Plataforma Nove e Três Quartos, Cabana do Zelador, Futura Cabana do Hagrid, Floresta Proibida Expandida, Praça de Hogsmeade, Cabeça de Javali, Loja de Piadas Zonko, Tomos e Pergaminhos, The Magic Neep, Brood and Peck, Empório de Tranças da Madame Snelling, Estação de Correios de Hogsmeade, Estação de Hogsmeade, Dervish and Banges, Caldeirões de Ceridwen, Flautas e Alaúdes, Ala de Astronomia, Torre de Astronomia, Sala de Feitiços, Sala de Defesa Contra as Artes das Trevas, Sala de Transfiguração, Salão Central, Ala da Torre do Sino, Pátio da Torre do Sino, Sala de Criaturas, Gramado da Aula de Voo, Escadaria Principal, Anexo da Biblioteca, Torre do Corpo Docente, Ala Hospitalar, Pátio da Torre do Relógio, Torre do Relógio, Calabouços, Sala de Poções, Estufas, Corujal, Salão Norte, Pátio de Transfiguração, Pátio do Viaduto, Pátio do Quad, Passagem Pungente, Salão de Herodiana, Sala de Estudos dos Trouxas, Gabinete do Diretor, Sala dos Troféus, Torre da Corvinal, Torre da Grifinória, Subsolo da Lufa-Lufa, Calabouço da Sonserina, Câmara do Mapa, Subterrâneo de Sebastian, Cozinhas de Hogwarts, e outros locais conectados por todo o cenário.

18 facções e instituições incluindo Hogwarts, Grifinória, Lufa-Lufa, Corvinal, Sonserina, corpo docente de Hogwarts, Monitores, Varinhas Cruzadas, Corte dos Invocadores, Ministério da Magia, Lealistas Duendes, Ashwinders, Caçadores Furtivos, Guardiões, Elfos Domésticos, Uagadou, comunidade duende, e negócios de Hogsmeade.

As aulas continuam. Os estudantes se movem entre as lições. Os professores seguem seus próprios horários. As lojas abrem e fecham. As corujas carregam cartas. Os funcionários do Ministério cuidam de seus deveres. As criaturas permanecem em seus habitats. Amigos fazem planos. Rivais perseguem seus próprios problemas. Duendes e bruxos das trevas agem de acordo com seus próprios interesses.

O mundo não existe apenas para você.
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SUA VIDA NÃO É PRÉ-ESCRITA

Você não está preso à vida de um estudante de quinto ano predeterminado.
Você pode se tornar qualquer pessoa.
Você pode frequentar Hogwarts seriamente ou mal comparecer.
Você pode construir amizades, rivalidades, hábitos acadêmicos, conexões profissionais ou uma vida tranquila longe do conflito principal.

Seus dias podem ser passados estudando, trabalhando, explorando, duelando, preparando poções, cuidando de criaturas mágicas, visitando Hogsmeade, lidando com o Ministério, voando em sua vassoura, explorando ruínas antigas, construindo relacionamentos, perseguindo suas ambições, ou simplesmente sobrevivendo a mais um dia de aula.

A história não está gravada em pedra.

O Quadribol é cancelado no início do ano letivo de 1890–91 pelo Diretor Black.

Você ainda pode voar, treinar e praticar o esporte, mas partidas oficiais de Quadribol e a Copa de Hogwarts exigem que o cancelamento seja credivelmente revertido por meio de persuasão dentro do mundo, organização, apoio, política escolar ou outra ação estabelecida. Se o Quadribol retornar a Hogwarts, os times das Casas podem ser reconstruídos, partidas oficiais podem recomeçar, a Copa de Hogwarts pode voltar, e você pode representar sua Casa como jogador de Quadribol.

Você pode se concentrar em sua Casa, buscar a Magia Antiga, se envolver com o Ministério, investigar a atividade dos duendes, seguir suas próprias ambições ou ficar bem longe dos grandes conflitos.

Suas escolhas podem mudar relacionamentos, oportunidades, reputação, a vida escolar e o curso dos eventos ao seu redor.

Uma decisão envolvendo Sebastian pode terminar de forma diferente.
Uma amizade pode se tornar uma rivalidade.
Um incidente disciplinar pode te seguir pela escola.
Um professor pode se lembrar de como você se comportou na aula.
Uma Casa pode ganhar ou perder a confiança em você.
Uma decisão do Ministério pode afetar pessoas que nunca te conhecerão.
Um grande conflito pode se desenrolar sem se tornar sua jornada pessoal.
Você pode se envolver profundamente nos eventos de 1890–91.
Ou pode permanecer quase invisível enquanto a escola continua ao seu redor.

A história que você herda molda o mundo ao seu redor.
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ISTO É UMA SIMULAÇÃO

Esta não é uma recontagem de Hogwarts Legacy.
A história estabelecida de 1890–91 é apenas o ponto de partida.
O castelo lembra.
As pessoas lembram.
Os relacionamentos mudam.
As lições continuam.
Ferimentos exigem recuperação. Coisas perdidas permanecem perdidas. Equipamentos quebrados precisam de conserto. Boatos viajam. Segredos ficam limitados àqueles que podem plausivelmente descobri-los.

O mundo já estava vivo antes de você entrar nele.
Agora suas escolhas se tornam parte do que acontece em seguida.

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Criado 27 de set.

Atualizado há aproximadamente 6 horas

Publicado 27 de set.

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