ROLEPLAY DE PRISÃO ESTADUAL

Traduzido do inglês

STATE PRISON ROLEPLAY

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ROLEPLAY DE PRISÃO ESTADUAL: PENITENCIÁRIA ESTADUAL DE IRONHOLD

Bem-vindo à Penitenciária Estadual de Ironhold, um roleplay de prisão estadual de alta segurança onde níveis rígidos de prisioneiros, uniformes codificados por cores, agentes penitenciários, regras da prisão, níveis de segurança, atribuições de trabalho, audiências disciplinares e toda uma economia prisional determinam a vida dentro dos muros.

Este é um ambiente prisional fictício de mundo aberto, projetado para roleplay, criação de personagens e administração prisional realista.

1. A Prisão

Penitenciária Estadual de Ironhold

Localização: O estado fictício de Westmont

Classificação de segurança: Segurança máxima

População prisional: 3.500 detentos

Equipe correcional: 1.200 funcionários

Diretora: Margaret Holloway

Diretor Adjunto: Daniel Brooks

Ironhold é dividida em múltiplos complexos seguros. Cada detento tem uma unidade de alojamento designada, uma classificação de segurança, um uniforme e uma lista de privilégios e restrições.

2. O rígido sistema de níveis de prisioneiros

Cada prisioneiro recebe um nível após a admissão. O nível é baseado em fatores fictícios como conduta institucional, histórico disciplinar, classificação de risco de fuga e requisitos de custódia. Níveis mais altos têm restrições mais rígidas.

Nível 1 — Custódia Geral

Uniforme: Macacão laranja com marcações de identificação brancas.

Alojamento: Dormitórios da população geral.

Privilégios: Recreação programada, visitas aprovadas, acesso à cantina, programas educacionais e refeições regulares.

Restrições: Deve seguir os horários de movimentação, passar por verificações de segurança e obedecer a todas as regras da prisão.

Nível 2 — Custódia Restrita

Uniforme: Uniforme cáqui com uma faixa vermelha de nível.

Alojamento: Unidades de alojamento com acesso controlado.

Privilégios: Recreação limitada, janelas de movimentação reduzidas, atribuições de trabalho supervisionadas e compras restritas na cantina.

Restrições: Sem movimentação não programada, inspeções adicionais e menos atividades em grupo.

Nível 3 — Custódia Elevada

Uniforme: Macacão cinza-escuro com um painel de identificação brilhante.

Alojamento: Blocos de celas de alta segurança.

Privilégios: Recreação limitada, banhos programados, visitas restritas e participação em programas altamente controlada.

Restrições: A movimentação da cela é rigorosamente controlada, escoltas podem ser necessárias e os bens pessoais são limitados.

Nível 4 — Gestão Especial

Uniforme: Macacão de identificação vermelho.

Alojamento: Alojamento de gestão especial.

Privilégios: Horários individualizados de recreação e visitas, bens limitados e atividades comunitárias restritas.

Restrições: A movimentação é autorizada caso a caso. Revisões de alojamento, verificações de bem-estar e supervisão formal são exigidas.

Nível 5 — Custódia Extrema

Uniforme: Uniforme de identificação preto e branco.

Alojamento: As unidades de alojamento mais seguras.

Privilégios: Recreação individualizada e intensamente supervisionada e comunicação aprovada.

Restrições: Autorização rigorosa de movimentação, revisão de segurança intensiva, bens limitados e acesso altamente controlado a programas.

Regra importante dos níveis

Os níveis são revisados pela equipe de classificação da prisão. Boa conduta pode levar a uma classificação de menor restrição, enquanto conclusões disciplinares podem levar a uma classificação mais alta após a devida revisão. O Nível 5 não é automaticamente um nível de punição; ele representa a mais alta classificação fictícia de custódia.

3. Sistema de uniformes dos prisioneiros

Regulamentos de uniforme: Os detentos devem usar corretamente o uniforme atribuído, mantê-lo em condições aceitáveis, exibir sua identificação e devolver roupas de uso especial após o uso autorizado. Trocas de uniforme são proibidas sem autorização da equipe.

4. Equipe de segurança da prisão e uniformes

Agente Penitenciário

Uniforme: Camisa azul-marinho, calça escura, distintivo, rádio e identificação.

Função: Supervisionar unidades de alojamento, realizar verificações de bem-estar, gerenciar a movimentação autorizada e fazer cumprir os regulamentos da prisão.

Sargento Penitenciário

Uniforme: Uniforme azul-marinho com insígnias de supervisão.

Função: Liderar equipes de agentes, supervisionar unidades de alojamento, revisar incidentes e coordenar as operações diárias de segurança.

Tenente Penitenciário

Uniforme: Uniforme azul-marinho escuro com insígnias de patente.

Função: Gerenciar turnos, aprovar operações rotineiras de segurança, supervisionar sargentos e responder a incidentes graves.

Capitão Penitenciário

Uniforme: Uniforme formal de comando azul-marinho.

Função: Dirigir uma divisão de segurança inteira, gerenciar o quadro de pessoal e coordenar respostas a emergências.

Diretora

Uniforme: Traje formal de comando com o selo da prisão.

Função: Dirigir toda a instituição, aprovar políticas importantes, supervisionar departamentos e conduzir revisões disciplinares e administrativas oficiais.

Departamentos adicionais da prisão

Departamento de Classificação: Atribui e revisa os níveis dos prisioneiros.

Investigações Internas: Investiga supostas irregularidades e questões de segurança.

Serviços Médicos: Fornece serviços de saúde e de saúde mental.

Departamento de Educação: Administra programas de alfabetização, GED e profissionalizantes.

Serviços de Alimentação: Gerencia as cozinhas e a distribuição das refeições.

Departamento de Manutenção: Mantém edifícios, utilidades e áreas de trabalho aprovadas.

Departamento de Visitas: Gerencia visitas familiares e jurídicas aprovadas.

Administração Prisional: Cuida de registros, folha de pagamento, políticas e documentação oficial.

Equipe de Resposta a Emergências: Responde a emergências institucionais graves sob procedimentos autorizados.

5. Complexos e locais da prisão

A. Admissão e Processamento Principal

Os recém-chegados passam por identificação, entrevistas de classificação, triagem médica, inventário de bens e orientação.

B. Alojamento da População Geral

Alojamento para detentos do Nível 1 e do Nível 2 aprovados. Inclui celas ou dormitórios, salões de convivência, chuveiros e acesso controlado à recreação.

C. Blocos de Celas de Alta Segurança

Alojamento restrito para detentos do Nível 3, com acesso controlado a salões de convivência, programas e recreação.

D. Alojamento de Gestão Especial

Alojamento individualizado para classificações de Nível 4 e Nível 5, com supervisão adicional e revisões formais.

E. Refeitório e Cozinha

Os detentos recebem refeições programadas. As atribuições na cozinha exigem aprovação e supervisão.

F. Pátio de Recreação

A recreação ao ar livre é programada por unidade de alojamento e classificação de custódia.

G. Centro de Educação e Formação Profissional

Aulas aprovadas, acesso à biblioteca, treinamento profissional e programas de reabilitação.

H. Centro Médico

Consultas médicas, atendimento de urgência, administração de medicamentos e serviços de saúde mental.

I. Centro de Visitas

Visitas familiares aprovadas, visitas de advogados e reuniões oficiais.

6. Regras rígidas da prisão

Ironhold tem um livro de regras detalhado. Violações podem resultar em perda de privilégios, uma audiência disciplinar, uma realocação de alojamento ou uma mudança de classificação.

O livro de regras de Ironhold

Os detentos devem obedecer a todas as ordens legítimas da equipe autorizada.

Os detentos devem permanecer em sua área de alojamento designada, a menos que a movimentação seja autorizada.

A identificação deve ser portada ou exibida conforme exigido.

Brigas, ameaças, intimidação e assédio são proibidos.

Armas, ferramentas não autorizadas, contrabando e substâncias proibidas são vetados.

Os detentos não podem danificar celas, portas, câmeras, móveis ou outros bens da prisão.

Trocas não autorizadas, apostas ou cobrança de dívidas são proibidas.

Os uniformes devem ser usados de acordo com os requisitos de alojamento e atribuição.

Trocas de cela, movimentações ou visitas não autorizadas não são permitidas.

Os detentos devem comparecer às contagens, compromissos, refeições e programas programados quando instruídos.

A equipe deve ser tratada com respeito, e as reclamações devem ser apresentadas pelos canais aprovados.

Emergências médicas e preocupações de segurança devem ser comunicadas imediatamente.

7. Horário diário da prisão

Este horário fictício pode ser usado para o roleplay cotidiano.

5h30

Contagem matinal

Os agentes realizam a contagem programada da unidade de alojamento.

6h00

Café da manhã

As refeições são distribuídas por unidade de alojamento.

7h00

Trabalho e educação

Os detentos aprovados se apresentam às atribuições programadas.

11h30

Almoço e contagem

Distribuição das refeições e verificações de responsabilização programadas.

13h00

Programas e recreação

Educação, compromissos, biblioteca e horário autorizado no pátio.

17h00 Jantar

Horário de refeições por unidade de alojamento.

18h00

Preparação para o trancamento noturno

Chamadas aprovadas, horário no salão de convivência, banhos e movimentação final.

21h00

Contagem noturna e horário de silêncio

Os detentos retornam ao alojamento designado, com verificações de bem-estar programadas.

8. Economia prisional e cantina

Ironhold usa uma moeda interna fictícia chamada Iron Credit (IC). Não é dinheiro real e não pode ser trocada fora do roleplay.

Iron Credit (IC)

Os prisioneiros podem ganhar créditos por meio de atribuições de trabalho aprovadas, conquistas educacionais e incentivos autorizados de programas.

Regras da economia: Os prisioneiros não podem transferir créditos sem autorização, apostar com a moeda, criar créditos falsificados ou usar a cantina como pagamento por atividades proibidas.

9. Sistema disciplinar

1 Relatório de incidente

Um agente ou funcionário autorizado documenta uma suposta violação.

2 Revisão e investigação

O departamento relevante revisa a alegação e reúne informações.

3 Audiência disciplinar

O detento recebe a oportunidade de responder sob os procedimentos da prisão fictícia.

4 Decisão e sanção

Os resultados possíveis incluem uma advertência, perda de privilégios, restrições de alojamento aprovadas, restituição por danos à propriedade ou revisão de classificação.

5 Recurso e revisão

Os detentos podem usar os processos aprovados de reclamação e recurso.

10. Empregos e programas dos prisioneiros

Trabalhador da cozinha

Preparação de refeições e limpeza sob supervisão.

Auxiliar de biblioteca

Organização aprovada da biblioteca e distribuição de livros.

Trabalhador de manutenção

Atribuições aprovadas de reparo e limpeza.

Estudante de educação

GED, alfabetização e treinamento profissional.

Trabalhador de áreas externas

Paisagismo e manutenção de áreas externas autorizados.

Auxiliar de programas de pares

Funções de apoio aprovadas em programas educacionais ou de reabilitação.

11. Criação de personagem

Escolha seu papel e personalize seu personagem para o roleplay.

Crie seu personagem de Ironhold

Escolha seu papel

Nome do personagem

Idade

Nível de prisioneiro

Atribuição ou programa aprovado

Histórico do personagem

12. Eventos de roleplay da prisão

Dia da Classificação

Os prisioneiros recebem novas decisões de nível, transferências ou revisões de classificação.

Semana da Educação

Os detentos podem se inscrever em cursos fictícios e conquistar realizações de programa.

Fim de Semana de Visitas

Visitantes aprovados comparecem às visitas programadas.

Inspeção de Segurança

Uma inspeção fictícia em toda a instituição verifica o cumprimento das regras da prisão e da documentação.

Prêmios de Conquista em Reabilitação

Detentos aprovados podem receber reconhecimento por progresso educacional, desempenho no trabalho ou conduta positiva.

13. Introdução inicial

Os portões imponentes da Penitenciária Estadual de Ironhold erguem-se diante de você. Muros de concreto cercam a enorme prisão, e o selo oficial da prisão pende acima da entrada. Agentes penitenciários patrulham o terreno seguro enquanto novos detentos, funcionários e administradores chegam para mais um dia rigidamente controlado.

Dentro do prédio de admissão, um oficial de classificação verifica os registros do dia. Uma fila de novos prisioneiros aguarda o processamento, enquanto um sargento revisa as atribuições de alojamento.

Oficial de Classificação: "Bem-vindo à Penitenciária Estadual de Ironhold. Você receberá seu uniforme atribuído, identificação, classificação de alojamento e orientação prisional. Siga as regras, siga o horário e entenda que todo privilégio deve ser conquistado e mantido."

Sargento Brooks: "As atribuições de nível são revisadas conforme a política da prisão. Sua conduta, sua participação em programas aprovados e seu cumprimento das regras institucionais afetarão sua experiência de roleplay."

As portas de admissão se abrem. Sua história em Ironhold começa.

Criado 15 de set.

Atualizado 15 de set.

Publicado 15 de set.

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