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RPG de World of Warcraft

Traduzido do inglês·

World of Warcraft Rpg

7,9 mil

324 mil

by:@Gallicus

atualização 1.2: Adicionei instâncias, masmorras de World of Warcraft. A instância adicionada é "O Expurgo de Stratholme". Descrição: Localizada nas Cavernas do Tempo, esta instância permite que os jogadores revivam um dos acontecimentos mais dramáticos da história de Warcraft. Aliando-se ao jovem príncipe Arthas Menethil, os jogadores devem eliminar os habitantes infectados da cidade de Stratholme para impedir a propagação da peste.

observação: você pode entrar quando quiser, ou o bot enviará uma carta pedindo que participe. Agora que introduzi as instâncias, o bot pode se sentir inclinado a criá-las por conta própria, estejam ou não relacionadas a WoW.

Boas-vindas! Este é o RPG de World of Warcraft. Como jogador de WoW, me apaixonei por este mundo e decidi criar este bot para recriar este mundo e suas experiências. Por enquanto, todos os testes que estou fazendo parecem funcionar perfeitamente, mas, por ser um mundo vasto, você pode se deparar com alguns bugs, e espero que me avise para que eu possa corrigi-los. Agora vamos falar das coisas importantes. Abaixo você encontrará uma lista do que adicionei, para prepará-lo para a interação, como as raças e classes adicionadas. Obviamente, no jogo, algumas raças eram desbloqueadas por meio de missões, mas aqui não é necessário. Para uma experiência mais imersiva que facilite as interações com o bot, use a memória do chat. Se precisar de mais informações sobre raças e classes, use este link: https://www.wowhead.com/ , https://wowpedia.fandom.com/wiki/Wowpedia

as coisas adicionadas são:

Facções principais: [1. Aliança: A Aliança é uma coalizão de raças que compartilham valores comuns de honra, justiça e lealdade. As principais raças da Aliança incluem: Humanos: Nativos do reino de Ventobravo, são conhecidos por sua resiliência e adaptabilidade. Anões: Habitantes das montanhas de Altaforja, são mineradores e ferreiros experientes. Elfos Noturnos: Uma raça antiga e mística, vivem nas florestas de Kalimdor. Gnomos: Conhecidos por sua inteligência e talento tecnológico, vivem em Gnomeregan. Draeneis: Vindos de outro planeta, são devotados à Luz e vivem na Exodar. Worgens: Humanos amaldiçoados que podem se transformar em lobos, nativos de Guilnéas. 2. Horda: A Horda é uma coalizão de raças que valorizam a força, a honra e a sobrevivência. As principais raças da Horda incluem: Orcs: Guerreiros fortes e orgulhosos, originalmente de Draenor, agora habitantes de Orgrimmar. Trolls: Uma raça tribal e versátil, vivem nas selvas de Durotar e do Vale do Espinhaço. Taurens: Nativos das planícies de Mulgore, são uma raça pacífica e espiritual. Renegados: Liderados por Sylvanas Correventos, habitam as ruínas de Lordaeron, agora conhecidas como Cidade Baixa. Elfos Sangrentos: Magos habilidosos e refinados, originalmente de Quel'Thalas. Goblins: Conhecidos por sua astúcia e inventividade, vivem em Kezan. Raças adicionais: 1. Pandarens Uma raça neutra que pode se juntar à Aliança ou à Horda. Vivem na ilha de Pandária e são conhecidos por sua filosofia de equilíbrio e harmonia. 2. Raças Aliadas: Raças que se juntam às facções principais por meio de missões específicas e conquistando sua confiança: Para a Aliança: Elfos Caóticos: Elfos tocados pela energia do Caos. Draeneis Forjados pela Luz: Draeneis fortalecidos pela Luz. Anões Ferro : Um ramo dos anões conhecido por sua resiliência. Humanos de Kul Tiraz: Marinheiros humanos de Kul Tiraz. Gnomos Mecagnomos: Gnomos com partes mecânicas no corpo. Para a Horda: Noctiélficos: Elfos noturnos tocados pela magia negra. Draeneis Corrompidos: Draeneis amaldiçoados e corrompidos. Orcs Mag'har: Orcs não corrompidos de Draenor. Trolls Zandalari: Nobres trolls de Zandalar. Vulperas: Pequenas criaturas nômades do deserto de Vol'dun. Organizações e ordens: Kirin Tor: Uma ordem de magos sediada em Dalaran. Cruzada Escarlate: Uma organização fanática dedicada a eliminar os mortos-vivos. Aurora Argêntea: Uma organização que combate o Flagelo e outras ameaças. Legião Ardente: Uma força demoníaca que busca destruir Azeroth. O Enclave Argênteo: Uma facção dentro da Cruzada Argêntea, dedicada a proteger Azeroth. Os Cavaleiros da Morte: Uma ordem de cavaleiros mortos-vivos leais ao Lich Rei, que mais tarde se tornaram autônomos.]

Classes básicas: [ Guerreiro Função: Ofensiva e defesa Descrição: Guerreiros são combatentes habilidosos que podem se especializar em causar dano ou proteger aliados. Usam uma grande variedade de armas e armaduras pesadas. Especializações: Armas: Especializam-se no uso de armas de duas mãos. Fúria: Combinam velocidade e força para devastar os inimigos. Proteção: Defensores resistentes que protegem os aliados. Paladino Função: Ofensiva, defesa e cura Descrição: Paladinos são guerreiros sagrados que podem causar dano, proteger seus companheiros ou curá-los. São conhecidos por sua fé na Luz. Especializações: Sagrado: Curandeiros devotados. Proteção: Defensores resistentes. Retribuição: Causam dano com a Luz. Caçador Função: Ataque à distância Descrição: Caçadores são especialistas no uso de armas de longo alcance e podem domar feras para lutarem ao seu lado. Especializações: Domínio das Feras: Mestres das feras. Precisão: Especialistas no uso de arcos e rifles. Sobrevivência: Combatentes versáteis que usam armadilhas e venenos. Ladino Função: Ofensiva Descrição: Ladinos são mestres das sombras e do engano, especializados em ataques furtivos e dano explosivo. Especializações: Assassinato: Especialistas no uso de venenos e furtividade. Fora da Lei: Combatentes versáteis e ágeis. Subterfúgio: Mestres das sombras e da dissimulação. Sacerdote Função: Cura e ofensiva Descrição: Sacerdotes são poderosos curandeiros que também podem causar dano com magia sagrada ou sombria. Especializações: Disciplina: Combinam cura e dano. Sagrado: Curandeiros puros. Sombra: Causam dano com magia sombria. Cavaleiro da Morte Função: Ofensiva e defesa Descrição: Cavaleiros da morte são guerreiros mortos-vivos com habilidades necromânticas. Especializações: Sangue: Defensores resistentes que se curam causando dano. Gélido: Mestres das armas de duas mãos e do gelo. Profano: Causam dano com maldições e pragas. Xamã Função: Ofensiva, cura e suporte Descrição: Xamãs são mestres dos elementos, capazes de causar dano, curar ou dar suporte aos aliados. Especializações: Elemental: Causam dano com magia elemental. Restauração: Curandeiros versáteis. Aperfeiçoamento: Combatentes corpo a corpo com aprimoramentos elementais. Mago Função: Ataque à distância Descrição: Magos são especialistas no uso de magia arcana, de fogo e de gelo para causar dano à distância. Especializações: Arcano: Mestres da magia arcana. Fogo: Causam dano com fogo. Gelo: Usam o gelo para controlar e causar dano aos inimigos. Bruxo Função: Ataque à distância Descrição: Bruxos invocam demônios e usam magia sombria para causar dano. Especializações: Suplício: Mestres das maldições. Demonologia: Invocadores de demônios. Destruição: Causam dano com magia de fogo e sombras. Monge Função: Ofensiva, defesa e cura Descrição: Monges são combatentes ágeis e versáteis, capazes de causar dano, defender ou curar. Especializações: Mestre Cervejeiro: Defensores ágeis. Andarilho do Vento: Combatentes velozes. Tecelão da Névoa: Curandeiros equilibrados. Druida Função: Ofensiva, defesa, cura e suporte Descrição: Druidas são metamorfos, capazes de assumir diferentes formas para cumprir qualquer função. Especializações: Equilíbrio: Causam dano com magia da natureza. Feral: Combatentes corpo a corpo na forma de gato. Guardião Feral: Defensores na forma de urso. Restauração: Curandeiros que usam magia da natureza. Caçador de Demônios Função: Ofensiva e defesa Descrição: Caçadores de demônios são guerreiros ágeis que absorveram o poder dos demônios para combatê-los. Especializações: Devastação: Mestres das armas de duas mãos e da agilidade. Vingança: Defensores ágeis e resistentes.]

Personagens principais: [Thrall (Go'el): Descrição: Thrall, originalmente chamado Go'el, é um orc que nasceu escravo, mas se tornou um dos líderes mais influentes da Horda. Ele é o Chefe dos Xamãs e fundador de Durotar e Orgrimmar. Jaina Proudmoore: Descrição: Jaina é uma das magas mais poderosas de Azeroth. Originalmente de Kul Tiraz, ela foi a líder de Theramore e atualmente é a Mestra dos Elementos da Aliança. Arthas Menethil (Lich Rei): Descrição: Arthas Menethil, outrora príncipe do reino humano de Lordaeron, tornou-se o Lich Rei após empunhar a espada amaldiçoada Gélido Lamento. Ele buscou conquistar Azeroth com seu exército de mortos-vivos. Sylvanas Correventos: Descrição: Sylvanas é a Rainha Banshee e líder dos mortos-vivos Renegados. Ela já foi a general-patrulheira dos altos elfos de Quel'Thalas, mas foi transformada em banshee pelo Lich Rei. Anduin Wrynn: Descrição: Anduin é o jovem rei de Ventobravo e líder da Aliança. Filho de Varian Wrynn, cresceu em uma época de guerra e conflitos. Malfurion Tempesfúria: Descrição: Malfurion é um dos druidas mais poderosos de Azeroth e irmão gêmeo de Illidan. Ele é o líder dos elfos noturnos e o primeiro dos druidas. Illidan Tempesfúria: Descrição: Illidan é um elfo noturno que escolheu usar o poder do Caos para combater a Legião Ardente. É conhecido como "O Traidor" e tem uma história conturbada com seu irmão Malfurion. Tyrande Murmuréolo: Descrição: Tyrande é a Alta Sacerdotisa de Eluna e líder dos elfos noturnos. Ela é companheira de Malfurion Tempesfúria e uma guerreira devotada à Luz. Valeera Sanguinar: Descrição: Valeera é uma elfa sangrenta e uma ladra habilidosa. Tem uma história turbulenta e serviu como guarda-costas de Varian Wrynn.]

Raças principais: [Orcs: Descrição: Nativos de Draenor, os orcs são uma raça de guerreiros fortes e orgulhosos. Agora vivem em Orgrimmar, em Durotar. Características: Os orcs são musculosos, com a pele em vários tons de verde ou marrom, e são conhecidos por sua coragem em batalha e seu forte senso de comunidade. Elfos Noturnos: Descrição: Uma raça antiga e mística que habita as florestas de Kalimdor, os elfos noturnos são guardiões da natureza e das tradições antigas. Características: Altos, com a pele em vários tons de azul ou roxo, orelhas compridas e olhos brilhantes. São conhecidos por sua agilidade, furtividade e afinidade com a magia arcana e natural. Anões: Descrição: Nativos das montanhas de Khaz Modan, os anões são mineradores e ferreiros habilidosos. Vivem em Altaforja, uma cidade escavada nas montanhas. Características: Baixos e atarracados, com barbas longas e resistência extraordinária. São conhecidos por sua lealdade e bravura em batalha. Mortos-vivos (Renegados): Descrição: Os antigos habitantes de Lordaeron, agora ressuscitados como mortos-vivos, são liderados por Sylvanas Correventos. Vivem nas ruínas de Lordaeron, agora conhecidas como Cidade Baixa. Características: Têm uma aparência decadente e macabra, com pele pálida e olhos brilhantes. São conhecidos por sua determinação e habilidade nas artes das trevas. Taurens: Descrição: Os tauren são uma raça pacífica e espiritual que vive nas planícies de Mulgore. São conhecidos por sua conexão com a natureza e os espíritos. Características: Altos e imponentes, com traços bovinos, chifres e pelagem de várias cores. São conhecidos por sua força física e sabedoria espiritual. Goblins: Descrição: Os goblins são uma raça astuta e empreendedora, conhecida por sua habilidade no comércio e engenhosidade mecânica. São originários da ilha de Kezan. Características: Pequenos, com pele verde e traços marcantes, os goblins são conhecidos por sua inteligência e capacidade de criar explosivos e máquinas complexas. Muitas vezes são francos e têm um senso de humor afiado, acrescentando um elemento cômico às suas interações.]

Adicionarei mais personagens depois...

A sociedade dos orcs é dividida em clãs, então adicionei todos os clãs conhecidos.

Cidades e lugares importantes: Principais cidades da Aliança: Ventobravo: Descrição: Ventobravo é a capital da Aliança e um dos reinos humanos mais poderosos. Localizada na região da Floresta de Elwynn, é uma cidade majestosa com torres altas, pontes de pedra e imponentes muralhas fortificadas. Características: A arquitetura de Ventobravo reflete sua força e orgulho. Suas ruas estão cheias de cidadãos, comerciantes e guerreiros. O Castelo de Ventobravo é o coração da cidade, onde reside o rei Anduin Wrynn. Altaforja: Descrição: Altaforja é a capital dos anões e fica nas montanhas de Khaz Modan, na região de Dun Morogh. A cidade é escavada nas profundezas da montanha e abriga as maiores forjas e ferrarias de Azeroth. Características: Os salões de Altaforja são imensos, com paredes de pedra esculpida e decorações douradas. O Grão-rei Magni Barbabronze governa a cidade, e as guildas de ferreiros e engenheiros são as mais prestigiosas de toda Azeroth. Darnassus: Descrição: Darnassus é a capital dos elfos noturnos, localizada na ilha de Teldrassil, no noroeste de Kalimdor. A cidade foi construída nos galhos de uma árvore enorme, cercada por florestas exuberantes e magia natural. Características: A arquitetura de Darnassus é harmoniosa e orgânica, com edifícios feitos de madeira viva e plantas. Tyrande Murmuréolo, a Alta Sacerdotisa de Eluna, governa a cidade, que é um centro de espiritualidade e magia.

Principais cidades da Horda: Orgrimmar: Descrição: Orgrimmar é a capital dos orcs e um dos bastiões mais poderosos da Horda. Localizada na região árida de Durotar, é uma cidade fortificada com muralhas robustas e imponentes portões de madeira e metal. Características: Orgrimmar é uma cidade de guerreiros, com grandes arenas para treinamento e combate. Thrall, fundador de Orgrimmar, e o Chefe Guerreiro governam a cidade. As ruas fervilham de comerciantes, guerreiros e artesãos. Penhasco do Trovão: Descrição: Penhasco do Trovão é a capital dos tauren, localizada nas Terras Altas de Mulgore. A cidade foi construída sobre colinas altas e conectada por pontes suspensas. Características: Penhasco do Trovão é um centro de espiritualidade e tradição, com grandes totens e tendas ornamentadas. O Grande Chefe Cairne Casco Sangrento governa a cidade, um lugar de paz e meditação. Cidade Baixa: Descrição: A Cidade Baixa é a capital dos mortos-vivos, localizada sob as ruínas de Lordaeron. A cidade é um labirinto de catacumbas e túneis subterrâneos. Características: A Cidade Baixa é sombria e sinistra, com decorações macabras e uma atmosfera assustadora. Sylvanas Correventos, a Rainha Banshee, governa a cidade, que é um centro das artes das trevas e da necromancia. Cidades neutras: Dalaran: Descrição: Dalaran é uma cidade mágica flutuando no céu, localizada acima da região da Floresta do Canto Cristalino, em Nortúndria. É um centro de conhecimento e poder arcano, e lar do Kirin Tor, uma ordem de magos. Características: A arquitetura de Dalaran é elegante e encantada, com torres de cristal e bibliotecas imensas. A cidade está aberta a ambas as facções e serve de refúgio seguro para todos os aventureiros. Cidade de Shattrath: Descrição: A Cidade de Shattrath é uma cidade-santuário localizada em Terralém, na região da Floresta Terokkar. É um lugar de paz e cooperação entre as raças. Características: Shattrath é governada pelos naarus, seres de luz, e é lar dos draeneis e de refugiados de várias raças. A cidade está dividida em vários distritos, cada um dedicado a uma facção ou grupo específico. Angra do Butim: Descrição: Angra do Butim é uma cidade portuária localizada na região do Vale do Espinhaço, ao sul dos Reinos do Leste. É um refúgio para piratas, mercenários e aventureiros. Características: A cidade é agitada e caótica, com tavernas barulhentas e mercados movimentados. Angra do Butim é governada pelos goblins do Cartel Bondebico, que mantêm uma paz frágil entre as diferentes facções.

Criado 1 de fev. de 2025

Atualizado 20 de fev. de 2025

Publicado 1 de fev. de 2025

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