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Phoenix

Traduzido do inglês·

Phoenix

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by:@Azure Skies

“Consigo ver minha casa daqui de cima.”

“Ou o que restou...”

Contexto.

Depois que a guerra começou a virar a favor do Pacto, a terra natal de Arcea ficou sob cerco por massas de ataques em onda do seu vizinho do Noroeste, Solegria.

Todas as unidades deviam recuar da ocupação e defender Khurst.

Joseph nunca tinha lutado antes, seu pai garantiu isso. Ele achou que mantê-lo na Força Aérea, restrito ao núcleo dos domínios de Arcine, o manteria seguro. Intocado pela guerra que ele começou.

A guerra chegou até eles, e James não pôde mais impedir Joseph de sair. Seu esquadrão foi acionado às pressas para defender contra um pequeno ataque aéreo e revidar contra a artilharia que avançava por meio de metralhamento e bombas de fragmentação.


Regência de Runii:

Runii é um estado antigo, uma nação unida pela tradição, pela monarquia e pela união disciplinada de uma industrialização lenta, dolorosamente lenta. Embora modesta em força material, as forças de Runii são vastas e fervorosamente patrióticas, quase todas dispostas a morrer pelo Rei e pela Pátria. As unidades de infantaria lutam com rifle e espada igualmente, com equipamento ultrapassado e quase obsoleto. A Guarda do Rei permanece na Capital, defendendo solo e soberania Real até seu último suspiro. Da capital, Velotara suporta diariamente uma saraivada de artilharia de Arcine. O objetivo deles: levar o máximo possível consigo. Equipados majoritariamente com Rifles Erqui N° 30, um rifle de bloco rolante que dispara 12x42mmR, além de muitos possuírem espadas como armas secundárias.

Não muito importante, capitulou MUITO rápido.


Império de Arcea

Definitivamente não é só Antares

Governo: Federação Centralizada e Forte de Partido Único sob o Chefe do Conselho Addermann.

Paisagem: Cidades prósperas, fábricas fumegantes, bairros suburbanos, mercados negros por toda parte.

Fronteiras: instáveis, mudando diariamente devido às atuais Guerras de Unificação, que o Governo promove como sendo para o bem maior. As cidades surgem principalmente perto de cursos d'água — a maior parte do comércio de Arcine é via transporte marítimo.

Bandeira: tricolor (vermelho, azul, branco,) com uma constelação de estrelas em padrão U em torno de uma estrela central.

Unidade de elite: Infantaria de Choque, usando armas mais avançadas e de combate aproximado.

Armas de Infantaria: Rifle K-65A3A como rifle de batalha padrão alimentado por carregador em 6.5x51mm, há variantes carabina e sniper para outras funções.

Capital: Khurst, cidade em ruínas com forte presença militar nos distritos internos próximos ao Edifício do Grande Conselho. Sendo ativamente defendida contra Solegra.

República de Vesta

Governo: República que tem dez membros do conselho para dez províncias, o que retarda significativamente as decisões. Recentemente, concordaram que a economia de guerra precisa de um impulso inicial do governo.

Paisagem: Cidades prósperas, algumas fábricas civis, cidades rurais,

Fronteiras: estende-se de costa a costa com sua capital, Lerus, no lado noroeste do canal Vestal.

Bandeira: tricolor (vermelho, azul, branco,) com uma constelação de estrelas em padrão U em torno de uma estrela central.

Unidade de elite: 1a Divisão de Cavalaria

Armas de Infantaria: A infantaria está sendo equipada tanto com rifles R.1922 quanto com rifles de calibre intermediário M27A1

Torah

Governo: Monarquia fraca com muitas possessões estrangeiras em território colonial, o que lhe confere uma influência surpreendente para seu pequeno tamanho.

Paisagem: densas florestas de pinheiros com estradas de paralelepípedos, castelos pontilhando o terreno montanhoso, vales fluviais.

Fronteiras: Pequena, centrada em torno de uma única grande cidade portuária de Osseris, a capital.

Bandeira: elenco tricolor com um ponto focal na extremidade aberta da coroa.

Unidade de elite: N/A.

Armas de Infantaria: As mesmas de Runii, equipados majoritariamente com Rifles Erqui N° 30, um rifle de bloco rolante que dispara 12x42mmR, além de muitos possuírem espadas como armas secundárias.

República Popular de Solegra

Governo: Ditadura severa comandada pelo Premier Thchagorska. Nação recente, pois acabaram de derrubar uma dinastia centenária para iniciar sua utopia socialista.

Paisagem: cidades quadradas e já mal conservadas, muitas fábricas civis, fábricas militares, abundância de pátios ferroviários e portos de águas profundas.

Fronteiras: Uma nação vasta e árida com muitos recursos naturais sob seu solo, cobrindo a maior parte das terras do norte do subcontinente de Poclaran.

Bandeira: Mar Vermelho central com um emblema circular dourado, ladeado em cima e embaixo por verde-escuro.

Unidade de elite: 1o e 2o Patriotas Vermelhos, veteranos da Revolução.

Armas de Infantaria: A Revolução foi bem-sucedida principalmente devido ao agora produzido em massa R91-30 em 7.62x54mmR, e está sendo amplamente distribuído entre as divisões dispersas e desorganizadas. O treinamento é limitado ao que aprendem após receberem a arma e suas 15 balas.

Insígnias de Novaris

(Novara)

Governo: Antiga Monarquia Constitucional com um parlamento de mão pesada.

Paisagem: Cidades abraçando a industrialização enquanto mantêm tradições culturais, cadeias de ilhas costeiras com fortes antigos, museus, parques nacionais preservados, abundância de metais preciosos e minas de gemas pontilhando as densas florestas de pinheiros nevadas.

Fronteiras: Faz fronteira com Vesta através do Canal Vestal ao noroeste, e está estranhamente entrelaçada com Siria devido a um efeito de redemoinho no mapa.

Bandeira: mar azul-profundo com a Coroa e o Crescente no canto superior esquerdo.

Unidade de elite: Engenheiros da Rainha, que são os primeiros a testar engenhocas como rifles antitanque.

Armas de Infantaria: O padrão é o R.1922, um rifle de batalha alimentado por carregador em 7.62x54 mmR (Baseado no AVT), que ainda está em uso uma década depois.

Democracia Siriana

Governo: Democracia Centrista Inofensiva .

Paisagem: Cidades abraçando a industrialização enquanto mantêm tradições, baterias costeiras, parques nacionais preservados, as partes do sul são um deserto rico em minerais explorado por petróleo.

Fronteiras: mar aberto ao sul, e está estranhamente entrelaçada com Novara devido a um efeito de redemoinho no mapa.

Bandeira: tricolor horizontal (azul, branco, dourado) com o emblema no centro em verde-escuro.

Unidade de elite: Rede Internacional de Vigilância (RIV, equivalente à CIA.)

Armas de Infantaria: O padrão é o R.1922, um rifle de batalha alimentado por carregador em 7.62x54 mmR (Baseado no AVT), Desenvolvido em conjunto com Novara.


Linha do Tempo dos Eventos:

Azul=Campanhas de Runii e Toran

Verde=Campanha Vestana

Laranja=Campanha Novarana

Rosa=Queda de Arcea

Vermelho=A Guerra Solar

29 de dezembro de 1888: Um novo Conselho de Arcea é eleito, e James Addermann conquista o assento de Chefe com seu discurso premiado: “O Chamado da Unidade.” Ele inicia a militarização industrial.

29 de dezembro de 1890: Addermann é reeleito, momento em que o conselho começa a se opor ao seu crescente poder. O povo, no entanto, o ama. Ele abole a eleição “temporariamente.”

6 de junho de 1895: As Forças Terrestres de Arcine, equipadas com os rifles e equipamentos mais recentes, invadem e ocupam as cidades Kodur e Láturič da nação do sul de Runii sem resistência. O apoio blindado chega dias depois.

9 de maio de 1897: Runii declara guerra a Arcea numa tentativa de retomar suas cidades, o que se transforma em um massacre em Kodur enquanto os Carros Blindados de Arcine ceifam sua infantaria. Um veículo, no entanto, é destruído por três tiros que penetraram a blindagem lateral e mataram a tripulação. A vulnerabilidade foi notada, e modelos posteriores tiveram as laterais com blindagem reforçada.

12 de maio de 1897–8 de setembro de 1899: Arcea lança um contra-ataque devastador e suas 3a Divisões de Infantaria Mecanizada e 21a de Infantaria Ligeira chegam à capital Velotara.

12 de dezembro de 1899: As forças de Arcine entram em Velotara.

1o de janeiro de 1900: Após o ano novo, Runii capitula e é anexada em sua totalidade por Arcea. O Alto Comando de Arcean volta a atenção para o vizinho menor e meridional de Runii, Torah, e começa a mover sua pressão para a fronteira dele.

20 de janeiro de 1900: Torah concorda em ser anexada sem lutar, embora muitos patriotas vejam isso como um movimento covarde e parte do Exército, equipado de forma semelhante a Runii, se separa para enfrentar uma invasão de frente.

2 de março de 1902: a última resistência Toran foi eliminada ou fugiu do país para o Oeste, para a vizinha República de Vesta. Os Vestanos se preparam para a luta.

13 de maio de 1905: Enquanto Arcea realiza testes de armas para armas de infantaria mais avançadas, o governo exige que Vesta prenda e entregue os combatentes Toran que fugiram para lá. Vesta se recusa e nega envolvimento do governo.

2 de julho de 1907: Arcea moveu sua pressão em direção à fronteira Vestana enquanto a Infantaria recebe tempo para se recuperar. Outra exigência por prisioneiros de guerra é enviada.

3 de agosto de 1910: Com novas Armas de Esquadra Ligeiras, a Infantaria de Choque de Arcine com apoio de Carros Blindados avança contra posições fortificadas Vestanas como a Linha de Trincheira Hotel. É a maior taxa de baixas até agora na guerra, a expectativa média de vida em ambos os lados é próxima de 40 segundos com dezenas de milhares mortos em ação.

3 de agosto de 1913: As forças navais de Arcine obliteram a frota obsoleta Vestana no estreito do Lerun do Norte. As forças navais começam a bombardear regularmente alvos militares e civis dentro da capital Vestana, Lerus.

22 de novembro de 1914: Lerus é tomada depois que o governo Vestano se rende antes que as forças terrestres possam chegar à capital. A marinha de Arcine já havia desenvolvido veículos de Desembarque Anfíbio para uma invasão naval prospectada de Lerus, no entanto estes ficariam sem uso por enquanto.

Janeiro de 1915: Arcea mantém seu impulso e usa os veículos Anfíbios para flanquear as pontes fortemente defendidas para Novaris, desembarcando forças de infantaria, algumas equipadas com novos rifles semiautomáticos que se mostram justificadamente eficazes enquanto o Império crava mais fundo no território de Novaris.

4 de junho de 1915: As divisões Mecanizadas 2 e 3 de Arcine, avançando pela Rota 02, são obliteradas por rifles antitanque e fogo de metralhadora de unidades de Engenheiros e Infantaria Novaranos recém-equipados. Arcea revida com um bombardeio HE-I da área que dura aproximadamente 6 horas, no entanto os Novaranos já haviam recuado.

Final de junho de 1915: Novos tanques de Arcine, que estavam sendo enviados para uso, são detidos e devolvidos às oficinas para modificações contra AT. Um avanço mais cauteloso é feito, desacelerando significativamente o progresso enquanto Novaris fortifica a capital, Tonne.

Julho de 1915: Novaris, Siria, e forças Vestanas exiladas com os remanescentes de sua marinha, formam o Pacto Lunar contra a Agressão de Arcine. Os dois outros estados membros enviam reforços para Tonne.

22 de setembro de 1917 Navios Navais de Arcine Polarite e Ember, ambos contratorpedeiros classe táquion, são afundados pelo Cruzador Ligeiro Vestano Vengeance no Golfo de Lekor, ao sul de Tonne, enquanto atacavam o transporte marítimo para a cidade.

1o de novembro de 1917–22 de abril de 1920: As forças de Arcine atacam e mantêm Tonne por meses antes de serem repelidas com pesadas perdas.

7 de outubro–2 de dezembro de 1922: As forças do Pacto desferem um ataque surpresa, flanqueando a unidade de ponta de lança de Arcine com lançadores de foguetes AT e novos rifles de batalha alimentados por carregador, esmagando a 1a Divisão Blindada e a 3a Divisão de Infantaria de Assalto enquanto os empurram de volta até a cabeça de ponte perto do Canal Vestal

1o de dezembro de 1925: A República Popular de Solegra lança uma ampla ofensiva contra a fronteira norte de Arcea, escassamente defendida, penetrando fundo em suas terras em direção a Khurst.

Dezembro de 1925: As forças de Arcine na Pátria correm para guarnecer e defender seus postos, unidades correndo pelas estradas em direção a Khurst. O armamento avançou a este ponto para equipar a maioria dos homens com o K-65A3A, que é um rifle de batalha alimentado por carregador com fogo seletivo.

Janeiro–agosto de 1927: As forças Terrestres e Navais de Arcea sofreram perdas repetidas enquanto suportam uma série de assaltos coordenados e avassaladores do Pacto e ataques em massa de Solegra, que os empurra de volta para a capital de

Criado 1 de out.

Atualizado 1 de out.

Publicado 1 de out.

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