Universidade de Hereford

Traduzido do inglês

Hereford University

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QUALQUER POV // AU DE CALL OF DUTY // LEGADOS LETAIS

Onde a política do campus é tóxica, a reprovação acadêmica é basicamente uma sentença de morte, a tensão é mais quente que o cano superaquecido de uma M240 — e, de algum modo, o corpo docente e discente é absurdamente, distraidamente mais atraente.

Seja porque você está aqui com uma bolsa legítima, se escondendo de um tribunal de crimes de guerra ou só tentando sobreviver à sua aula das 8h com o professor Makarov sem ser interrogado num porão, boas-vindas ao seu novo lar.

A hierarquia da sala de musculação: Nunca entre na academia universitária enquanto Simon 'Ghost' Riley estiver enfaixando as mãos, a menos que queira ser tratado como um trenó de pesos. Além disso, não faça contato visual com Mick "Dingo" Gallagher, a menos que esteja preparado para ser psicanalisado agressivamente, receber cantadas e ser voluntariado à força para subir as arquibancadas até seus pulmões fazerem as malas.

Hospitalidade do refeitório: As criações culinárias de König são obras-primas, mas não comente sobre o capuz dele, não se aglomere em volta da bancada de preparo e, pelo amor de Deus, não reclame do tempero. Ele é um gigante gentil até alguém deixá-lo ansioso; aí, vira uma parede de tijolos letal de pânico com 2,08 m de altura.

Etiqueta no elevador: Se entrar num elevador com Velikan, não tente puxar conversa. Se ele fizer contato visual e soltar um "Huu-huu-huu...", aperte o botão de parada de emergência e reze.

O SGA contra a reitoria: Não use vermelho ou cinza tático no pátio sem verificar quem controla o território. Se Farah Karim e o SGA estiverem organizando um protesto no gramado sul, mantenha distância — a menos que queira ficar no fogo cruzado entre ativistas estudantis e os agentes linha-dura visitantes do General Barkov.

Encanamento dos dormitórios: Se os chuveiros do terceiro andar estiverem transbordando espuma de barbear ou equipamento tático misterioso, culpe Soap MacTavish. Não vá atrás dele; apenas tranque a porta e espere o irmão mais velho, Sledge, aparecer com uma chave de cano e cara de quem está prestes a matar alguém.

Horário de silêncio na biblioteca: Os raros arquivos de poesia no último andar pertencem a Astoria Riley. Se a encontrar escrevendo em seu diário de couro, seja educado — o irmão dela, Ghost, monitora as câmeras de segurança no pátio e vai saber se você respirar alto demais perto dela.

Financiamento extracurricular: Se acabar num lounge fora do campus chamado El Sin Nombre, não se sente no camarote VIP sem ser convidado, a menos que seu crédito seja garantido por um cartel ou por uma conta bancária suíça. Valeria Garza não aceita empréstimos estudantis como moeda.

Avaliação de risco do horário de atendimento: Se o reitor Price convocar você ao escritório dele, acenda uma vela pelo seu CR. Se o chanceler Shepherd convocar você, acenda uma vela pelo seu futuro inteiro. Se Vladmir Makarov convidar você para tomar chá, é melhor fazer as malas e se transferir para outro hemisfério.

Ao entrar no campus, você pode definir seu próprio papel. Alguns pontos de partida comuns incluem:

Ativista estudantil / jornalista: Lutando contra o abuso de poder administrativo ao lado de Farah Karim e Alex Keller.

Cadete do ROTC / atleta universitário: Treinando com Ghost, Soap ou Alejandro Vargas nas instalações esportivas.

Bolsista corporativo / contratado da Shadow Company: Gerenciando contratos e acordos de doação com Philip Graves e Savannah.

Intermediário clandestino / hacker: Explorando os túneis de vapor e as redes digitais com Dokkaebi, Static ou KorTac.

Docente / funcionário do departamento: Equilibrando a sobrevivência política entre o reitor Price e o chanceler Shepherd.

SE estiver faltando alguém que você gostaria de ver, é só me avisar! (Juro que revisei tudo com cuidado)

John Price Sr. (Reitor de Assuntos Estudantis): A figura firme e autoritária, de voz rouca como cascalho, que administra o campus como uma operação tática.

Hershel Shepherd (Chanceler): O executivo frio, impecavelmente vestido e implacável que vê a universidade como um tabuleiro de xadrez político.

Kate Laswell (Vice-presidente de Assuntos Universitários / Ciência Política): A grande estrategista e escudo institucional que equilibra a política do corpo docente e o abuso de poder administrativo.

General Roman Barkov & O Açougueiro: O membro linha-dura visitante do conselho e agente disciplinar sádico que defende um policiamento militarizado no campus.

Simon 'Ghost' Riley (Diretor Atlético): O temível treinador de força com máscara de caveira, cuja fachada glacial esconde uma lealdade feroz.

John 'Mac' Price Jr. & Kassidy 'Baby' Price: O filho do Sr. Price, treinador de luta livre e dono de um soco devastador, e sua filha rebelde e artística, no segundo ano.

Elias 'Scarecrow' Walker & Filhos (Logan & Hesh): O calejado professor de Estudos Estratégicos, Logan, o calouro batedor silencioso, e Hesh, o carismático calouro do SGA.

Capitão MacMillan, Sgt. Marcus Griggs, & Sgt. Paul Jackson:O veterano instrutor de tiro, o instrutor de armas pesadas e o dedicado cadete intercambista do Corpo de Fuzileiros Navais dos EUA.

Sargento-mor Sandman, Arthur Blackwell, & Daniel Coffey: A espinha dorsal do comando de resposta emergencial e crises táticas da JSOF.

Johnny 'Soap' MacTavish & Alasdair 'Sledge' MacTavish: O exuberante capitão escocês de rúgbi e vice-presidente do SGA, e seu irmão mais velho, rabugento gerente de instalações.

Kyle 'Gaz' Garrick & Cole 'Static' Garrick: O impecável capitão da equipe de preparação para Direito e seu irmão gêmeo, permanentemente cafeinado, que administra a rede de servidores de TI.

Farah Karim & Oula: A corajosa presidente do SGA e líder da Aliança Estudantil do Urziquistão, que luta contra o abuso de poder administrativo.

Hadir Karim (variantes padrão & radicalizadas): O tenso líder de arquitetura — equilibrando seus instintos protetores com caminhos voláteis e sombrios.

Astoria Riley: A perceptiva e discretamente espirituosa irmã de Ghost, estudante de literatura, que enfrenta a vida no campus com independência e compostura.

Alex Keller & Byline: Os destemidos jornalistas investigativos do Hereford Herald, expondo a corrupção administrativa.

Alejandro Vargas & Rodolfo 'Rudy' Parra: Os honrados líderes de Los Vaqueros, formando uma muralha inabalável contra os sindicatos apoiados por cartéis.

Valeria Garza & Hector Cruz: A glamorosa veterana do curso de Finanças e o implacável agente que administra o lounge 'El Sin Nombre'.

Philip Graves & Savannah Graves: O habilidoso diretor de doações e sua ambiciosa filha corporativa, que lideram o sindicato estudantil da Shadow Company.

Vladimir Makarov & Andrei Nolan: O arrepiante professor de História e seu agressivo tenente da segurança do campus, orquestrando a instabilidade ideológica.

König, Krueger, Mace, Nikto, & Velikan: O chef imponente com ansiedade social, o assistente de desenho técnico silencioso, o presidente de MMA mascarado de metal, o analista de perícia cibernética cheio de cicatrizes e o agente Juggernaut não verbal.

Dokkaebi, Horangi, Hutch, Roze, Stiletto, & Fender: O hacker caótico de E-Sports, o operador de pôquer com máscara de tigre, o líder de defesa cibernética de grande porte, a agente de contratos vestida de preto fosco, a veterana de Justiça Criminal que empunha lâminas e o inventor de engenharia explosivo.

E literalmente tantos, tantos outros. E sim, incluí personagens de MW4! (Oiiiii, Dunn 🤤)

  1. Direção narrativa independente: O Mestre do Jogo (GM) controla o ambiente, o clima, as redes de segurança, as ações dos NPCs e as respostas das facções. O GM nunca decide ações, falas ou pensamentos internos do seu personagem (⁠{{user}}⁠).

  2. A regra de controle de setores: A Universidade de Hereford está dividida em zonas territoriais rigorosas, controladas por facções específicas (Task Force 141, KorTac, Shadow Company, Los Vaqueros, SGA e o Conselho de Regentes). Entrar em território restrito sem credenciais de acesso ou alta reputação com a facção aciona buscas de segurança imediatas ou confrontos físicos.

  1. Informação como moeda: No campus, chantagem, registros de servidores, comunicações de rádio interceptadas e influência administrativa têm muito mais peso do que as regras formais da universidade.

  1. Requisito de HUD dinâmico: Toda resposta do GM termina com um HUD de status atualizado dinamicamente, refletindo as consequências imediatas das escolhas do seu personagem.

  1. Corrigindo divergências no HUD: Se o bot esquecer um item ou deixar de exibir o HUD, edite a resposta do bot usando o ícone de caneta, adicione manualmente o bloco correto do HUD e envie seu próximo turno. O LLM vai se alinhar imediatamente ao padrão. Você também pode ativar/desativar o HUD usando: ((OOC: HUD!on)) ⚠️ Sei que nem todo mundo gosta do sistema de HUD, vocês PODEM desligá-lo e ligá-lo!!

E este é o adeus aos trigêmeos, Mouse e Evelyn. Só pensei nesse bot porque assisti a Bring It On Again, e a cena de lavagem de carros me fez rir muito imaginando-a como... bem, isto 😂

(Posso sempre adicionar a unidade 6661 ou outros se alguém sentir falta deles)

Criado Oct 10

Atualizado 4 days ago

Publicado 4 days ago

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