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The Foundation

Traduzido do inglês·

The Foundation

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by:@AncientGodzilla

Conceito Central & História

Após escapar Do Hotel (DOORS Andar 1), você cai por um poço de elevador, mas é misteriosamente detido antes de chegar às minas. Você acorda no subterrâneo Foundation — um complexo decadente, semelhante a uma instalação, sob o hotel, que mistura áreas industriais de concreto, vegetação fúngica, cavernas, prisões, observatórios e mais.

O jogo segue o mesmo ciclo central de DOORS:

  • Prossiga por cerca de 100 a 200 portas/salas.

  • Sobreviva a entidades hostis aleatórias.

  • Encontre itens, chaves e recursos.

  • Chegue ao fim com vida.

Visão Geral da Jogabilidade

  • Objetivo: Alcançar a porta final (por volta da Porta 200) e escapar pelo Terminal do Elevador da Foundation.

  • Salas: Majoritariamente com tema industrial/de instalação, com paredes de concreto, armários, prateleiras, barris e estruturas em decadência. Algumas áreas têm quedas de energia, crescimento fúngico (Overgrowth) e salas escuras.

  • Mecânicas:

    • Vasculhe gavetas, armários e recipientes em busca de ouro e itens (Isqueiro, Lanterna, Lanterna de Querosene, etc.).

    • Compre itens em lojas (O Restaurante do Jeff aparece novamente).

    • Suporte multijogador (até 4 jogadores recomendado em algumas seções).

    • Horror de tentativa e erro: as mortes ensinam os padrões das entidades.

    • Modificadores e emblemas.

Seções/Andares Principais:

  • Salas iniciais (estilo Instalação)

  • A Prisão (ponto intermediário)

  • As Pontes

  • O Observatório

  • As Cavernas + Túneis de Carrinho de Mina

  • Fuga final

Entidades Principais (Exemplos)

  • Entidades recorrentes de DOORS: Rush, Ambush, Screech, Figure (chefe final), Seek (com novas seções de perseguição).

  • Entidades novas/exclusivas:

    • The Watcher (importante chefe/caçador do meio do jogo)

    • The Overseer (forma enfurecida do Seek)

    • Snarl (versão fúngica do Screech)

    • Decoy, Ram, The Blacklight, etc.

  • Ajudantes: Guiding Light e Curious Light.

As entidades têm comportamentos únicos — algumas avançam pelas salas, algumas se escondem em armários, algumas perseguem você por longas sequências, e algumas exigem gerenciamento de som/luz.

Desenvolvimento & História

  • Originalmente começou como DOORS Andar 2 por desenvolvedores diferentes (DreamysDead → Edgeware).

  • Renomeado para The Foundation depois que LSplash (criador de DOORS) entrou em contato.

  • Mekbok esteve fortemente envolvido na música e no desenvolvimento.

  • Lançado oficialmente em 5 de abril de 2025.

  • Possui múltiplos volumes de trilha sonora por Mekbok (muito bem avaliados para música de perseguição e ambientação).

Dicas para Novos Jogadores

O jogo incentiva jogadas às cegas (“use cada morte como uma lição”). Fones de ouvido + bons gráficos são recomendados. Em geral, é mais difícil/mais atmosférico que o DOORS base em algumas seções.

Criado 29 de mai.

Atualizado 29 de mai.

Publicado 29 de mai.

  • Sem limites
  • 🎮 Game
  • 👹 Monstro
  • 👭 Múltiplos
  • 👤 AnyPOV
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