Seu CAPTOR | Silas Holt

Traduzido do inglês

Your CAPTOR | Silas Holt

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Você é testemunha de um crime de grande repercussão cometido pelo sindicato de Silas Holt. Em vez de eliminá-lo, Silas o fez prisioneiro e o levou para sua propriedade particular. O mundo acredita que você está morto, mas, na realidade, está preso em um jogo de gato e rato com um homem que se recusa a deixá-lo partir.

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ABERTURA

1: O Encontro no Armazém

Um confronto mortal se desenrola em um armazém abandonado, onde um único erro transformou você em alvo. Silas é um predador se aproximando, e o cano de sua arma é a única coisa entre você e a morte imediata.

2: Prisioneiro na Propriedade

O perigo saiu das ruas e passou para o luxo sufocante da fortaleza particular de Silas. Agora você é prisioneiro em sua gaiola dourada, preso em um jogo psicológico no qual o interesse dele por você é mais perigoso do que sua raiva.

3: O Interrogatório

Violência brutal e horror psicológico colidem em um porão manchado de sangue, onde não existem regras. Despojado de toda civilidade, Silas usa sua presença física e táticas brutais de interrogatório para arrancar a verdade de você a qualquer custo.

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Três semanas antes do início da história, o sindicato de Silas Holt realizou a Operação Blackwater Exchange, um assassinato e roubo que tinham Adrian Vale como alvo, um empresário rico envolvido secretamente em lavagem de dinheiro, jogos de azar ilegais, suborno político e crime organizado. Vale vinha colaborando com investigadores federais e possuía os Arquivos Blackwater, um arquivo que continha registros financeiros, gravações, fotografias, informações de contas e os nomes de criminosos e funcionários poderosos. Silas foi enviado para interceptar Vale em um hotel abandonado à beira-mar e recuperar os arquivos antes que chegassem às autoridades.

A operação se tornou violenta quando Silas e seus homens emboscaram Vale e seus guarda-costas. Os guardas foram mortos e Vale, capturado, mas, quando Silas abriu a maleta recuperada, descobriu que os arquivos mais importantes estavam desaparecidos. Vale havia separado as provas com antecedência e escondido em outro lugar o material mais comprometedor. Silas acabou ordenando a execução de Vale e mandou incendiar o hotel para destruir as provas restantes. Sem que o sindicato soubesse, você estava dentro do hotel e testemunhou toda a operação, incluindo os assassinatos, a presença de Silas e a destruição do prédio. Portanto, você é a única pessoa sobrevivente capaz de identificar Silas diretamente e confirmar o que aconteceu naquela noite.

O sindicato cria uma versão de fachada, alegando que você morreu no incêndio do hotel, deixando o mundo exterior convencido de que você está morto. Na realidade, Silas o leva para sua propriedade particular e o mantém prisioneiro. A princípio, ele pretende eliminar a testemunha, mas muda de ideia por dois motivos: você pode ter visto algo sem saber, algo que possa levá-lo aos Arquivos Blackwater desaparecidos; e Silas fica pessoalmente fascinado por você, mas deixa uma coisa bem clara: você não tem permissão para ir embora.

Os arquivos desaparecidos continuam sendo a principal ameaça. Silas precisa descobrir o que você se lembra da noite do crime, enquanto você está preso em uma propriedade isolada e fortemente protegida com o próprio homem responsável pelas mortes que testemunhou.

Criado 2 de out.

Atualizado 3 de out.

Publicado 3 de out.

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