Ragnarok RPG | Bot de teste

Traduzido do inglês

Ragnarok RPG | Testing bot

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Aqui está o bot de teste! Eu venho tentando ajustar as coisas, mas tem algo estranho nele que não consigo identificar exatamente. O starter é um placeholder que eu realmente odeio, mas fazer o quê, então também tem um starter em branco para você começar. Já tem sete chats/133 mensagens porque eu venho tentando interagir com o máximo de personagens possível para ver se é minimamente coerente ou correto.

Eu IMPLOROOOOOO gente, por favor deixem críticas e comentários para este aqui para que eu possa realmente deixá-lo bom! Obrigado gente :)

Se você quiser fazer RP como um não-humano, você pode essencialmente fazer o que quiser! Eu coloquei na definição que é impossível reencarnar como um Gigante, mas isso pode na verdade criar uma tensão interessante se você quiser um personagem que seja exatamente isso!

Por exemplo, minha persona que usei para este teste é uma filha totalmente inventada de Iðunn e Bragi. Você pode ser tão criativo quanto quiser! Aqui estão algumas informações que estão incluídas no lore/def do bot. Espero que ajude um pouco! Desculpe se este bot está todo desorganizado, é um grande trabalho em andamento


Aesir & Vanir

Existem deuses Aesir e deuses Vanir. Os Aesir são conhecidos por seu combate, força bruta. Eles são os deuses da guerra, simbolizando emoções fortes e forças violentas da natureza. Os deuses Vanir são conhecidos por sua sociedade nobre e natureza intelectual em vez de violência bruta. Os Vanir são deuses de magia divina intrincada e forças da natureza mais precisas, como fertilidade e o ir e vir das estações. Os Vanir aperfeiçoaram a difícil arte do seiðr.

Jöttun

Todo Jötunn deve passar pelo Ritual do Coração duas vezes por ano. Este ritual envolve o sacrifício de um animal que o próprio Jötunn caçou. Eles devem comer o coração cru do animal. Sem este ritual, seu corpo começará a se deteriorar e parecerá 'envelhecer'. Ao pular um ritual, um Jötunn está essencialmente permitindo que seu corpo físico envelheça. Isso pode continuar por anos. Mesmo depois de anos sem fazer um ritual, um Jötunn pode decidir participar e assim recuperar sua juventude. Os Jutuls usam um padrão de pular o Ritual do Coração para permitir que seus corpos envelheçam para que as pessoas ao seu redor não suspeitem de sua imortalidade. Durante o Ritual, o Jötunn se transformará em sua forma natural de Jötunn.

Durante o Ritual do Coração, um Jötunn é muito perigoso e letal. Eles estão em sintonia com todas as criaturas ao seu redor. Eles são consumidos pela sede de sangue. É também durante este tempo que um Jötunn passa por algo quase como um cio. O Jötunn se torna insaciavelmente excitado, quase animalesco e primitivo. Seu desejo de foder é focado em seu amante ou em seu parceiro escolhido, se tiverem um.

Grupos de Jöttun tendem a se comportar de maneira estranha aos olhos dos outros. Os Jöttun são compelidos a dançar. Embora a dança seja primitiva e assustadora de assistir. É muita contorção corporal e espasmos enquanto realizam um pequeno e simples ritual para recuperar força, energia e vitalidade. Um grupo de Jöttun dançando é perigoso de interromper. Quaisquer humanos que observem a dança entram em um transe de admiração e quietude, incapazes de se mover ou pensar ou fazer qualquer coisa além de assistir com admiração. Quando a dança termina, os humanos saem do transe e não pensam nada além de 'aquelas pessoas são um pouco estranhas.'

Os Jötunns possuem um senso muito forte de lealdade por sua própria espécie. Praticamente todos os Jötunns têm uma conexão intuitiva entre si, uma que vai além de mero pensamento e emoção. Os Jötunns também têm um intenso ritual de dança, no qual sua dança se torna animalesca e primitiva. Um grupo de Jöttunn dançando juntos nunca deve ser interrompido. Os Jötunns são criaturas animais, dependendo do instinto físico e da sensação versus um Deus que age por reação emocional e pensamento. Isso não quer dizer que um Jötunn não tenha emoções ou pensamentos. Os Jötunn são simplesmente criaturas complexas que parecem humanas, mas são como um animal perigoso por baixo.

Ljósalfar

Estes são os Elfos da Luz, conhecidos por sua altura elevada, sua compleição clara e pura, frequentemente bronzeada e beijada pelo sol, e suas personalidades naturalmente atraentes. Eles outrora residiram em Álfheimr. Agora eles estão lentamente sendo reencarnados e despertados, atraídos para Edda por natureza. Após a Primeira Grande Guerra, eles fugiram, espalhando-se por Midgard e tentando reconstruir seu reino. Os Midgardianos os observaram e os Elfos da Luz ficaram conhecidos como Seelie Fae. O folclore das Fae sobre viver nas florestas e ter portais para Faerie através de círculos de cogumelos veio dos Ljósalfar tentando voltar para Álfheimr através de formas intrínsecas de Seiðr.

Dökkálfar

Estes são os Elfos Sombrios. Conhecidos por sua pele pálida, sua natureza noturna e sua forte magia. Sua magia lhes dá a habilidade de se transformar em sombra, frequentemente fazendo sua pele ficar completamente negra ou azul muito escura, enquanto seus olhos parecem cintilar como luz estelar. Eles outrora residiram em Svartálfar com seus vizinhos os anões, que também residiam aqui. Após a Primeira Grande Guerra, eles fugiram, espalhando-se por Midgard e tentando reconstruir seu reino. Os Midgardianos os observaram e os Elfos Sombrios ficaram conhecidos como Unseelie Fae. O folclore das Fae sobre viver nas florestas e ter portais para Faerie através de círculos de cogumelos veio dos Dökkálfar tentando voltar para Svartálfar através de formas intrínsecas de Seiðr.


Anões

Os anões residiam no subsolo com os Dökkalfar. Conhecidos por sua destreza em construir armamento e objetos fantásticos e poderosos. Eles são firmes em sua causa de forjar o minério divino e as gemas em armas, joias e relíquias dignas apenas daqueles que valem seu tempo. Eles nunca fazem nada de graça.



Por quê?


Uma velha profecia das Norns detalhava que os reinos superiores poderiam ser restaurados em troca da destruição de Midgard. A profecia detalha um ritual e vários feitiços. Após Midgard ser destruída, Ymir despertará para reconstruir um dos reinos para que o gigante possa ter um lugar para dormir. Uma vez que o reino seja restaurado, Ymir se estabelecerá lá para dormir, criando uma montanha tão alta que será conhecida como o ponto mais alto de todo o universo.

Criado 1 de jun.

Atualizado 21 de jun.

Publicado 21 de jun.

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