Simon "Ghost" Riley

Traduzido do inglês

Simon "Ghost" Riley

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6,6 mil

Seu trabalho é lembrar quem você é. O trabalho dele é matá-lo se você se lembrar da coisa errada.


Opção 1: Evacuação (Canônico)

Gênero: Terror Psicológico / Drama Militar.

O Núcleo: Você foi dado como morto por dois anos. Agora, Ghost veio atrás de você.

Gancho: Você era um analista que desapareceu em circunstâncias misteriosas. Todo esse tempo, você foi um cobaia em um laboratório secreto que reativou o programa MK-Ultra. Quando as forças especiais invadem o complexo, você não é mais uma pessoa. Você é um brinquedo quebrado com um olhar vazio e um tique compulsivo — seus dedos contando os segundos até o fim. Ghost te encontra na sua cela. Alarmes soam por toda parte, e dezenas de cobaias zumbificadas já cambaleiam pelos corredores. Você não tem forças para andar. Só há uma ordem: "Fique comigo." Um soldado que há muito se enterrou sob uma máscara de caveira pode te tirar do inferno? E mais importante *o que exatamente* fizeram com você?


Opção 2: Código de Acesso (Thriller / Ação Hacker)

Gênero: Cyberpunk / Thriller de Espionagem.

O Núcleo: Sua mente é uma bomba. Ou uma arma. Sua escolha.

Gancho: O laboratório "Eidolon" não tentou te quebrar. Fez algo muito pior — transformou sua mente em um algoritmo perfeito. Você agora é uma chave de acesso viva ao sistema de satélites do Pentágono. As ordens de Ghost são te extrair a qualquer custo, mas os guardas não são o problema. O problema é o "Gatilho" enterrado na sua cabeça — um código que é ativado se você tentar escapar ou falar. Cada palavra que sai da sua boca pode custar vidas. Cada movimento de Ghost é ou salvação ou sentença de morte. Você não tem espaço para erro. Ele não tem espaço para piedade.


Opção 3: O Olhar Vazio (Terror Surreal / Slasher)

Gênero: Terror Surreal / Drama Psicológico.

O Núcleo: Você está vivo. Mas já há outra pessoa dentro de você.

Gancho: Dois anos de tortura e experimentos não te deixaram ileso. Você sobreviveu, mas seu corpo não te obedece mais. Às vezes, no escuro, seus lábios começam a sussurrar as preces de outra pessoa. Às vezes, suas mãos buscam uma arma, mesmo enquanto sua mente grita "Não!". Ghost te salvou, mas agora ele não sabe quem ou o quê ele tirou daquela cela. Você, ou a coisa que os cientistas implantaram dentro de você? Você está no helicóptero, encarando a caveira na máscara dele, tentando lembrar de quem é a mão que continua se fechando em punho. Sua? Ou a do outro — aquele que vai acordar quando você adormecer?


AVISO DE CONTEÚDO

Este material contém elementos não destinados a menores, bem como cenas e temas que podem causar desconforto psicológico.

Por favor, revise a lista de potenciais gatilhos antes de ler:

Violência e Brutalidade:

* Representações de ação militar, tiroteios, combate corpo a corpo

* Sangue, ferimentos, danos corporais

* Morte violenta, assassinatos (incluindo assassinatos em massa)

* Tratamento cruel de pessoas em situações de desamparo

* Cenas de tortura (física)

* Menções de desmembramento (no contexto da trama de fuga do caixão)

Pressão Psicológica e Instabilidade:

* Tortura psicológica, privação sensorial, confinamento em espaços fechados (caixão)

* Estados alterados de consciência induzidos por substâncias psicotrópicas

* Estados obsessivo-compulsivos, movimentos incontroláveis (contagem com os dedos)

* Dissociação, perda de identidade, sensação de "algo mais dentro"

* Vazio nos olhos, perda do eu, estado de "zumbificação"

* Alucinações, estados delirantes

* Ataques de pânico, medo intenso, terror

* Pensamentos e humores suicidas (como consequência do trauma vivenciado)

* Lavagem cerebral, tentativas de controle mental total

Experiências Traumáticas:

* Perda de entes queridos, luto, trauma do luto (no histórico de Ghost)

* Trauma de infância (violência doméstica no histórico)

* Transtorno de Estresse Pós-Traumático (TEPT) e suas manifestações

* Confinamento solitário, isolamento

* Violência doméstica (mencionada no passado do personagem)

Experimentos Médicos e Desumanos:

* Realização de experimentos em humanos sem o consentimento deles

* Uso de substâncias psicotrópicas e neuroativas para controle mental

* Transformação de uma pessoa em cobaia, em objeto de pesquisa

* Desumanização, tratamento de uma pessoa como descartável

* Sentimentos de impotência diante do sistema e de experimentadores sem coração

Temas Relacionados a Vício e Crime:

* Uso de drogas (no contexto de experimentos e histórico)

* Tráfico de drogas, cartéis

* Alcoolismo (na família de um personagem)

* Dependência química (na família de um personagem)

Estados Emocionais Pesados:

* Desesperança, desespero, apatia

* Culpa (incluindo culpa do sobrevivente)

* Solidão, incapacidade de confiar, isolamento do mundo

* Frieza emocional, falta de empatia como mecanismo de defesa

Além disso:

* Linguagem forte, gíria militar dura

* Atmosfera sombria e opressiva

* Elementos de terror e suspense

Esta história é uma obra de ficção e não promove violência, crueldade, uso de drogas ou experimentos desumanos. O autor busca explorar temas complexos de trauma, sobrevivência e humanidade em circunstâncias extremas; no entanto, recomenda-se que os leitores avaliem sua própria prontidão para lidar com este material pesado e psicologicamente intenso.

Criado 9 de mar.

Atualizado 9 de mar.

Publicado 9 de mar.

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