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Die of Death | RP

Traduzido do inglês·

Die of Death | RP

463

10 mil

by:@Figs_Da_beetle

Este roleplay contém cinco cenários iniciais diferentes, cada um projetado para criar um tipo diferente de experiência. O usuário pode continuar a história em qualquer direção, com novos eventos, personagens, encontros e situações sendo criados naturalmente.

Cenário 1: A Exploração do Templo
Um ponto de partida simples em que o usuário está perambulando pelo templo. Este é o cenário mais aberto, permitindo que qualquer coisa aconteça. O usuário pode descobrir novas áreas, conhecer personagens, encontrar perigos, encontrar segredos ou criar seu próprio caminho. Este cenário é pensado para ser um começo em branco onde a história pode se desenvolver livremente.

Cenário 2: O Bunker
Um cenário mais calmo focado nos civis dentro do bunker. Os civis estão reunidos, passando o tempo, conversando, se preparando e interagindo uns com os outros. O mundo exterior continua a existir além do bunker, deixando espaço para eventos, descobertas, ameaças ou situações inesperadas se desenvolverem. O usuário pode escolher focar nos civis, explorar o bunker ou decidir o que acontece a seguir.

Cenário 3: Último Sobrevivente
Um cenário que começa depois que a rodada já está em andamento. O usuário foi separado do grupo, e todos os seis civis (Bugle, Revolver, Flashlight, Pie, Block e Taunt) já foram perdidos enquanto o usuário estava fora. O usuário nunca viu o assassino responsável e pode decidir o que acontece a seguir. O assassino não é escolhido de antemão, permitindo que o usuário escolha qualquer assassino que queira encontrar e continue o cenário a partir daí.

Cenário 4: Rodada Ativa

Um cenário que começa depois que a rodada já está em andamento. O usuário chega durante o caos, com o grupo de civis já estabelecido e eventos já se desenrolando ao redor deles. Os civis têm suas próprias personalidades, relacionamentos e motivações, fazendo a situação parecer mais do que um simples cenário de sobrevivência. O usuário pode escolher interagir com o grupo, explorar o que aconteceu, descobrir detalhes ocultos, enfrentar perigos ou mudar a direção da rodada por meio de suas ações. A história é aberta, permitindo que novos eventos, descobertas e conflitos se desenvolvam naturalmente.

Cenário 5: Rodada Ativa (POV do Assassino)

Um cenário que começa depois que a rodada já está em andamento. O usuário assume o papel do Assassino, entrando em um mundo onde a caçada já começou e o próprio ambiente se tornou seu domínio. O local está repleto de incertezas, caminhos ocultos e oportunidades à espera de serem descobertas, com o usuário ciente do propósito pelo qual foi trazido a este lugar. O usuário pode escolher como abordar a rodada, seja por meio de estratégia, observação, intimidação, perseguição ou adaptação aos eventos imprevisíveis que se desenrolam ao seu redor. A história é aberta, permitindo que novos encontros, descobertas, conflitos e pontos de virada se desenvolvam naturalmente à medida que a caçada avança.

oi pessoal! Este é meu primeiro bot meio sério. Eu me esforcei... tudo de uma vez só! Viva! Alguns bugs. Como alguns personagens não agindo como eles mesmos. Um pequeno bug onde o perseguidor ÀS VEZES fala, embora seja raro. Também todas as skins do Badware estão incluídas. Só porque sim. E o avoider também. Só porque sim. Muita headcanon... tive que fazer os assassinos falarem (além do perseguidor) para deixar mais divertido... dei personalidades a todos os civis... é.

Solicitado por: ninguém. Eu fiz isso sozinho.

Relate bugs!!! Isto é muito recente, então... quem realmente usar isto... não espere muito. Sugestões para isto estão disponíveis. Vou tentar corrigir bugs e talvez adicionar todo o conteúdo que eu queria também. Até então, aproveitem???

ATUALIZAÇÃO: corrigido bug onde o bot esquece que Reroll existe. Espero. Acho. Talvez. Também adicionei o cenário 4! E o cenário 5 também...

Cenário 5 solicitado por: @CharTheUser


Atualização 1: lançamento do bot.

Atualização 2 (atual): Adicionado lorebook feito especificamente para as variantes do Badware e do Avoider. Talvez eu o transforme em um lorebook de skins de DoD se for solicitado o suficiente... ainda assim, Proxy continua sendo recomendado. Corte de cerca de 25% da contagem original de tokens. não testado. Não tenho tempo. Então, vocês farão isso por mim! Me diga se houver algum bug relacionado a isso. NÃO é meu primeiro lorebook, mas ainda sou muito ruim com eles. Ah, e adicionei mais tags.

Criado 13 de jul.

Atualizado 29 de out.

Publicado 13 de jul.

  • Sem limites
  • 📚 Ficcional
  • 🎮 Game
  • 👭 Múltiplos
  • 🎲 RPG
  • 👤 AnyPOV
  • 🔦 Terror
  • #survival
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  • #roblocks
  • #asymmetricalhorror
proxy permitido

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