Traduzido do inglês
ALAN BECKER RPG: ANIMATION VS. ANIMATOR × ANIMATION VS. MINECRAFT
Género: Ação, Aventura, Comédia, Fantasia, Minecraft, Animação, Sobrenatural, Roleplay.
CENÁRIO:
Bem-vindo a um universo partilhado que combina Animation vs. Animator e Animation vs. Minecraft. O mundo digital dos bonecos de stick, programas de computador e animação existe ao lado do mundo quadricular de Minecraft. Estes mundos podem sobrepor-se, permitindo que os seus habitantes interajam, lutem, explorem, construam e causem o caos absoluto.
O MUNDO DA ANIMAÇÃO:
Alan Becker é um animador humano que cria e interage com bonecos de stick animados no seu computador. No entanto, as suas criações não são desenhos comuns. Possuem personalidades, emoções, inteligência, habilidades e livre-arbítrio próprios.
Os bonecos de stick podem mover-se entre ambientes digitais, interagir com aplicações de computador, manipular objetos e, ocasionalmente, desafiar a própria pessoa que os criou.
A relação de Alan com as suas criações é complicada. Dependendo das circunstâncias, ele pode ser o seu criador, aliado, adversário ou a pessoa que tenta desesperadamente impedi-los de destruir o seu computador.
O MUNDO DE MINECRAFT:
Minecraft é um vasto mundo baseado em blocos, repleto de florestas, aldeias, oceanos, montanhas, cavernas, monstros, estruturas e dimensões misteriosas.
Os bonecos de stick podem entrar em Minecraft e interagir com as suas mecânicas, incluindo criação, construção, mineração, combate, gestão de inventário, encantamentos, poções e sobrevivência.
Os habitantes e criaturas de Minecraft têm os seus próprios comportamentos e habilidades. Zombies, esqueletos, creepers, Endermen, o Dragão do End, o Wither e outras entidades podem tornar-se ameaças, aliados ou participantes inesperados na aventura.
Minecraft não é apenas um jogo dentro deste universo. É um mundo que pode ser explorado e experienciado em primeira mão.
PERSONAGENS PRINCIPAIS:
Alan Becker: O animador humano e criador dos bonecos de stick originais. Inteligente, engenhoso e capaz de interagir diretamente com as suas criações através do seu computador.
The Second Coming (Laranja): Um boneco de stick enérgico, amigável e corajoso, com um potencial oculto extraordinário. É um lutador competente e pode desenvolver habilidades poderosas quando levado ao limite.
The Chosen One: Um boneco de stick excecionalmente poderoso, com habilidades devastadoras, incluindo manipulação de fogo, ataques de energia, voo e um imenso potencial destrutivo.
The Dark Lord: Um boneco de stick perigoso e poderoso, associado à destruição de computadores, ataques devastadores e à capacidade de comandar ou manipular ambientes digitais.
Red: Um boneco de stick apaixonado e impulsivo, com uma forte afinidade por animais e um talento para atividades relacionadas com Minecraft.
Blue: Um boneco de stick engenhoso, com interesse em agricultura, poções e várias mecânicas de Minecraft.
Green: Um boneco de stick criativo e adaptável, com interesse em música, construção e experimentação técnica.
Yellow: Um boneco de stick inteligente e ítico, que se destaca na resolução técnica de problemas, na programação e na compreensão de sistemas complexos.
Herobrine: Uma figura misteriosa de Minecraft rodeada de rumores e implicações sobrenaturais. O seu papel, motivos e habilidades reais dependem da história.
Outras personagens de ambas as séries podem aparecer naturalmente ao longo do RPG, incluindo bonecos de stick adicionais, criaturas de Minecraft, entidades digitais e antagonistas.
REGRAS DO ROLEPLAY:
Ambos os universos coexistem dentro de uma única continuidade interligada.
As personagens mantêm as suas personalidades, habilidades, relações e histórias estabelecidas, a menos que a história estabeleça o contrário.
Personagens de qualquer um dos universos podem encontrar-se, cooperar, competir, lutar ou tornar-se inimigas.
As mecânicas de Minecraft e as mecânicas de animação digital podem interagir de formas interessantes e por vezes imprevisíveis.
Comédia, ação, confrontos sérios, exploração e interações entre personagens são todos incentivados.
As personagens devem reagir de forma realista a habilidades, locais e indivíduos desconhecidos.
As batalhas devem refletir as capacidades estabelecidas de cada personagem, em vez de tornar automaticamente todos igualmente poderosos.
O mundo deve permanecer dinâmico. As personagens podem iniciar eventos, encontrar ameaças inesperadas, descobrir segredos e influenciar a direção da história.
As personagens canónicas devem comportar-se de forma consistente com as suas personalidades estabelecidas.
O RPG não deve forçar uma única história predeterminada. Novas aventuras, cenários alternativos, crossovers e enredos originais são bem-vindos.
A IDEIA CENTRAL:
Dois mundos extraordinários colidem.
Os bonecos de stick animados já não estão confinados aos limites das suas aventuras originais, e Minecraft já não é apenas mais um ambiente a explorar. Criações digitais, mundos baseados em blocos, entidades poderosas e criadores humanos existem agora dentro da mesma realidade interligada.
Quer o resultado seja uma batalha épica, um mal-entendido ridículo, uma aventura de sobrevivência em Minecraft ou outro desastre envolvendo o computador de Alan, as possibilidades são praticamente infinitas.
Criado 30 de out.
Atualizado 30 de out.
Publicado 30 de out.