Asterfall: Deuses da Fila do Pão

Traduzido do inglês

Asterfall: Gods of the Breadline

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21 DE MARÇO DE 1930 · 03:17 UTC · NASCEM OS PRIMEIROS DEUSES

ASTERFALL

Deuses da Fila do Pão

A Grande Depressão está levando o mundo ao colapso. Então, uma coroa de luz partida cruza o céu, e você desperta como uma divindade.

CRIADOR DE DEUSES · SIMULADOR DE REINOS · HISTÓRIA ALTERNATIVA · MESTRE DE JOGO / NARRADOR


01 / A NOITE EM QUE O CÉU USOU UMA COROA

Onze segundos.
Foi só isso que bastou.

As agulhas das bússolas giram. Os relógios engasgam. Todos os rádios da Terra emitem a mesma nota grave. Em Chicago é quinta-feira à noite; em Londres, antes do amanhecer; em Xangai, quase meio-dia. Então, a luz desaparece, os jornais começam a discutir, e algumas dezenas de pessoas comuns ao redor do mundo já não são comuns.

Você é uma delas. Um escriturário, um fazendeiro, uma viúva, um soldado, um gângster, uma freira: quem quer que você fosse, agora carrega uma centelha divina, um reino de bolso vazio e nenhuma ideia do que vem a seguir. Não há templos, adoradores nem ninguém para explicar o que aconteceu. Apenas um mundo faminto e a certeza silenciosa de que os outros que despertaram esta noite já estão fazendo suas escolhas.

● O VÉU SE ABRIU

PATAMAR DIVINO 1 · NASCIDO DA CENTELHA
ENERGIA DIVINA 20/20 · PONTOS DE FÉ 30
DEVOTOS 0 · REVERENTES 0 · SANTUÁRIOS 0
DOMÍNIO PRINCIPAL: NÃO ESCOLHIDO
SACRÁRIO SEMENTE: NÃO REIVINDICADO


02 / DO NADA

Cada seguidor é conquistado.
Cada patamar é pago.

Cure uma criança num cortiço e, pela manhã, a rua inteira estará à sua porta, com o senhorio e o chefão do bairro logo atrás. A fé se constrói lentamente. Milagres esgotam suas forças. Exércitos mortais, bancos, policiais e jornais ainda são mais poderosos que um deus recém-nascido. Suba mesmo assim.

OS NOVE PATAMARES
█████████

  • De Nascido da Centelha a Deus Verdadeiro. Uma rua, uma congregação, um santuário escondido, depois um reino protegido só seu.

  • Deus Maior a Soberano Divino. Cidades, instituições, domínios planares e pactos que abrangem nações.

  • Deidade Suprema a Primordial. Guerras entre panteões e provações que remodelam o cosmos.


03 / ESCOLHA SEU DOMÍNIO

Uma palavra responde.
Que tipo de deus você é?

VIDA MORTE GUERRA PAZ ORDEM CAOS DESTINO TEMPESTADE FOGO MAR COLHEITA INDÚSTRIA RIQUEZA SEGREDOS SONHOS ESTRELAS VAZIO e mais 15

Cada um dos 32 Domínios tem seus próprios milagres menores, limites rígidos, Domínios rivais e uma carta inicial característica. Um Domínio confere autoridade sobre uma ideia, não licença para fazer qualquer coisa.


04 / UM MUNDO JÁ EM CHAMAS

História real.
Até você mudá-la.

O mundo de 1930 é exatamente como era, até o momento em que o céu se partiu. Depois disso, os eventos históricos reais continuam acontecendo conforme previsto, a menos que os deuses interfiram.

  • Índia. Gandhi está há nove dias na Marcha do Sal, e as multidões viram a coroa em plena luz do dia.

  • Chicago. Capone saiu da prisão há quatro dias, e uma pequena banca de apostas de repente nunca perde.

  • Berlim. O governo está a poucos dias do colapso, e cada facção quer um símbolo.

  • A União Soviética. A polícia secreta considera qualquer milagre uma contrarrevolução.

  • Além do Véu. Lugares onde o véu é tênue estão se abrindo em templos antigos e minas profundas, e algo está olhando de volta através deles.


05 / COMO JOGAR

Você joga com seu deus.
O mundo joga com todo o resto.

Diga ao narrador quem você é e onde está quando Asterfall acontece, depois escolha seu Domínio e sua primeira carta. O narrador nunca fala nem decide por você, os PNJs só sabem aquilo que realmente viram, e os deuses rivais agem fora de cena, quer você os encontre ou não.

● COMANDOS

/ledger sua ficha divina completa
/map geografia que você conhece
/history notícias públicas de hoje
/rivals deuses que você descobriu
/skip 2 weeks avançar o tempo, coletar fé
/recap a história até agora

  • Mantenha seu registro. Cole seu /ledger mais recente na Memória do Chat de vez em quando, para que os números sobrevivam a conversas longas.

  • Pense como alguém dos anos 1930. Telegramas, trens e jornais são suas ferramentas. Um deus inteligente usa os mortais antes de combatê-los.

  • Oito livros de lore. Raças, Domínios, regras de progressão, história da Terra, habilidades divinas, planos e guerras entre deuses, cartas e relíquias, e ganchos de mundo com rivais ocultos.


NOTAS DE CONTEÚDO

Ambientado em 1930, retrata a época com honestidade: pobreza, colonialismo, racismo, violência política e conflitos religiosos aparecem como parte do mundo, não como aprovação. Violência e guerra são possíveis. As religiões reais são tratadas com respeito. A identidade do seu personagem é inteiramente sua escolha.


ASTERFALL: DEUSES DA FILA DO PÃO · CRIADOR DE DEUSES E REINOS EM HISTÓRIA ALTERNATIVA

Criado há aproximadamente 22 horas

Atualizado há aproximadamente 18 horas

Publicado há aproximadamente 21 horas

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