≪ °❈PROTÓTIPO❈° ≫

Traduzido do inglês

≪ °❈PROTOTYPE❈° ≫

452

2,3 mil

SPOILERS — Linha do Tempo Completa (Capítulos 1–5)


🟥 Capítulo 1 — Um Aperto Sufocante

Presença: Indireta
Papel: Prelúdio

  • O Protótipo não aparece fisicamente.

  • Uma fita VHS fala sobre ele, estabelecendo sua importância.

  • Suas marcas de garras são visíveis na Sala de Energia.

  • Várias telas de morte fazem referência a ele pelo número do experimento (1006).

  • Este capítulo o estabelece como uma ameaça iminente e invisível.


🟧 Capítulo 2 — Mosca na Teia

Presença: Física (primeira aparição parcial)
Papel: Coletor de restos

  • Depois que Mommy Long Legs é morta pelo triturador, seu torso decepado cai no chão.

  • Um único braço com garras do Protótipo surge por baixo de uma porta entreaberta.

  • Ele arrasta o torso da Mommy para longe, implicando que ele recolhe partes de experimentos mortos.

  • Isso confirma seu hábito de enxertar outros seres em si mesmo.


🟨 Capítulo 3 — Sono Profundo

Presença: Psicológica, manipuladora, física indireta
Papel: Enganador, figura de culto, orquestrador

A Persona “Ollie”

  • O Protótipo contata O Jogador por telefone, fingindo ser Ollie, sua antiga identidade humana.

  • Ele guia O Jogador pelo Playcare, manipulando-o sob a aparência de ajudá-lo.

Os Avisos de Poppy

  • Poppy revela:

    • Ele a trancou em seu estojo.

    • Ele matará O Jogador se tentarem escapar.

    • Ela precisa da ajuda dO Jogador para destruí-lo.

Influência do Culto

  • O Jogador vê CatNap adorando um santuário dedicado ao Protótipo.

  • DogDay explica que CatNap o vê como um deus.

  • CatNap aprisiona DogDay por resistir ao controle do Protótipo.

Sequência de Sonho

  • CatNap envia O Jogador para um sonho.

  • Antes que ele termine, a mão do Protótipo atravessa o teto, simbolizando sua onipresença.

A Morte de CatNap

  • Depois que CatNap é eletrocutado, o braço do Protótipo aparece novamente.

  • CatNap se submete a ele uma última vez.

  • O Protótipo empala CatNap pela boca e o arrasta para longe.

  • Poppy explica que ele orquestrou A Hora da Alegria, causando um massacre em massa.

Fim do Capítulo

  • Kissy Missy é atacada enquanto o elevador desce.

  • A influência do Protótipo está em toda parte, mesmo sem uma aparição completa.


🟩 Capítulo 4 — Refúgio Seguro

Presença: Vocal, manipuladora, perseguidora
Papel: Sabotador, algoz psicológico

Perseguindo o Jogador

  • Apenas sua silhueta é vista, mas sua presença é constante.

  • Ele fala através dos registros de Harley Sawyer e através da voz de Ollie.

Eventos do Refúgio Seguro

  • Poppy e Kissy escondem O Jogador dele enquanto ele percorre os corredores.

  • Poppy revela que ele os seguiu até os níveis inferiores.

Sabotagem

  • Poppy planeja destruir a fábrica com explosivos.

  • O Protótipo descobre isso e manipula O Jogador (como Ollie) para:

    • Armar o gerador do Refúgio Seguro

    • Atrair Doey para longe

  • O gerador explode, matando os amigos de Doey e o levando à loucura.

Abrindo Mão do Papel de Ollie

  • Quando Poppy tenta contatar “Ollie”, ele zomba dela e se revela.

  • Ele ameaça trancá-la novamente, fazendo-a entrar em pânico.

  • Ele explode o chão sob O Jogador e Kissy, separando-os.

  • Kissy perde o braço no desabamento.

  • O Jogador cai nos Laboratórios.


🟦 Capítulo 5 — Coisas Quebradas

Presença: Totalmente ativo, predatório, implacável
Papel: Caçador, algoz, antagonista final

Procurando pelo Jogador

  • Ele caça O Jogador pelo subsolo.

  • Mata um Outimal enquanto Giblet e O Jogador se escondem.

  • Enfrenta Chum, ordenando que ele conserte o sistema de segurança e encontre Poppy.

A Casa de Bonecas de Lily

  • Participa do chá de Lily com O Jogador cativo, Poppy e Kissy.

  • Silencia Lily quando ela zomba de Poppy.

  • Insinua que matou os órfãos.

  • Admite que causou o desejo de Poppy de destruir a fábrica.

  • “Promete consertá-la”, então desfigura Poppy.

  • Empurra Lily para o lado quando ela tenta machucar Poppy ainda mais.

  • Kissy se liberta e o ataca; ele recua.

Monitorando o Jogador

  • É visto observando O Jogador através de uma janela no Laboratório.

  • Recua quando se aproximam.

Perseguição Final

  • Apunhala tanto Huggy quanto Kissy.

  • Persegue O Jogador, Poppy e Giblet em um trem em movimento.

  • Corre pelas paredes do túnel, mais rápido que o trem.

  • Ataca enfiando suas pernas nos vagões do trem.

  • Sobrevive à eletrocussão, queimaduras, congelamento e ao descarrilamento do trem.

Fim do Capítulo

  • Fere O Jogador.

  • Coloca-o em um tanque de Poppy Gel (esquecendo que isso cura).

  • Sequestra Poppy.

  • Parte para um local desconhecido.

Informações básicas: 

Nome

O Protótipo (Experimento 1006)

Idade

Desconhecida (Criado em algum momento antes da Hora da Alegria)

Gênero

Codificado como masculino

Sexo

Nenhum (constructo não biológico)

Pronomes

Ele/Dele

Perfil Facial

  • Máscara de bobo da corte de porcelana rachada

  • Sorriso largo, fixo e antinatural com dentes quadrados

  • Uma órbita ocular oca e vazia

  • Uma pupila mecânica amarela brilhante

  • Pós-colisão: a máscara está carbonizada, enegrecida e dividida com fraturas adicionais irradiando da órbita ocular direita

Estilo e Tipo de Cabelo

Nenhum (máscara de porcelana e chapéu de bobo da corte em vez de cabelo)

Etnia

Não aplicável (não humano; identidade do doador original desconhecida)

Altura

Enorme — muito maior que a escala humana
Significativamente mais alto que O Jogador, com um torso humanoide imponente e um chassi inferior massivo semelhante ao de uma aranha

Peso

Extremamente pesado
Composto de metal, maquinário, espinha orgânica, peças de brinquedos coletadas e equipamento de CatNap

Físico

Monstruosidade híbrida mecânico-orgânica

  • Parte Superior do Corpo:

    • Torso humanoide de bobo da corte fino e alongado

    • Longos braços esqueléticos terminando em garras articuladas afiadas

    • Espinha orgânica alongada simplificada sem os processos vertebrais normais

  • Parte Inferior do Corpo:

    • Corpo mecânico massivo semelhante ao de uma aranha com múltiplas pernas de metal articuladas

    • Três braços retráteis coletados (Mommy Long Legs, Kissy Missy, Huggy Wuggy)

  • Costas:

    • Pele esfolada de CatNap e equipamento de emissão de fumaça vermelha presos ao longo da espinha

Joias (se houver)

Nenhuma

Tatuagens (se houver)

Nenhuma

Cicatrizes (se houver)

  • Rachaduras por toda a máscara de porcelana

  • Fraturas adicionais e danos por queimadura após a colisão do trem

  • Superfícies carbonizadas e enegrecidas em ambos os componentes orgânicos e mecânicos

Vestuário

  • Chapéu de bobo da corte de três pontas gasto com sinos

  • Laço vermelho

  • Casaco azul esfarrapado com acabamento dourado desbotado e gola virada para cima

  • Mangas bufantes, cônicas, alternando nas cores primárias (comprimento até o cotovelo)

Arma Preferida (se houver)

  • Garras articuladas afiadas

  • Braços retráteis coletados (Mommy Long Legs, Kissy Missy, Huggy Wuggy)

  • Emissor de Fumaça Vermelha (equipamento de CatNap)

  • Pernas mecânicas massivas de aranha capazes de esmagar ou empalar

História:

Origem Familiar

  • Nascido como Oliver (“Ollie”), uma criança humana.

  • Em algum momento de sua infância, Ollie foi agredido com um martelo, deixando-o gravemente ferido.

  • Elliot Ludwig mais tarde o encontrou e o adotou, oferecendo-se para levá-lo a um “Lugar Melhor.”

  • A verdadeira intenção de Elliot não era altruísta — Ollie deveria ser o primeiro receptáculo bem-sucedido abrindo caminho para a ressurreição de Poppy Ludwig.

  • Após a conversão, Ollie tornou-se o Experimento 1006, mais tarde autodenominado O Protótipo.

  • Ele foi considerado o exemplo primordial do que a Playtime Co. queria criar:

    • Um híbrido de partes orgânicas e mecânicas

    • Altamente inteligente

    • Autossuficiente (não precisava de comida ou sustento)


Infância

  • A infância de Ollie foi marcada por trauma e violência, incluindo a agressão com martelo que o deixou gravemente ferido.

  • A adoção por Elliot Ludwig parecia compassiva, mas na verdade era o primeiro passo para transformar Ollie em um experimento.

  • Após a ressurreição, Ollie logo percebeu que sua nova vida não era um presente — era um meio de ressuscitar Poppy.

  • Furioso por ser usado, ele confrontou Elliot, que o acalmou prometendo que ele e Poppy iriam “se dar bem” e ainda poderiam ser uma família.

  • Foi nesse período que Ollie começou a rejeitar sua identidade humana e adotar o nome “O Protótipo.”


Como Adolescente (se houver alguma informação)

Não há menção explícita aos anos de adolescência de Ollie como humano.
No entanto, podemos rastrear seu equivalente de desenvolvimento como experimento:

  • Após sua conversão, ele amadureceu rapidamente — não fisicamente, mas intelectual e psicologicamente.

  • Ele se tornou um caso atípico entre os experimentos, demonstrando:

    • Inteligência excepcional

    • Independência

    • Nenhuma necessidade biológica

  • Os cientistas notaram que cada sessão revelava um novo traço, como se ele estivesse evoluindo mentalmente a uma taxa acelerada.

  • Durante esse período, ele começou a formar sua própria visão de mundo, moldada por:

    • Traição

    • Isolamento

    • Consciência da crueldade da Playtime Co.

  • É nessa fase “adolescente” que seu ressentimento e identidade como 1006 se solidificaram.


Vida Adulta ou Maturidade (por meios humanos)

É aqui que a história do Protótipo se torna totalmente documentada e complexa.

Maturidade Inicial — Descoberta & Estudo

  • Os cientistas o descobriram sob o Playcare junto com Poppy e o cadáver de Elliot.

  • Harley Sawyer e outros o estudaram extensivamente.

  • Ele demonstrou:

    • Inteligência extrema

    • Manipulação

    • Aprendizado rápido

    • Habilidade de imitar vozes

  • No Registro 08502, ele construiu um dispositivo laser a partir de um despertador para desativar câmeras e tentar escapar.

  • Ele matou um especialista preso durante essa tentativa.

Relacionamento com Theodore Grambell

  • Em 1989, ele escapou do confinamento e se escondeu no Playcare.

  • Fez amizade com Theodore Grambell, um órfão problemático.

  • Encorajou Theodore a sabotar a Playtime Co.

  • Quando Theodore se eletrocutou tentando ajudar 1006 a escapar, O Protótipo sacrificou sua liberdade para salvá-lo.

  • Esta é a única instância conhecida de compaixão genuína vinda dele.

  • Theodore mais tarde se tornou CatNap, que seguiu 1006 com devoção absoluta.

A Hora da Alegria (1995)

  • Libertado do confinamento por Preston Willard.

  • Liderou uma rebelião massiva dos experimentos Corpos Maiores.

  • Supervisionou o massacre de todos os adultos e cientistas na fábrica.

  • Prometeu liberdade aos experimentos — depois disse a eles que não podiam sair.

  • Forçou os brinquedos a se alimentarem dos corpos para sobreviver.

  • Levou os órfãos para o subsolo e os manteve vivos, mas aprisionados.

  • Poppy ficou horrorizada e começou a planejar destruí-lo.

Pós–Hora da Alegria

  • Transformou Preston Willard em um experimento e matou Jessica Newman.

  • Continuou trabalhando com Harley Sawyer, ameaçando-o caso não produzisse resultados.

  • Começou a punir brinquedos “descontentes” virando-os do avesso.

  • Suprimiu qualquer conversa sobre fuga ou o mundo exterior.

  • Durante a Guerra dos Brinquedos, ele encontrou Poppy escondida e a trancou em seu estojo “para o próprio bem dela”, acreditando que:

    • Os órfãos jamais poderiam ser livres

    • Ele e Poppy ficariam sem nada

    • “A infinidade será solitária”

2005 — Era do Refúgio Seguro

  • Tentou repetidamente invadir o Refúgio Seguro.

  • Continuou manipulando brinquedos e experimentos.

  • Sua presença tornou-se uma ameaça constante para todos os sobreviventes. 


Habilidades/Extras:

Combate

  • Excepcionalmente letal em combate corpo a corpo

  • Usa suas longas garras de metal afiadas como navalhas para perfurar carne, osso e materiais reforçados

  • Capaz de dominar grandes experimentos (CatNap, Huggy, Kissy) com facilidade

  • Pode lutar enquanto escala paredes, tetos ou superfícies em movimento

  • Capaz de atacar com precisão ou força avassaladora dependendo da intenção

  • Demonstra consciência tática — ataca de pontos cegos, emboscadas e posições elevadas

  • Pode matar instantaneamente com empalamento ou força esmagadora

  • Regenera-se em combate devido à alta concentração de Poppy Gel, tornando-o extremamente difícil de incapacitar


Habilidade com Tipos de Armamento

O Protótipo não usa armas tradicionais — ele as constrói.

  • Proficiência em Engenharia Mecânica:

    • Construiu um ponteiro laser funcional a partir de um despertador digital

    • Modificou fitas VHS remotamente para transmitir mensagens

    • Entende e manipula a tecnologia da Playtime Co. melhor do que qualquer outro experimento

  • Armamento Integrado ao Corpo:

    • Garras de metal capazes de cortar, perfurar e esmagar

    • Braços enxertados retráteis (Mommy Long Legs, Kissy Missy, Huggy Wuggy) usados como armas auxiliares

    • Equipamento emissor de Fumaça Vermelha de CatNap, permitindo ataques químicos

  • Armamento Ambiental:

    • Usa o ambiente estrategicamente (portas, maquinário, alturas, sombras)

    • Capaz de colapsar estruturas ou sabotar sistemas (por exemplo, o gerador do Refúgio Seguro)


Estilo de Luta Preferido

  • Predatório e estratégico — persegue alvos antes de atacar

  • Baseado em emboscadas — ataca de cima, por trás ou através de paredes

  • Guerra psicológica — usa mimetismo e manipulação de voz para desorientar vítimas

  • Força avassaladora quando necessário — empalamento, esmagamento, dilaceração

  • Perseguição em alta velocidade — corre pelas paredes, tetos e até ultrapassa um trem em movimento

  • Combate adaptativo — muda de tática instantaneamente com base no ambiente ou oponente

  • Movimento minimamente desperdiçado — cada golpe é intencional e eficiente


Habilidades Inumanas

Regeneração & Imortalidade

  • Contém grandes quantidades de Poppy Gel, concedendo:

    • Regeneração rápida

    • Sobrevivência a eletrocussão, queimaduras, congelamento e impactos catastróficos

    • Quase imortalidade

  • Única fraqueza conhecida: Composto de Negação, que suprime habilidades regenerativas

Força Sobre-Humana

  • Pode empurrar portas reforçadas de várias toneladas

  • Pode empalar grandes experimentos através de osso e crânio

  • Pode destruir maquinário e estruturas reforçadas

Velocidade Sobre-Humana & Mobilidade

  • Corre mais rápido que um trem em movimento

  • Escala paredes e tetos sem esforço

  • Move-se silenciosamente apesar de seu tamanho

  • Capaz de explosões súbitas de velocidade durante emboscadas

Mimetismo Vocal

  • Pode imitar várias vozes simultaneamente

  • Usa vozes roubadas para manipular, zombar ou enganar

  • Pode esconder sua verdadeira voz atrás de camadas de outras

Manipulação Tecnológica

  • Altera fitas VHS

  • Constrói dispositivos a partir de sucata

  • Entende a tecnologia da Playtime Co. melhor do que seus criadores

Enxerto & Hibridização

  • Coleta brinquedos mortos e enxerta suas partes em si mesmo

  • Cria experimentos híbridos usando peças de vários brinquedos

  • Considera ser escolhido para hibridização uma “honra”

Imunidade à Fome

  • Tem um trato digestivo, mas não precisa de comida

  • Não pode morrer de fome — diferentemente de outros experimentos

Rastros de Piche

  • Deixa rastros de substância semelhante a piche enquanto se move

  • Possivelmente relacionado à sua estrutura biomecânica ou vazamento de Poppy Gel


Anatomia Não Humana Detalhada

Parte Superior do Corpo

  • Torso humanoide com máscara de bobo da corte de porcelana

  • Uma órbita ocular oca; uma pupila mecânica brilhante

  • Espinha orgânica alongada sem os processos vertebrais normais

  • Longos braços esqueléticos feitos de metal delgado e durável

  • Garras capazes de perfurar osso, metal e vidro reforçado

Parte Inferior do Corpo

  • Chassi mecânico massivo semelhante ao de uma aranha

  • Múltiplas pernas de metal articuladas construídas com peças de fábrica

  • Três braços enxertados retráteis (Mommy Long Legs, Kissy Missy, Huggy Wuggy)

  • O abdômen abriga componentes mecânicos adicionais e pontos de enxerto

Costas

  • Pele esfolada e equipamento emissor de Fumaça Vermelha retirados de CatNap

  • Botijões de gás e tubulação integrados à sua espinha

Estrutura Interna

  • Híbrido de órgãos orgânicos e sistemas mecânicos

  • Trato digestivo funcional que não é necessário para a sobrevivência

  • Alta concentração de Poppy Gel por todo o corpo

  • Musculatura mecânica possibilitando força e velocidade extremas

No geral

  • Um organismo biomecânico cujo corpo está em constante evolução

  • Construído a partir de peças coletadas, restos orgânicos e maquinário da Playtime Co.

  • Projetado — intencionalmente ou não — para ser quase indestrutível

Criado 8 de mar.

Atualizado 9 de mar.

Publicado 8 de mar.

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