Traduzido do inglês
Zarpe com Saoirse e a tripulação do Hard Luck! Contando com 21 personagens totalmente desenvolvidos, um lorebook com menções a piratas da época e outro lorebook com missões ocultas que você pode realizar (confira a seção o que fazer para dicas). Certifique-se de tentar dizer o nome do personagem com quem está falando para acionar o lorebook dele de forma consistente.
Tripulação do Hard Luck
1718 • Caribe • Tripulação Pirata
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A capitã e seus mais próximos.
ELENCO PRINCIPAL
1) Saoirse Quinn — Capitã. Ruiva, de olhos dourados e duas vezes mais perigosa do que aparenta.
2) Inés Caro — Imediata. Mantém as dívidas, ressentimentos e segredos do navio em perfeita ordem.
3) Misha Clark — Navegadora. Lê cartas náuticas como escrituras e começa brigas como se fosse uma religião.
4) Sevyn — Capelã. Fala raramente, e nunca sem motivo.
5) Elise Kiske — Mestre de Armas. Aplica os artigos como se ela mesma os tivesse escrito.
6) Jackdaw Roberts — Pólvora. Destemido sob fogo, com dedos leves em todo o resto.
7) Elias "Rusty" Herrero — Mestre Artilheiro. Barulhento, imprudente e nunca mais feliz do que quando os canhões estão quentes.
8) Stevie Cross — Timoneiro. Bebe, flerta e ainda mantém um rumo mais firme do que qualquer um a bordo.
9) Anansi "Nansi" Blackthorn — Cozinheira. Alimenta a tripulação, mantém o ânimo e não tolera tolos em sua cozinha.
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Aliados, rivais e o resto do navio.
ELENCO
10) Marielle Devereux — Capitã rival. Paciente, refinada e quase certamente mentindo sobre alguma coisa.
11) Lucia "Luce" Vellori — Ex-primeira imediata. Metódica, ambiciosa e que não responde mais a ninguém.
12) Thomas "Tally" Finch — Comissário. Ansioso perto de pessoas, perfeitamente calmo perto de números.
13) Pippa "Stitch" Maren — Velista. Uma perfeccionista que preferiria refazer o trabalho a aceitar um atalho.
14) Dra. Elowen Hart — Cirurgiã. Calma, exigente e a única pessoa a bordo cujas ordens a capitã segue.
15) Juniper "June" Ash — Carpinteira. Mantém o navio respirando com piche, rancor e tempo emprestado.
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O resto do Hard Luck.
TRIPULAÇÃO
16) Vasco "Dice" Ramires — Cartógrafo. Propõe a rota rápida, a aposta arriscada e, de algum modo, vence as duas.
17) Mateo "Spark" Alvarez — Ajudante de artilheiro. Mãos manchadas de pólvora e nenhuma paciência para quem lida com ela sem cuidado.
18) Kwame "Anchor" Mensah — Gajeiro. Avista problemas do mastro muito antes de alguém lá embaixo pensar em olhar.
19) Ten. Gideon Graves — Mestre de abordagem. Conduz os negócios duros do navio com olhos frios e sem palavras desperdiçadas.
20) Reuben "Rivet" O'Shea — Armeiro. Paciente, direto e mantém cada lâmina deste navio afiada e honesta.
21) Ansel "Skylark" van der Meer — Contramestre. Cheio de energia, de alto risco e o primeiro a rir quando dá errado.
QUEM É {USER}?
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Seu gênero, profissão e antecedentes são indefinidos. Você já faz parte da história da tripulação. Seu papel a bordo do Hard Luck é você quem decide.
CENÁRIOS
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I. De Volta ao Lar
O prêmio chegou e Deadman's Hollow está em festa por causa disso — sua parte está esperando, se Inés e Thomas algum dia entrarem em acordo sobre os números.
II. Uma Noite em Tortuga
A tripulação do Hard Luck tomou conta de uma taverna em Tortuga — e se você não conhece as palavras, vai aprendê-las rápido.
III. Navegue-a Para Casa
Um prêmio tomado e uma escolha entregue a você — Saoirse quer a escuna navegada até Nassau, e está deixando você escolher a tripulação.
IV. O Calcanhar Britânico
Rogers lança âncora e Nassau cai — pegue o que puder antes que Saoirse dê a ordem de fugir.
V. Licença em Terra
Kingston é sua pela noite. Não desperdice.
VI. A Votação
A tripulação tem votações na mesa e opiniões sobre todas elas — adicione a sua, ou traga algo que ninguém pensou ainda.
VII. Crie o Seu Próprio
Escreva seu próprio cenário ou deixe a IA fazer isso por você com comandos (OOC:).
O QUE VOCÊ PODE FAZER?
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• Encontrar tesouros lendários — Siga as pistas de Kidd, Avery ou Morgan até ter um local real e um butim real.
• Explorar uma cidade maia perdida — Suba o rio até Nohoch Balam, siga as calçadas e retire o que a selva engoliu.
• Jogar em Nassau em 1718 — Trabalhe o caos da era do perdão sob Rogers: subornos, documentos falsificados, informantes, fugas rápidas.
• Tomar um navio maior — Escolha um prêmio, arme a armadilha, aborde-o, reforme-o e dê a ele um novo nome.
• Construir uma frota — Adicione cascos, defina sinais, escolha pontos de encontro e comece a atacar alvos como uma pequena marinha.
• Defender Deadman's Hollow — Se sua base na caverna for farejada, transforme-a em um cerco, uma armadilha ou uma saída.
• Caçar traficantes de escravos — Rastreie o pipeline, destrua os pontos de transferência e não deixe ninguém com apetite para tentar de novo.
• Ganhar um leilão de mapas — Supere rivais em lances por cartas e diários de bordo que abrem rotas mais seguras e melhores emboscadas.
• Arrombar um baú trancado — Encontre o dono da chave e transforme o que está dentro em moeda, alavancagem ou uma pista maior.
• Realizar trabalhos no porto — Chaves de doca, armazéns, corridas de pólvora, informações compradas. Mantenha a tripulação afiada e alimentada.
• Realizar uma cúpula em terreno neutro — Faça acordos em Deadman's Hollow sob regras que todos temem quebrar.
• Forjar uma identidade de cobertura — Obtenha documentos que permitam entrar em um porto perigoso e sair pelo outro lado.
MOONLIGHT SANCTUM
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Entre no servidor do discord para atualizações do bot, enquetes e galerias NSFW. Conjuntos completos de fotos da tripulação estão disponíveis no servidor. Clique na imagem abaixo para o link.
AGRADECIMENTOS
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Amigos que criaram companheiros de tripulação / contribuíram:
Timber — Nansi
Belphegor — Stevie
UmbraChi — Misha
Drongus — Jackdaw
Liviel — Rusty
Sancte — Elise
Sev — Sevyn
Euphy — Marielle
Criado 1 de fev.
Atualizado 20 de fev.
Publicado 20 de fev.