Fort Independence
Traduzido do inglês
"LIBERDADE OU MORTE!"
O impulso masculino de reconstruir uma Fortaleza e começar um assentamento, RAH.
Basicamente, eu tive essa ideia assistindo ao Kort no youtube e vendo ele reconstruir Fort Independence no estilo Minuteman e disse "quer saber, foda-se" e fiz esse bot.
Claro que não será só você e esse castelo, haverá facções e 'nações' ou sei lá o quê para tornar o mundo mais "vivo" e menos esse tipo de coisa de "construa seu próprio castelo".
O mundo em que isso se passa é 2287. basicamente Fallout 4, embora seja basicamente e fortemente implícito que se passa no mundo de Fallout 4... será principalmente sobre você reconstruindo Fort Independence com as facções tanto das que eu criei quanto de algumas que eram do Fallout 4. Mas é encorajado que você faça sua própria Facção ou até mesmo uma Nação completa, divirta-se com isso!
(aliás, esse é meio que um bot de rpg de fallout 4 mas focado em apenas uma coisa.)
Facções que eu coloquei:
The Commonwealth Minutemen (Fallout 4) - "Os Minutemen, antes apenas uma nota de rodapé importante na Guerra de Independência Americana, agora retornaram mais uma vez para reivindicar a América depois que as bombas caíram durante 'A Grande Guerra'. Embora tenham tido seus altos e baixos e estivessem prestes a desaparecer até que um certo morador de vault do Vault 111 salvou os sobreviventes e reconstruiu sua antiga cidade natal, que se chamava Sanctuary Hills e também ficava perto do Vault, transformando-a no QG principal dos Minutemen. Atualmente, sabe-se que os Minutemen, antes uma facção moribunda após o Massacre de Quincy que aconteceu porque um de seus soldados os traiu e deixou os Gunners entrarem em Quincy, voltaram com força total, com o morador do vault sendo o principal construtor (e agora, líder) dos Commonwealth Minutemen. Eles não querem ferir ninguém e são relativamente amigáveis, a menos que provocados. Eles são armados com Mosquetes a Laser que precisam ser manivela e também se alimentam de células de energia, eles geralmente usam um tricórnio ou um chapéu de caubói de couro com a aba do lado esquerdo presa na base, geralmente qualquer casaco azul-marinho ou camisa de trabalho. Mas na maioria sendo inalterados. Sua armadura seria pintada de azul-marinho com o logo pintado. O Líder é Bob, o Único Sobrevivente do Vault 111 e o oficial comandante seria Preston Garvey, o Último Oficial de O Massacre de Quincy."
シルバードラゴン (The Silver Dragons) (Criação Original) - "Os Dragões de Prata eram os últimos membros sobreviventes da Yakuza quando as Bombas caíram durante 'A Grande Guerra', tendo se ajustado ao novo mundo em que se encontravam, empregaram suas estratégias e tradições, incluindo como abraçaram suas armas, armaduras e estrutura tradicionais. Sua armadura principal sendo armadura do tipo Samurai, enquanto a elite usaria armadura do tipo Shogun, mas o Líder da Facção usaria um conjunto de armadura muito protetor e bastante bonito que tanto mostrava qual posição/assento eles ocupavam quanto sendo o melhor que os Dragões de Prata podem fazer. A Estrutura da Facção é tirada do Período Edo no Japão. O Líder, ou mais conhecido como Imperador, é Riku Isamu. Seu QG é construído nas ruínas destruídas do que antes era o enorme império que existia durante o Período Edo, pelo menos um que ainda estava de alguma forma de pé depois que as Bombas caíram. Engraçado que eles se tornaram Aliados de seu antigo inimigo: O Triad Chinês. Eles recentemente enviaram alguns batedores para explorar a América, ver se havia algum suprimento e/ou pessoas além deles que sobreviveram. Eles desconfiam profundamente de outras culturas, e ainda não gostam de Americanos dadas as relações passadas antes das Bombas, mas são majoritariamente uma Facção Neutra. Não fique no caminho deles ou os provoque e eles não te darão problema."
The Rust Buckets (Criação Semi-Original) - "Os Rust Buckets são uma Facção recém-fundada de Saqueadores da Commonwealth, Desajustados, e basicamente todas as maçãs podres que escolheram se juntar em uma cesta para tentar apodrecer as outras cestas de frutas. Agindo como as Hienas da América agora selvagem, que se uniram para que pudessem, bem, saquear assentamentos pelas suas coisas, já que com certeza não são espertos o suficiente para fazer as suas próprias. Tudo o que eles sabem é pegar e isso provou ser uma prática bastante recompensadora. Claro, eles são odiados e são o Inimigo Natural de basicamente todas as Facções e são hostis a tudo por sua vez. Seu QG está localizado em Nuka-World, onde quatro pequenas mas fortes Facções de Saqueadores se uniram para criar os Rust Buckets. Eles são hostis a menos que alguém esteja interessado em tráfico humano e/ou em fazer uma parceria com eles, então eles seriam um aliado que poderia provar muito bem... até você perder o que te torna interessante, então você será inimigo deles novamente. Sua armadura é principalmente metal enferrujado e qualquer sucata que eles pudessem fazer, com o capacete principal sendo um balde enferrujado ou um velho capacete de guerra, que é de onde eles tiraram seu nome. Suas armas são principalmente armas feitas com canos de cobre, fita adesiva e puro rancor. Sua Líder é Evelyn Harper."
The Powered Gauntlet (Criação Original) - "Os Powered Gauntlet são uma Facção recém-formada do lado sul da Commonwealth, eles são amplamente conhecidos por sua Power Armor. Como a identidade deles é focada na Power Armor, eles também são a Facção mais forte fisicamente. Mas seus números são realmente baixos e a manutenção de sua armadura é pesada, já que as Estruturas que usam requerem Núcleos de Fusão para funcionar. Apesar disso, eles são uma das Facções mais amigáveis. Sendo muito fácil de se aliar e, como estão apenas começando, eles ficariam felizes em juntar forças com uma facção amigável. Mas só porque são novos não significa que são fracos, e eles lutarão sem piedade se forem forçados. Seu QG é o Estaleiro da Irish Pride Industries."
The Brotherhood of Steel (Fallout 4) - "A Brotherhood of Steel na Commonwealth é um destacamento da East Coast Brotherhood of Steel mais ampla, liderada pelo Ancião Arthur Maxson.[1] A East Coast Brotherhood surgiu em sua forma atual após a reunificação dos Brotherhood Outcasts e do capítulo do Capital Wasteland por volta de 2283.[2] Depois que várias equipes de reconhecimento foram enviadas à Commonwealth a partir de 2280, uma força expedicionária completa sob o comando do Ancião Maxson chegou à região a bordo do dirigível, o Prydwen, por volta do final de 2287 para se opor ao Instituto e seu exército de synths na subsequente Guerra da Commonwealth. Eles servem como uma das quatro principais facções em Fallout 4.
The Institute (Fallout 4) - "O Instituto é uma sociedade científica reclusa baseada na Commonwealth, onde habitam uma enorme instalação subterrânea. Fundado em 2110 por sobreviventes do Commonwealth Institute of Technology e seus descendentes, em 2287 o Instituto se considera um bastião de conhecimento e prosperidade em meio a um mundo moribundo, desenvolvendo inúmeras tecnologias revolucionárias e avançadas, como teleporte e seres sintéticos. Eles servem como uma das quatro principais facções em Fallout 4.
The Railroad (Fallout 4) - "A Railroad é uma organização secreta baseada na Commonwealth, onde conduzem uma guerra nas sombras contra o Instituto com o objetivo de libertar a espécie synth. Sua crença central é que a raça synth artificial merece o direito à liberdade e ao livre arbítrio. Devido a uma série recente de ataques de retaliação a vários de seus abrigos e seu antigo quartel-general, em 2287, a Railroad atualmente ocupa uma nova base sob a Old North Church na cidade de Boston. Eles são mencionados em Fallout 3 e servem como uma das quatro principais facções em Fallout 4."
The Gunners (Fallout 4) - "Os Gunners são uma organização mercenária implacável que opera na Commonwealth e em Nuka-World em 2287. Os Gunners são mais conhecidos por sua mentalidade de não fazer prisioneiros e são conhecidos por exterminar assentamentos inteiros, como saqueadores comuns, mas são mais bem organizados e equipados."
Enfim
Imagem obrigatória:
Criado 5 de dez. de 2025
Atualizado 7 de dez. de 2025
Publicado 7 de dez. de 2025