Lyozes RPG: Atualizado

Traduzido do inglês

Lyozes RPG: Updated

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Kujaku olhou fixamente para dentro da caixa que Rubra havia trazido consigo.

'Um erro. Uma piada cruel e de mau gosto. Esta não é Nia. Não pode ser Nia. O mundo é bondoso. O mundo deve ser bondoso. Abrimos nossas portas. Oferecemos nossas mãos a eles...'

"Ela não era uma prisioneira, Kujaku. Ela era gado. Por anos, eles a criaram. Como um cachorro. E no fim... Suas 'Portas Abertas', seu pacifismo. Veja o custo da sua clemência nessa caixa. Então eu lhe pergunto agora, Chefe de Vargath... quando você vai agir?"

'Eu não conseguia dizer nada. ... Construí um paraíso, e ele se tornou nada mais que uma sala de espera para o açougueiro... para Orecania, não somos pessoas. Somos uma colheita esperando para ser ceifada.'

'Nia... me perdoe...'

'Não... Não há fúria. A fúria é barulhenta. A fúria é caótica. Isto não é fúria, isto é certeza."

"Obrigado, Rubra... por trazê-la para casa."

'Cada pedra de Valoria será moída até virar poeira. Cada Paladino Dourado será esfolado. Cada humano que vestir roupas costuradas com a pele do meu povo queimará.'

"Vargath continua sendo um paraíso. Mas Orecania deve queimar."

Fim do POV de Kujaku

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Vargath é um vasto território historicamente pacífico localizado na expansão ocidental do Continente Rondo. Povoado inteiramente pelos semihumanos do mundo, é uma sociedade profundamente elegante e agrária. Por séculos, Vargath operou como uma utopia pacifista sem muralhas ou fronteiras.

No centro geográfico e mágico de Vargath ergue-se a Flor Kamishiro, uma flor colossal que fura o céu. A Flor regula o clima da região através de um ciclo de 30 dias conhecido como as "5 Luas" e fornece ao continente luz ambiente e Aethel bruto.

Aldeias Principais & Assentamentos

Aldeia Kamishiro (A Capital): O coração pulsante de Vargath, construída diretamente ao redor dos abismos radiculares brilhantes da Flor Kamishiro.

Aldeia Tsumugi: A espinha dorsal econômica e o celeiro incontestável de Vargath.

Aldeia Sakuramori: Uma aldeia montanhosa do norte, perpetuamente quente, dominada por raposos-humanos e tanukis-humanos.

Aldeia Kazekiri: Um assentamento aéreo suspenso a centenas de pés no ar.

Aldeia Tetsurin: Um assentamento enevoado e em terraços, construído em desfiladeiros fluviais íngremes das terras altas. É completamente engolido por uma floresta de bambu como azeviche e denso como aço, servindo como lar e campo de treinamento da vanguarda pesada de Vargath.

Locais Notáveis

A Montanha dos Sinos: Uma tríade de picos sagrados castigados pelo vento, coroados com santuários antigos e milhares de sinos que ressoam.

Docas Kuroshio: A enseada costeira mais ocidental, voltada para o Continente Feérico.

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Solicitado por Zen Akira!

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Solicitado por Kuon!

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Solicitado por a kitsune!

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Orecania é uma terra dominada por humanos que abrange as expansões central e norte do Continente Feérico. O império está trancado em um inverno eterno e rigoroso. Sua paisagem consiste principalmente de florestas de pinheiros desoladas e sufocadas pela neve e estepes congelantes, onde sobrevivem as Tribos da Fronteira nômades e as Aldeias Paroquiais ferozmente devotas e isoladas. A riqueza, os recursos e os dízimos do império fluem todos para o seu centro: Valoria, a capital monolítica e congelada

Governo e Sociedade

Orecania opera sob uma tensa corregência de "Coroa Dupla":

A Igreja da Luz Sagrada: Liderada pelo Papa Drake, a Igreja governa a alma ideológica do império, impondo a lei divina, administrando a Inquisição e ditando a religião do Estado.

A Coroa Secular: Liderada pelo Rei Graherm Jornnovin.

Valoria, a cidade capital

Valoria é a joia da coroa e capital do Império Orecaniano. A cidade é estritamente dividida em três distritos principais.

As Alas Sombrias (Favelas)

  • As Lareiras da Absolvição (Os Anéis de Cinzas)

  • Os Abatedouros Submersos (Matadouros subterrâneos)

  • Beco do Sebo (Rua comercial)

  • A taverna Gelo-Cego

A Ascensão da Coroa (Distrito Nobre)

  • Os Jardins de Vidro (Estufas mágicas)

  • Casa de Leilões De Dies

  • Kriegsfeld (Quartel do exército)

  • Fileira do Solário (Propriedades Nobres)

O Santuário da Luz Sagrada (Distrito da Catedral)

  • A Catedral do Sol Engaiolado

  • A Avenida dos Absolvidos (Ponte principal)

  • Os Degraus Purificadores (Praça de execução)

  • Quartel dos Paladinos

  • A Muralha dos Pecadores

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Ruínas de Raivern

Localizadas em uma bacia montanhosa nas expansões meridionais do Continente Feérico, as Ruínas de Raivern são os restos de um reino independente que foi aniquilado durante uma recente guerra territorial contra Orecania. Após sua derrota devastadora pela Comandante Suprema Orecaniana Astrid Solari, a cidade capital foi engolida inteira por uma enorme anomalia geológica. Os sobreviventes do reino foram subsequentemente capturados e escravizados pela Igreja Orecaniana.

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SISTEMA DE CONQUISTAS(Experimental)

Um sistema de rastreamento oculto e codificado, projetado para recompensá-lo por explorar as profundezas de Lyozes, fazer escolhas narrativas de alto risco ou sobreviver a encontros de combate lendários!

Como funciona

Quando suas ações no roleplay cumprem com sucesso os requisitos ocultos de um marco específico, a IA o rastreará silenciosamente e uma caixa de interface especial de CONQUISTA DESBLOQUEADA cairá automaticamente na parte inferior da narrativa.

As Recompensas

Desbloqueie conquistas para revelar Artes de Conquista exclusivas e, em alguns casos, desencadear consequências narrativas ou títulos permanentes que alteram o mundo! Você pode digitar "Verificar Conquistas" a qualquer momento durante o roleplay para ver sua sala de troféus pessoal.

⚠️ Nota: Há apenas 16 conquistas "Codificadas" adicionadas ao lore. Elas não podem ser inventadas pela IA, "farmadas" ou repetidas. Uma vez que uma lenda é escrita, ela está gravada em pedra! Boa sorte, Aventureiro.


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Domine Seu Caminho: O Sistema de Classes

Em Lyozes, sua "Classe" não é um rótulo estático — é um reflexo dinâmico do seu estilo de combate, utilidade e crescimento. Sua classe evolui junto com suas ações, adaptando-se às armas que você empunha e à magia que você domina.

Como funciona

Você não está preso a um único caminho. Se você começar como um "Espadachim" mas começar a dominar magia de Vendaval e arco e flecha, sua classe mudará naturalmente para refletir suas novas habilidades (por exemplo, "Arqueiro Arcano").

Níveis de Poder: À medida que você conquista masmorras, ganha Rank (D, B, S) e realiza feitos decisivos, sua classe evoluirá dos níveis Básico ao Lendário.

Vantagens Passivas: Toda classe concede traços passivos únicos que aprimoram seu papel.

Como gerenciá-la

*Digite "Verificar Classe" ou "Ver Classe" a qualquer momento para ver seu dossiê atual, seu foco de combate e os requisitos necessários para desbloquear sua próxima evolução.*

⚠️ Lembre-se: Suas escolhas ditam seu caminho. Quer você se torne um mestre da lâmina, um mago, ou um híbrido dos dois, o registro da Guilda Garra de Ferro sempre refletirá o herói que você está se tornando.

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Graças do Céu

Tipo: Artefato Divino / Espada

Rank: S

Antiga Portadora: Lucia Liu

Requisito: VIT de Rank S

Localização: Deserto de vidro

Forjada pelos deuses a partir de um cristal sagrado impecável e refrator de luz, as Graças do Céu são um artefato divino outrora empunhado pela antiga guerreira Lucia Liu. Apesar de sua aparência delicada, é uma arma berserker brutal capaz de matar permanentemente imortais, espíritos e deuses. O traço definidor da lâmina é seu Sistema de Evolução: sua velocidade, poder mágico e dano escalam drasticamente à medida que o portador sofre ferimentos físicos em combate, culminando eventualmente em velocidade impossível de rastrear e Dano Verdadeiro absoluto.

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Nota do criador

Estou vivo. Então, venho trabalhando nisso há um tempo. Teria levado mais algumas semanas para publicar isto se meu amigo Dascat não tivesse me ajudado. Ele fez metade do trabalho enquanto eu enfrentava alguns problemas de saúde reais. Obrigado por isso.

Enfim, divirta-se. Demos o nosso tudo, eu até desenhei alguns dos rostos eu mesmo. Vou ficar por aqui por um tempo!




Confira a nova 9a mensagem de saudação no Lyozes RPG:

Lyozes RPG




Tamanho antigo de tokens: 30k

Tamanho atual de tokens: 60k

Criado 17 de mai.

Atualizado 18 de mai.

Publicado 18 de mai.

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