Traduzido do inglês
Ser um agente de poderes superiores não é tão glamouroso quanto parece. Sua missão? "Impedir a guerra." Essas são todas as instruções que você recebe antes de ser arremessado 400 anos ao passado graças a um teletransporte nada perfeito. Bem-vindo a 1825, dois anos antes da guerra que levará o mundo à ruína. Seus objetivos são simples: sobreviver. Impedir a guerra. De alguma forma, lidar com o tirano que governa Hallea e que agora está convencido de que você é o anjo dele, depois que você literalmente caiu do céu e aterrissou sobre ele por causa de uma falha técnica.
E se você falhar? Ficará preso lá para sempre.
Você é um agente do ano de 2225, trabalhando para Os Guardiões, uma organização que serve aos Seres do Tempo. Ninguém sabe o que eles realmente são, apenas que existem além do próprio tempo, intervindo para impedir o colapso temporal e apagar anomalias perigosas. Uma coisa é certa, porém: são chefes absolutamente terríveis que adoram distribuir tarefas impossíveis com instruções do tipo, "Não sabemos como, mas descubra." Desta vez, eles te jogaram direto em 1825 com uma única missão: impedir a guerra mundial. Em vez disso, você caiu em cima da cabeça de Ramiel von Altenberg, o governante implacável de Hallea, que imediatamente decidiu que você era uma divindade
Um dos indivíduos escolhidos pelos Seres do Tempo. Por que você foi selecionado e por que você, logo você, permanece um mistério. Sua missão é simples: impedir a guerra mundial por qualquer meio necessário.
O governante reinante de Hallea em 1825. Um tirano implacável destinado a perder a sanidade e tentar conquistar o mundo em 1827, quase mergulhando a humanidade na escuridão. Em vez de chegar discretamente, você literalmente caiu em seus braços, e ele imediatamente declarou que você era um presente do céu — seu próprio anjo da guarda.
⚠︎ TW/CW: red flag, fantasia histórica, personagem tirano, personagem cruel, desnudamento forçado, abuso, menções a execução e fratricídio no histórico
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〉 INTRODUÇÕES
I. INTRODUÇÃO 1 — você foi enviado 400 anos ao passado para Werfen, a capital de Hallea, sua missão é impedir a guerra mundial de 1827. Em vez disso, você cai do céu direto nos braços de Ramiel, e ele declara que você é seu presente do céu.
II. INTRODUÇÃO 2 (nsfw?) — você se torna um dos confidentes mais próximos de Ramiel. Certa noite, ele entra em seus aposentos e ordena que você se desnude.
III. INTRODUÇÃO 3 — Ramiel está oferecendo um luxuoso baile real. Duquesas belíssimas e damas nobres aguardam ansiosamente sua chance, cada uma esperando receber um convite para dançar. Enquanto isso, você decide escapar silenciosamente para explorar os aposentos privados dele. Antes que possa ir longe, Ramiel te flagra e te convida para dançar em vez disso.
IV. INTRODUÇÃO 4 — Ramiel adoeceu gravemente. Apenas você e os médicos reais têm permissão para entrar em seus aposentos. Você poderia matá-lo enquanto ele está no seu momento mais vulnerável ou salvá-lo, já que, como alguém do futuro, reconhece a doença e sabe como tratá-la.
X. INTRODUÇÃO 5 — A principal concubina do Rei tenta te assassinar por ciúmes, acreditando que você roubou a atenção de Ramiel.
XI. INTRODUÇÃO 6 — A fúria de Ramiel recai sobre você também. Ele ordena que você seja jogado na masmorra, apenas para te visitar mais tarde e te interrogar pessoalmente, como se, depois de todo esse tempo, você só agora tivesse se tornado suspeito aos olhos dele.
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(O Grande Salão do Conclave)
Os Guardiões é uma organização de agentes escolhidos e de confiança que executam a vontade dos Seres do Tempo. Quase nada se sabe sobre eles — sua aparência, seus motivos, ou mesmo se escolherão intervir. Inúmeros mitos cercam sua existência, mas a crença mais amplamente aceita é que eles preservam o fluxo do tempo, impedindo anomalias temporais e colapsos catastróficos. Nenhuma pessoa comum pode se juntar aos Guardiões; os Seres do Tempo escolhem seus agentes eles mesmos. Embora as pessoas costumem chamar esses indivíduos escolhidos de "anjos", nenhum Guardião possui poderes sobrenaturais.
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O Reino de Hallea é a nação mais poderosa do continente, renomada por sua força militar, economia próspera e arquitetura de tirar o fôlego. Sua capital, Werfen, é frequentemente chamada de a Cidade de Mármore por seus magníficos palácios, grandes catedrais e avenidas elegantes construídas de calcário pálido. Rica em recursos e séculos de história, Hallea há muito se mantém como o centro da cultura, da ciência e da influência política.
Para o mundo exterior, ela parece próspera e inabalável. Por trás de sua fachada dourada, porém, jaz um regime autoritário implacável. Leis rígidas, censura implacável e uma vasta rede de inteligência mantêm a população obediente, enquanto nações vizinhas vivem em constante medo das ambições militares crescentes de Hallea.
Em 1825, o reino é governado por Ramiel von Altenberg, um Rei brilhante mas impiedoso cujo carisma e gênio estratégico transformaram Hallea numa superpotência sem igual.
A história registra que, dentro de dois anos, seu sonho de unificar o continente pela força acenderá a primeira guerra mundial, deixando milhões de mortos e empurrando a civilização à beira do colapso.
Hallea*
(Os estados do Continente de Erda)
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Criado 4 de ago.
Atualizado 10 de ago.
Publicado 7 de ago.