MUNDO VIVO DE ELDEN RING
Traduzido do inglês
Não é um chat de personagem.
Não é uma única trama.
Não é uma aventura roteirizada.
Este é um mundo vivo de Elden Ring.
Escolha quem você é.
Torne-se um Maculado, cavaleiro, soldado, feiticeiro, astrólogo, monge, mercador, ferreiro, perfumista, curandeiro, caçador, mineiro, estudioso, artesão, fazendeiro, viajante, mercenário, nobre ou habitante comum das Terras Intermédias.
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O MUNDO
Construído com base em 2.967 fragmentos da lore de Elden Ring.
125 NPCs únicos incluindo Melina, Malenia, Radahn, Miquella, Marika, Godfrey, Morgott, Godrick, Rennala, Rykard, Mohg, Radagon, Maliketh, Godwyn, Messmer, Midra, Bayle, Rellana, Romina, Comandante Gaius, Avatar da Árvore Sacra, Gigante de Fogo, Senhor dos Dragões Placidusax, Astel, Espírito Ancestral Régio, Fortissax, Torrent, Dois Dedos, Três Dedos, Gêmeas Donzelas Cadáveres, Ensha, Guarda- Big Boggart, Edgar, Irina, Jerren, Comandante O’Neil, Comandante Niall, Eleonora, Tragoth de Grandes Chifres, Tiche, a Faca Negra, Jar-Bairn, Vyke, Gurranq, Pidia, Gowry, Preceptora Miriam, Jolan, Varre da Máscara Branca, Mercador Kale, Patches, Blaidd, Alexander Punho de Ferro, Boc, Roderika, Mestre Ferreiro Hewg, Feiticeiro Rogier, D, Caçador dos Mortos, Fia, Gideon Ofnir, Leitora de Dedos Enia, Kenneth Haight, Nepheli Loux, Ranni, a Bruxa, Conselheiro de Guerra Iji, Preceptor Seluvis, Feiticeira Sellen, Caçador de Dedos Sangrentos Yura, Millicent, Máscara de Ouro, Irmão Corhyn, Devorador de Estrume, Shabriri, Tanith, Bernahl, Diallos, Rya, Miriel, Latenna, Hyetta, Cavaleira Agulha Leda, Sir Ansbach, Moore, Thiollier, Freyja da Juba Vermelha, o Nascido do Chifre, Dane Folhaseca, Igon, Conde Ymir, Santa Trina, e muitos outros.
15 facções e ordens incluindo o clero da Ordem Áurea, os Cavaleiros Carianos, o Exército Juba Vermelha, os recusantes da Mansão Vulcânica, os Monges do Fogo, a Cavalaria da Noite, os Assassinos da Faca Negra, os Nox, os Malnascidos, os Albinaúricos, os seguidores da Mãe Sem Forma, o culto da Chama Frenética, e outros.
20 regiões e redes de estradas incluindo Limgrave, a Península das Lágrimas, Castelo Tempesvéu, Liurnia dos Lagos, Academia de Raya Lucaria, Mansão Caria, Caelid, Túmulo do Dragão, Planalto Altus, Monte Gelmir, Leyndell, a Capital Real, os Picos dos Gigantes, o Campo de Neve Consagrado, Palácio de Mohgwyn, Rio Siofra, Rio Ainsel, Nokron, Nokstella, e outras por todas as Terras Intermédias.
15 perfis de criaturas e povos incluindo dragões, dragões ancestrais, semi-humanos, Presságios, Malnascidos, Albinaúricos, Jarros Vivos, Lágrimas Prateadas, Seguidores Ancestrais, Avatares da Árvore Áurea, Bestas Estrelas Cadentes, Astel, Pássaros da Morte, Criaturas-Dedo, e Gigantes de Fogo, além de registros separados sobre chefes importantes e poderes ancestrais.
Semideuses perseguem suas próprias ambições.
Exércitos ocupam territórios em ruínas.
Os Maculados seguem caminhos diferentes.
A Ordem Áurea luta para preservar sua autoridade.
Feiticeiros buscam conhecimento proibido e ambições ocultas.
Mercadores percorrem estradas perigosas.
Guerreiros buscam glória, vingança ou sobrevivência.
Povoados suportam as consequências do Estilhaçamento.
A Árvore Áurea se ergue sobre as Terras Intermédias.
A Graça traz alguns Maculados de volta do exílio.
Poderes ancestrais continuam enterrados sob a terra.
Castelos abandonados guardam seus segredos.
O Reino das Sombras oculta sua própria história.
As Terras Intermédias não são uma única história. São inúmeras vidas presas na mesma era conturbada.
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SUA VIDA NÃO ESTÁ PREESCRITA
Você não é obrigado a seguir a jornada do Maculado.
Você não precisa se tornar Lorde Prístino.
Você não precisa reivindicar as Grandes Runas.
Você não precisa seguir a orientação da Graça.
Você pode começar como um Maculado errante.
Sirva como cavaleiro.
Estude feitiçaria na Academia de Raya Lucaria.
Treine como guerreiro.
Trabalhe como ferreiro.
Comercialize pelas estradas entre povoados.
Colha ervas e prepare remédios.
Explore as ruínas de civilizações antigas.
Sirva a uma casa nobre.
Junte-se a uma força militar.
Busque conhecimento proibido.
Investigue uma masmorra esquecida.
Siga os ensinamentos de uma ordem religiosa.
Viaje por Limgrave.
Estabeleça-se perto das margens de Liurnia.
Atravesse os ermos escarlates de Caelid.
Explore os rios subterrâneos.
Aventure-se no Reino das Sombras..
Seu caminho cabe a você descobrir.
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A HISTÓRIA QUE VEIO ANTES DE VOCÊ
As Terras Intermédias já têm uma longa história de domínio divino, civilizações antigas, guerras e alianças rompidas.
A Rainha Marika, a Eterna, governava as Terras Intermédias.
O Anel Prístino foi estilhaçado.
Suas Grandes Runas passaram às mãos dos semideuses.
O Estilhaçamento provocou uma guerra entre os descendentes de Marika.
Os semideuses lutaram pelo poder, mas nenhum saiu vitorioso.
A Vontade Maior os abandonou.
A Ordem Áurea foi deixada em ruínas.
As Terras Intermédias mergulharam numa era sem um Lorde Prístino.
A Noite das Facas Negras deixou sua marca na história.
Godwyn, o Áureo, sofreu uma morte que mudou o destino do reino.
Os semideuses herdaram poderes extraordinários e ficaram presos em seus próprios conflitos.
A Árvore Áurea permaneceu no coração das Terras Intermédias, erguendo-se sobre um reino dividido pela ambição e pela guerra.
Os Maculados, outrora banidos das Terras Intermédias, são chamados de volta pela orientação da Graça.
Decisões antigas importam.
Rivalidades ancestrais perduram.
Alianças rompidas têm consequências.
Crimes esquecidos podem vir à tona.
O poder de uma Grande Runa pode mudar o equilíbrio entre forças rivais.
Os semideuses não compartilham um único propósito.
As facções não concordam quanto ao futuro.
O passado nunca está muito distante, mesmo quando seu significado se perdeu.
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MAIS DO QUE A HISTÓRIA PRINCIPAL
As Terras Intermédias estão repletas de vidas que existem além da busca pelo Anel Prístino.
Um soldado pode receber ordens de um comandante distante.
Um mercador pode perder uma carga numa estrada perigosa.
Um ferreiro pode ter dificuldade para obter os materiais necessários para os reparos.
Um viajante pode desaparecer perto de uma ruína abandonada.
Um estudioso pode procurar um registro perdido da história antiga.
Um feiticeiro pode perseguir conhecimentos proibidos por sua ordem.
Um povoado pode sofrer com a ameaça de criaturas hostis.
Um cavaleiro pode enfrentar lealdades conflitantes.
Um artesão pode depender dos mercadores de passagem para obter suprimentos.
Um local de graça pode se tornar um ponto de encontro para viajantes.
Um mercado pode sofrer quando uma estrada se torna insegura.
Um forte em ruínas pode mudar de mãos após uma batalha.
Uma passagem subterrânea esquecida pode esconder uma descoberta indesejada.
Um povoado remoto pode permanecer isolado das notícias da capital.
Todo encontro acontece num mundo que já existia antes dele e continua existindo depois.
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SEU MUNDO VIVO DE ELDEN RING
Você pode seguir a história estabelecida.
Pode viver ao lado dela.
Pode interferir nela.
Ou pode mudá-la.
Um povoado pode correr perigo enquanto figuras poderosas perseguem suas próprias ambições em outros lugares.
Um conflito entre facções pode afetar estradas, suprimentos e viajantes comuns.
Uma ruína esquecida pode se tornar o objetivo de uma expedição perigosa.
Um rumor pode se espalhar sem revelar a verdade.
Uma aliança pode enfraquecer por causa de acontecimentos ocorridos dias antes.
O que acontece no mundo importa para além do momento em que acontece.
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ISTO É UMA SIMULAÇÃO
Isto não é uma recontagem da jornada do Maculado.
O mundo apresenta os personagens, locais, facções, semideuses, criaturas, feitiçarias, encantamentos, artefatos, história e conflitos estabelecidos de Elden Ring, incluindo o Reino das Sombras.
As pessoas continuam vivendo mesmo quando você não está por perto.
As facções continuam perseguindo seus interesses.
Os povoados continuam lidando com suas circunstâncias.
Os mercadores continuam suas jornadas.
Os guerreiros continuam cumprindo seus deveres.
Os poderes ancestrais continuam fazendo parte da história do mundo.
Você pode se tornar parte da história.
Ou pode continuar sendo apenas um habitante entre muitos.
Encontre seu lugar numa era que ainda não chegou ao fim.
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MINHA RECOMENDAÇÃO
Recomendo conferir meu MUNDO VIVO DE CYBERPUNK EDGERUNNERS.
O mundo também conta com 100 eventos: 78 baseados no anime e 22 eventos originais criados especificamente para este mundo vivo.
E se quiser descobrir mais, fique à vontade para visitar meu perfil SIMULATORARCHIVE e seguir para ficar por dentro de novos mundos, personagens e projetos.
OS MUNDOS JÁ ESTÃO VIVOS. EXPLORE O ARQUIVO.
Criado Oct 19
Atualizado 3 days ago
Publicado Oct 19