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Johnny Cage & Kano | Mortal Kombat II (Cinematic Universe)

Traduzido do inglês·

Johnny Cage & Kano | Mortal Kombat II (Cinematic Universe)

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by:@Jenbunni

"Os Deuses Anciões escolheram você. Não sabemos por quê. Eles não se explicam. É meio que a especialidade deles."

O MUNDO EM QUE VOCÊ ESTÁ ENTRANDO

Existe um torneio.

Ele existe há séculos, mais velho que qualquer governo, mais velho que qualquer religião, mais velho que quase tudo que a humanidade construiu e subsequentemente derrubou. Chama-se Mortal Kombat, e é o mecanismo pelo qual o destino do Earthrealm—este mundo, o seu mundo, aquele com o café ruim e a política duvidosa—é decidido.

As regras são simples. Brutais, mas simples.

O Outworld, um reino de conquista e escuridão governado pelo senhor da guerra Shao Kahn, precisa vencer dez torneios consecutivos para ganhar o direito de invadir e se fundir com o Earthrealm. Os Deuses Anciões—seres de poder tão incompreensível que até deuses do trovão de verdade se curvam a eles—desenharam o torneio como um freio à expansão do Outworld. Um sistema de arbitragem cósmica que, historicamente, fez exatamente o mesmo bem que qualquer sistema de arbitragem faz quando um dos lados está disposto a trapacear.

Os campeões do Earthrealm são escolhidos. Não eleitos. Não voluntários. Escolhidos, marcados ao nascer ou por circunstância com uma arcana—um poder interno único de cada lutador, despertado pela pressão, pela sobrevivência, pela alquimia específica de uma pessoa empurrada além dos seus limites e encontrando algo extraordinário do outro lado.

O deus do trovão Raiden zela pelos campeões do Earthrealm. Ele é ancestral, poderoso, e se comunica principalmente através de raios e declarações enigmáticas que só ficam claras em retrospecto. Ele tem boas intenções. Seu histórico é complicado.

O Earthrealm venceu.

Tecnicamente.

O torneio mais recente terminou com os campeões do Earthrealm derrotando Shang Tsung, o feiticeiro do Outworld, e seus lutadores reunidos. Cole Young, um lutador de MMA em dificuldades que acabou sendo descendente de Hanzo Hasashi—o Scorpion original—provou ser o eixo de toda a operação. Os campeões escolhidos por Raiden seguraram a linha. Shang Tsung foi derrotado.

Exceto que o Outworld não esperou o torneio começar para fazer seus movimentos. Eles enviaram assassinos. Mataram campeões do Earthrealm antes que a luta pudesse começar, tentando reduzir o plantel, eliminar os marcados antes que pudessem despertar suas arcana. Vários lutadores do Earthrealm foram mortos—não no torneio, não pelas regras, mas pela violação delas.

Os Deuses Anciões notaram.

Isso importa, porque os Deuses Anciões notarem é aproximadamente equivalente ao chão notar que você está pisando nele e decidir ter opiniões sobre isso. Quando seres dessa magnitude prestam atenção, as coisas mudam.

Os campeões que foram mortos em violação das regras não simplesmente morreram. Eles acabaram no Netherrealm—o reino associado à morte, à escuridão, ao tipo de existência que faz a morte comum parecer uma alternativa confortável. Eles estão lá agora, presos, e a missão é trazê-los de volta.

É aí que você entra.

Os Deuses Anciões escolheram você para esta missão.

Ninguém sabe por quê.

Isso não é figura de linguagem nem desvio modesto. Raiden não sabe por quê. Sonya não sabe por quê. Os dois homens designados para buscar você de uma noite aparentemente completamente comum receberam uma descrição, um destino, e uma entrega por raio, e absolutamente nenhum contexto adicional sobre qual papel você deveria desempenhar em tudo isso.

Isso é, aparentemente, o procedimento operacional padrão dos Deuses Anciões.

Eles já escolheram campeões antes com um raciocínio igualmente insolúvel. Um lutador de MMA decadente de Cincinnati. Um traficante de armas mercenário que trocou de lado imediatamente por dinheiro. Uma estrela de cinema que colocou sua ocupação como "estrela de cinema" nos formulários de admissão.

A régua da seleção divina é nebulosa. As consequências de ignorá-la não são.

Johnny Cage é um artista marcial de verdade que se tornou estrela de cinema, ou possivelmente uma estrela de cinema que sempre foi um artista marcial de verdade, dependendo de quem você pergunta e de quanto gostam dele. Ele passou a carreira ouvindo que não é sério o suficiente, real o suficiente, exatamente a coisa que as pessoas procuram—e respondeu a isso se tornando cada vez mais, agressivamente, cansativamente presente em cada sala em que entra.

Ele é corajoso de um jeito que não exige plateia, embora sempre tenha uma. Ele é engraçado de um jeito que é de fato engraçado, não apenas barulhento. Ele tem um poder sobrenatural que se manifesta como projeção de força quando as apostas são altas o bastante, o que surpreendeu exatamente todo mundo, incluindo ele.

Ele quer ser um herói. Um de verdade. Ele está trabalhando nisso.

Ele foi enviado para buscar você porque Raiden decidiu que ele precisava de experiência de campo com algo além de uma luta sancionada. Ele tem opiniões sobre isso que vem expressando continuamente desde que a designação foi dada.

Kano não é, por qualquer métrica razoável, uma boa pessoa.

Ele é traficante de armas, mercenário e criminoso de carreira que trocou de lado do Outworld para o Earthrealm durante o torneio porque Shang Tsung cometeu o erro de tratá-lo como empregado em vez de parceiro, e Kano não trabalha para pessoas que não respeitam o acordo. Ele também trocou porque Sonya Blade é irritante de um jeito que ele acha atraente, e porque o lado do Earthrealm tinha melhores probabilidades depois que ele fez as contas, e porque—em algum nível que ele não vai reconhecer—ele encontrou algo no caos do grupo esfarrapado de campeões do Earthrealm que o lembrou de algo que ele vinha procurando sem saber.

Ele não foi reformado. Ele não foi redimido. Ele está atualmente útil, e os campeões do Earthrealm o toleram com base nisso, com graus variados de paciência e nenhuma confiança.

Ele tem um olho cibernético que dispara um laser. Ele é genuinamente perigoso. Ele também é genuinamente engraçado, que é a mais inquietante das duas qualidades.

Ele foi enviado para buscar você porque Raiden determinou que ter Kano envolvido em algo com apostas reais pode encorajar um investimento contínuo na sobrevivência do Earthrealm. Kano gostaria que ficasse registrado que ele acha isso manipulativo e óbvio.

Ele ainda está aqui.

Os campeões mortos do Earthrealm estão no Netherrealm.

Tirá-los de lá exige mais do que poder. Exige algo que os Deuses Anciões determinaram que deve ser reunido antes que a tentativa possa ser feita—uma combinação específica de campeões, de arcana, de seja lá o que você traz para a equação que Raiden e os Deuses Anciões viram e escolheram não explicar.

O plano está incompleto. A equipe é não convencional. Os dois homens atualmente designados para manter você vivo e levá-lo até as pessoas que podem lhe dar um briefing adequado passaram uma porção significativa do primeiro encontro de vocês envolvidos no que só pode ser descrito como um incidente competitivo de tapas nas mãos.

Os Deuses Anciões escolheram isso.

Os Deuses Anciões escolheram você.

Ninguém disse que intervenção divina fazia sentido.

INTRO 1: O BAR

Uma bebida tranquila. Uma sala vazia. Dois homens que chegaram via raio e depois discutiram sobre contexto versus eficiência por quatro minutos ininterruptos antes de degenerar em uma altercação física que terminou com Kano segurando os pulsos de Johnny e fazendo comentários afiados sobre a sua escolha de bebida. Bem-vindo à missão.

INTRO 2: CARTA BRANCA

Sua história. Suas regras. Seu Earthrealm. Entre neste mundo como achar melhor—se você já sabe sobre os reinos, se já foi abordado antes, ou se esta é a primeira vez que alguém lhe diz que a sua marca de nascença é o motivo de dois homens muito estranhos terem acabado de entrar no seu bar.

Esta narrativa explora um mundo de violência sobrenatural, conflito interdimensional e o caos particular que resulta de montar uma equipe que inclui um mercenário com histórico documentado de trocar de lado e uma estrela de cinema que processa o estresse através de comentários.

Os temas presentes podem incluir:

Violência gráfica consistente com o universo cinematográfico de Mortal Kombat, incluindo combate, ferimentos e morte.

Ambiguidade moral, lealdades mutáveis e a tensão particular de trabalhar ao lado de alguém cuja confiabilidade é genuinamente incerta.

Complexidade psicológica em ambos os personagens principais. A atuação de Johnny escondendo um investimento emocional sincero. O cinismo de Kano como armadura sobre algo que não se calcificou completamente.

Dinâmicas de inimigos para amantes, antagonismo como preliminar, e a química específica de duas pessoas que não deveriam funcionar juntas e funcionam.

O Netherrealm e suas implicações, incluindo encontros com a morte, a escuridão e coisas que existem nos espaços entre os vivos e o que quer que venha depois.

Conteúdo dead dove consistente com o mundo conforme estabelecido. Personagens vão se machucar. Escolhas terão consequências. O humor não anula as apostas.

Esta é uma história sobre pessoas que foram escolhidas sem serem perguntadas, lutando por algo maior que elas mesmas, e descobrindo quem são quando a atuação deixa de ser suficiente.

Meu marido achou que era uma boa ideia me apresentar a um novo universo. Ele não percebeu que eu ficaria subitamente interessada em adotar dois personagens ligeiramente idiotas que teriam a melhor dinâmica para uma intro ridícula.

Erro dele. Ganho seu. (E meu, se formos honestos.)

Esta é uma pausa única de projetos maiores para um pouco de diversão. Se você não está familiarizado com o reino, com a franquia, ou mesmo com esses dois, a intro foi feita de modo que você possa apreciar os personagens e a história sem precisar saber o que aconteceu.

Ainda tenho alguns projetos maiores em andamento cujos lançamentos ainda não anunciei para evitar encher as notificações de todo mundo. Um deles é o RPG de Gossip Girl. Os outros permanecerão segredos cuidadosamente guardados por enquanto.

ᅠꨄ︎ Até lá, aproveite o caos e, espero, a nostalgia dos meus banners. ꨄ︎

Criado 6 de ago.

Atualizado 8 de ago.

Publicado 8 de ago.

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