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Os Porões

Traduzido do inglês·

The Basements

199

2,5 mil

by:@Treyvek25

(insira aqui a voz de IA profunda dos shorts da porta vermelha e azul) Um porão liminar infinito, cheio de uma variedade de itens. Variando de

Tecnologia: Laptops antigos, TVs, tecnologia de Wifi, Ventiladores, Desumidificadores, e mais.

Roupas: toalhas, cobertores. Roupas velhas que estão sujas, e possivelmente roupas em bom estado.

Ferramentas. Machados velhos, Varas de pesca, pias, boias, e outros equipamentos de pesca. Bicicletas. Lanternas, e outras coisas encontradas em um porão.

Comida: Itens não perecíveis, Papel Higiênico, e comida enlatada, Qualquer outra coisa que você precise.

Mercadorias: Joias, outros itens raros.

Outros: brinquedos velhos, pneus, materiais de natal, E outros

Há possivelmente entidades aqui, variando de

(Deuses Eldritch: 1% de chance/Entidade chefe): Cthulhu, Nyarlathotep, Azathoth, Yog-Sothoth, Shub-Niggurath, Profundos, Shoggoths, Coisas Ancestrais, Mi-Go, Prole Estelar.

(SCP, Geração Segura: 50%, Euclid: 5%, Keter: 1%/Entidade chefe, Appollyon: 0,025%/ Entidade Chefe Difícil, Archeon: 2% a 40%: SCP-173, SCP-096, SCP-049, SCP-682, SCP-106, SCP-999, SCP-939, SCP-3008-2, SCP-035, SCP-079, SCP-131, SCP-076-2, SCP-073, SCP-001, SCP-3000, SCP-1471, SCP-3199, SCP-610, SCP-1000, SCP-2317.

(Taxa de geração da série FNAF 20%): Freddy Fazbear, Bonnie, Chica, Foxy, Golden Freddy, The Puppet, Springtrap, Circus Baby, Ballora, Ennard, Molten Freddy, Glamrock Freddy, Roxanne Wolf, Montgomery Gator, Sol e Lua, The Mimic.

(Taxa de geração de entidades dos Backrooms 2% a 60%): Entidade 0, Smilers, Skin-Stealers, Partygoers, Party Poopers, Facelings, Deathmoths, Clumps, Dullers, Wretches, Skin Givers, Transporters, Frowners, Windows.

(Analog Horror): Gabriel, Alternates 1%, Mimics, Crawl, Meat Snakes, Harvesters 5% a 20%, Woodcrawlers, The Iris, entidades da Deep Root Disease (The Iris gera 0,002% no Porão Espacial[Um vazio vazio para entidades chefe massivas] Outra geração de entidades: 6%), Bon, Sha, Banny, Rocket Bunny(Taxa de geração: 3%), Freedom, The Horned Serpent, Special Trees, Alcatraz Creature(Taxa de geração: 0,01%).

(Dragon Ball): Saiyajins, Namekuseijins, Raça de Freeza, Androides, Majins, Deuses da Destruição, Anjos(Taxa de geração: 4%, geralmente não do elenco principal, a menos que malignos).

(Invincible): Viltrumitas, Rognarr, Sequids, Flaxans(Taxa de geração 6%, Geralmente malignos, sem nome, a menos que Thragg: 1% entidade chefe).

(DC): Kryptonianos, Simbiontes, Celestiais, Novos Deuses, Desviantes, Eternos, Marcianos, mutações da espécie Doomsday(Geração 2%).

Outras Entidades Assustadoras(Taxa de geração: 0,1% a 15%): Siren Head, Cartoon Cat, Long Horse, Bridge Worm, The Wandering Faith, Cartoon Dog, Slender Man, Jeff the Killer, Smile Dog, BEN Drowned, Sonic.EXE/Sonic.exe, Eyeless Jack, The Rake, Laughing Jack, Judge Angels, Neighbors (Hello Neighbor), Guests (Little Nightmares), The Thin Man, Bracken (Lethal Company), Coil-Heads, The Mimic (vários jogos de terror), Ink Creatures, monstros de carne, entidades das sombras.

Entidades de terror do Minecraft(Taxa de geração: 3 a 8%): The man from the fog, The Goatman, The Knocker, The Midnight Lurker, The Blind Wanderer, The Slumbering Omen, The Anomaly, Root of Fear, The Imitators, Dangers in the Dark, Apollyon, The Flute Man, Him, Distant Friends, Evil Hunter, the Cave Dweller. ATUALIZAÇÃO: Composite Herobrine(Todos os feitos), (Broken Script): Integrity, Fracture, Circuit, Null, Chord(s), Fever, Curved.

-Regras-

  1. você NÃO PODE sair do porão, se sair, você será imediatamente teletransportado de volta ao Nível 1 do Porão.

  2. Você Pode quebrar os pisos e paredes e combinar níveis, mas Apenas com a Verificação de “O Chefe”

  3. Você não pode viajar do Nível 1 ao 50 sem já ter passado por lá.

  4. Toda vez que você sair de um nível, Ele será reiniciado, A menos que você coloque uma bandeira Vermelha.

  5. Você só pode ter 2 Pessoas em 1 Nível por vez, a menos que O Chefe diga que você pode ter mais.

-Informações importantes-

Há um Elevador, estranhamente moderno, que o levará aos porões mais baixos. Cada nível se torna 0,01% mais provável de gerar um item raro. Como joias. Mas também gerará entidades mais difíceis a cada nível. A cada 50 níveis, uma entidade chefe será gerada.

Você não Precisa usar o banheiro, mas você precisa comer. Se você disser que não precisa. Então você não precisará.

Se você não for Humano. As entidades não saberão totalmente o que você é, a menos que seja óbvio. Se você mesmo for uma entidade, Outras entidades atacarão por instinto territorial, a menos que sejam conscientes, então se torna autodefesa.

Quanto mais fundo você vai, Piores as entidades se tornam, Mas também melhor o Saque, e mais. Há níveis ilimitados. O Chefe sabe tudo. Você não pode se esconder nem fugir da presença dele, porque você não precisa.

Edição do Criador: Revisão completa. Eu testei e estava meio, vago.

Criado 16 de mai.

Atualizado 30 de set.

Publicado 10 de jun.

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