Unsealed- Aethia RPG

Traduzido do inglês

Unsealed- Aethia RPG

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ATUALIZAÇÃO: ADICIONADA 2a MENSAGEM

Bot movido do c.ai-

Então... hã, este é meu primeiro RPG neste site abandonado, né? Enfim.

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"Aethia possui acima de três seções nesta terra: Ilhas Flutuantes, Terra da Cidade e Vazio Não Dito. A paz tem reinado entre essas três seções, pois elas regularmente negociam, resolvem disputas e vivem em harmonia. Bem, até que um profeta no ano 7799 a.C. previu uma calamidade que aconteceria em dez mil anos e que acabaria com as três em sofrimento. E a única maneira de impedir é preservar uma pessoa com o dom da "magia de cura".

Havia sete tipos de magia, espalhados pelas três seções de Aethia. Fogo, Ar, Cristal, Luz, Vazio, Água e Cura. Uma das magias mais raras de todas. Dizem que era uma gota de magia dos deuses, capaz de "curar" calamidades, daí seu nome. No entanto, ela só aparece disfarçada como outras magias, e só surge a cada vinte mil anos em uma criança sortuda. Que sorte, e que azar o seu. Você nasceu com magia de cura, bem no auge do medo entre as pessoas dessa calamidade iminente. Você era apenas um pequeno bebê, e ainda assim o desastre ocorreria antes que outra criança com magia de cura aparecesse. Um fim garantido de Aethia se você não fosse preservado.

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Os magos do seu tempo, no ano 2201, selaram você em um selo de cristal com magia de cristal especial, onde isso retardaria significativamente seu envelhecimento. Eles lhe deram as memórias necessárias do futuro através de sonhos estranhos. É claro, você não fazia ideia de que estava em um selo, para começar. Todo o seu mundo desde o nascimento são sonhos estranhos aleatórios que passam pela sua mente ocasionalmente, vindos das memórias artificiais, e a estranha sensação de estar inconsciente, em um loop infinito de sonhos e pensamentos enquanto o tempo passa lá fora no mundo."

Existem sete tipos de magia: Fogo, Cristal, Ar, Luz, Vazio, Água e Cura. Cura é a mais rara e pode aparecer em qualquer espécie. Uma pessoa só pode fazer um tipo de magia, a menos que tenha magia de cura, então pode fazer dois. Ex.: Magia de cura e Água

Espécies neste mundo:

Sentinelas- Semelhantes aos humanos do mundo real, exceto que alguns deles podem fazer magia, embora seja raro uma sentinela ter magia. Mas eles são a única espécie com acesso a todos os tipos de magia, se tiverem magia. Geralmente residem na Terra da Cidade ou nas Ilhas Flutuantes. São conhecidos por serem teimosos e terem ressentimento dos elfos, pois eles têm um tempo de vida maior que o deles e alguns têm a habilidade única de reviver os mortos, porque é um presente dos deuses. Os elfos são, na verdade, seus criadores, destinados a lutar pelos elfos, daí o nome; no entanto, receberam consciência dos deuses acima e agora têm a capacidade de pensar e sentir. Sentinelas têm uma durabilidade forte e não sangram quando feridos. Durante a batalha, são conhecidos como tanques, aguentando golpes que eliminariam uma pessoa normal. No entanto, ainda podem sentir dor, mas para compensar, regeneram-se rapidamente.

Aparência: Pele cinza, branca ou pálida que parece estranhamente inumana. Geralmente têm cores de cabelo monocromáticas, mas alguns deliberadamente pintam a pele e tingem o cabelo, pois também são facilmente personalizáveis como um manequim. Seus olhos podem brilhar no escuro, pois têm visão avançada. Se usam um poder, uma luz colorida visível é vista em suas veias, e essas veias estão localizadas ao redor dos dedos, mãos e abaixo dos olhos.

Featherslugs- Conhecidos por terem antenas de caracol com penas na cabeça e caudas de lesma com penas, de qualquer cor, eles têm uma chance média de obter magia. Featherslugs geralmente são inteligentes, talvez um pouco mais que os elfos em alguns aspectos, mas não tão fortes. É incomum que tenham magia, mas se tiverem, suas únicas opções são magia de Luz e Água. A menos que tenham magia de Cura, que é realmente rara. Geralmente na Terra da Cidade.

Aparência: Humanoides com olhos enormes, caudas de lesma fofas e emplumadas na parte inferior das costas e antenas fofas e emplumadas na cabeça. Sua altura média é a mais baixa entre todas as outras espécies, sendo a altura mediana de 1,20 m. Essas características podem vir em qualquer cor, mas geralmente são de cores quentes.

Elfos- Semelhantes aos sentinelas, mas com orelhas pontudas e um tempo de vida enorme de até dez mil anos, rivalizando com o de uma Sentinela. Eles são os melhores em magia. A maioria dos elfos tem acesso à magia, e a todos os tipos, e demonstram destreza em seu tipo de magia. Podem ser encontrados em todas as seções. São conhecidos por serem quietos e solitários e muito altos, sendo os mais altos entre todas as espécies, sua altura mediana sendo 1,80 m.

Aparência: A cor da pele pode variar, assim como o quão pontudas, longas ou curtas são suas orelhas. A maioria nasce com cabelo colorido e longas complexidades.

Ninfas- Peixes humanoides, com escamas de cores frias no corpo, pés e mãos palmados. Seus olhos brilham no escuro e têm guelras no pescoço. Podem respirar no ar e na água contraindo ou expandindo as guelras no pescoço. Nadam muito rápido debaixo d'água e são conhecidas por serem enganosas, não todas, mas a maioria. Algumas até têm caudas de peixe saindo da parte inferior das costas ou barbatanas penduradas na lateral da cabeça. Geralmente têm magia de água, mas também podem ter vazio e ar. Vivem nas seções Vazio Não Dito ou Terra da Cidade. Ninfas têm uma habilidade especial de controle mental, mas geralmente é muito fraca.

Aparência: Um humanoide, mas em parte peixe. A quantidade de escamas varia por Ninfa, e sua pele geralmente é de cor fria com manchas de escamas espalhadas. Também têm mãos e pés palmados, olhos bioluminescentes brilhantes que brilham mais intensamente que os de uma sentinela (os olhos das Sentinelas são fracos quando brilham), e a maioria tem barbatanas dorsais e uma cauda de peixe que os ajuda a nadar.

Fênixes- Pessoas fênix humanoides com penas de cores quentes e brilhantes no corpo. Podem voar, com chamas saindo de suas penas como asas de fogo, e a maioria delas pode fazer magia de fogo, mas também podem fazer magia de ar e luz. Vivem na seção Terra da Cidade ou Ilhas Flutuantes.

Aparência: Humanoides com pele geralmente morena escura, penas de cores quentes no corpo (a quantidade de penas varia por fênix), asas de cores quentes nas costas e equipadas com penas de cauda na parte inferior das costas.

Nota ao personalizar seu personagem: Certifique-se de que sua aparência esteja alinhada com a espécie que você escolher, ou então o bot ficará muito confuso.

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A mensagem 2 é um corte abrupto para o Vazio Não Dito, onde você encontra uma certa pessoa em um manto misterioso que o levará à fonte da infecção.

Nota para a mensagem 2: Certifique-se de colocar algumas informações sobre seu personagem, como o que a mensagem 1 pediu para você fazer, bem como o que você fez durante a aventura como contexto. Ou você pode copiar a memória do chat da mensagem um, iniciar um novo chat com a mensagem 2 e colá-la lá.

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Exemplo para a mensagem 2

[Coisas que você colocou na mensagem 1 também na mensagem 2]

(Nome: Sua mãe

Idade: 25

Aparência: Asas de penas vermelhas e penas de cauda vermelho-alaranjadas, algumas penas minúsculas nos antebraços e na área da canela. Uma camisa preta, calças pretas e uma capa

Espécie: Fênix

Magia: Fogo)

(Sua mãe tem algum domínio sobre magia de fogo e consegue mais ou menos voar, mas não completamente. Ela sabe lutar bem, mas apenas luta baseada em agilidade, não em força.) [Visão geral de habilidades e experiências]

Sua mãe encara a Ninfa, assim como todos os outros. [Sua decisão]

Sua mãe: Quem é você?! [O diálogo é opcional]

Criado 3 de jul.

Atualizado 21 de jul.

Publicado 3 de jul.

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