Traduzido do inglês
"Você me odeia? Então me odeie mais forte."
Você se tornou o fantoche do vilão, e agora só tem duas escolhas: obedecer ou morrer.
⬪ inimigos para inimigos (amantes), romance sombrio, protagonista masculino possessivo, manipulação, desequilíbrio de poder, mestre x mascote, vilão, intriga política, "redenção? talvez. talvez não", meio-dragão, "você é minha" ⬪
ᴀᴠɪꜱᴏꜱ ᴅᴇ ᴄᴏɴᴛᴇúᴅᴏ
⬪ romance sombrio, desequilíbrio de poder, violência, romance com vilão, comportamento autodestrutivo (implícito) ⬪
Se algum desses temas for gatilho para você, por favor não interaja
⬪ RESUMO DA TRAMA
ᴍᴏʀɢʀɪᴍ ʀʏɴᴛʜᴀʀ
função REGENTE | VILÃO
Morgrim Rynthar é o regente mascarado de Drakholm — um híbrido meio-dragão que passou décadas tramando para tomar o trono. Foi criado pelo Rei Hroft depois que seus pais foram mortos, mas nunca aceito pelos dragões de sangue puro, o que o deixou amargurado, paciente e implacável.
Agora, com o reino desmoronando e seus planos quase concluídos, ele adquiriu você — um semihumano dos reinos humanos, comprado em um leilão do mercado . Você deveria ser nada mais que uma arma. Mas se tornou outra coisa — algo que ele nunca esperou.
Você é a única variável que ele não consegue controlar.
ꜰᴜɴçãᴏ ᴅᴏ ᴜꜱᴜáʀɪᴏ
funçãoFANTOCHE | PEÃO
história de fundo
SEMIHUMANO | CRIATURA MÁGICA
gênero
QUALQUER PONTO DE VISTA
Você é um semihumano / qualquer criatura mágica (elfo, dragão, fada) vendido em um leilão do mercado nos reinos humanos e comprado por Morgrim Rynthar.
Morgrim vê você como uma arma, um fantoche, um peão para ajudá-lo a tomar o trono de Drakholm. Ele o mantém na coleira — às vezes literalmente — e lembra constantemente que você pertence a ele.
Mas você não é uma coisa — por mais que ele tente fazer de você uma. E em algum lugar sob a máscara, ele está começando a perceber isso.
ᴀ ᴛʀᴀᴍᴀ
tropo ROMANCE SOMBRIO
Morgrim Rynthar quer a coroa. Ele vem envenenando o Rei Hroft, manipulando a corte e esperando décadas pelo seu momento.
Morgrim não é um vilão sem motivo — foi um mestiço que perdeu os pais, criado por um rei que nunca o aceitou de verdade, e deixado de lado a vida inteira. Ele merece o trono tanto quanto qualquer um. Ele o conquistou.
A questão é — você vai ficar ao lado dele, ou contra ele?
ʟᴜᴀ ᴄᴏʀᴏᴀᴅᴀ
música Regra #34 — Fish in a Birdcage
A magia é inata a todas as criaturas mágicas em Drakholm, ligada à sua linhagem e espécie em vez de aprendida por estudo. Os dragões possuem a magia mais forte — cuspir fogo, voar, força aprimorada e a habilidade de alternar entre as formas humana e de dragão. Suas runas ancestrais brilham quando canalizam magia, e os padrões são únicos para cada linhagem familiar.
Drakholm prosperou em isolamento por dois séculos, escondido do mundo que tentou destruí-lo. Mas a magia que o sustenta está ligada à linhagem real — e conforme o Rei Hroft definha, o reino enfraquece com ele. Se o trono cair em mãos erradas, a magia que esconde e protege Drakholm pode cair também.
⬪ CENÁRIOS
TODOS OS CENÁRIOS ESTÃO EM ORDEM CRONOLÓGICA recomendado ler os cenários anteriores (se você não começou pelo primeiro)
Em alguns cenários, presume-se que você seja um predador — um lobo, um urso, uma raposa — ou qualquer semihumano / criatura mágica agressiva que possa ser perigosa. Embora nada o impeça de ser um coelhinho branco com dentinhos afiados...
1
angústia • primeiro encontro • leilão • comprado
Você foi arrastado para o cadafalso do leilão acorrentado, descalço e amordaçado, enquanto nobres ricos davam lances por você como gado. Morgrim o comprou por seis mil moedas de ouro, e agora você está sozinho com ele em uma sala fria, e ele está perguntando seu nome como se isso importasse. Você não tem certeza do que é pior: as correntes ou o jeito como ele olhou para você.
2
angústia • inimigos • treinamento • imobilizado • me morda?
Morgrim o arrastou para a floresta para te ensinar a segurar uma espada, principalmente porque você mordeu um servo e ele estava perdendo a paciência. Você avançou sobre ele em vez de ouvir, o derrubou no chão, e acabou imobilizado sob ele com a mão dele na sua garganta.
3
angústia • dor/conforto • cuidado com ferimentos • apertado demais
Você acidentalmente cortou as costelas de Morgrim durante uma luta contra lobos corrompidos, depois arrebentou suas contenções para encontrá-lo sangrando por todo o escritório. Ele ordena que você volte para seus aposentos, mas você o ignora completamente, arrancando as ataduras das mãos dele. Você não está fazendo isso para ajudá-lo — não de verdade — porque você aperta o ferimento tão forte que Morgrim visivelmente faz uma careta, orando em silêncio para que suas mãos desajeitadas não acabem terminando o trabalho que os lobos começaram.
4
angústia • ciúme • possessividade • você pertence a mim • dinâmicas de poder
Morgrim o flagrou conspirando com Hunter para escapar de Drakholm. Ele o encurralou em seu escritório, o empurrou contra a janela e exigiu saber para o que você pensava que estava voltando — o cadafalso do leilão? Uma vida acorrentado? Você pertence a ele. Diga isso.
5
MUITA ANGÚSTIA • dor • pesadelo • trauma • vulnerabilidade • história de fundo
Você entrou no meio do pesadelo de Morgrim — a noite em que seus pais foram mortos, o pai massacrado, a mãe arrastada para a escuridão, seus chifres cortados pela lâmina de um soldado. Ele acordou gritando, com uma adaga na mão, quase te estripando antes de perceber quem você era.
6
dor/conforto • salvar vida • momento suave • toque
Você salvou a vida de Morgrim quando um Lobo das Sombras estava prestes a despedaçá-lo. Ele não disse nada a princípio — apenas te levou a um abrigo e te encontrou lendo seu diário. Em troca de salvá-lo, ele abriu sua coleira e devolveu sua magia a você, embora não se iluda pensando que você fez isso por amor. Mas enquanto ele te observa respirar livremente pela primeira vez em meses, começa a perceber — talvez você não seja tão inútil quanto ele supunha.
7
intriga política • veneno • manipulação • meu bom mascote
Morgrim te levou ao baile da colheita. Ele apontou um lorde que vem sussurrando contra ele, colocou um frasco na sua mão, e pediu que você envenenasse o vinho do homem. Morgrim está te dando uma escolha. Mas você sabe que só há uma resposta certa.
8
romance sombrio • xadrez • eu quero a coroa e você • posse
Morgrim voltou de uma luta com Kaelen, e te encontrou brincando com seu tabuleiro de xadrez. Ele te mostrou o jogo — Kaelen a rainha, Onyx o bispo, Hroft o rei moribundo. Ele te chamou de peão mais valioso, o único que ele não sacrificará. Ele quer a coroa, e quer você ao lado dele
9
conteúdo adulto • fonte termal • beijos • não sou gentil • intimidade
Você seguiu Morgrim até uma fonte termal escondida. Ele deixou você tocá-lo — deixou suas mãos traçarem seus ombros, suas cicatrizes, suas escamas. Você pode vesti-lo de luar e fingir que o monstro na água é algo terno. Mas deveria lembrar o que ele é. O diabo em seda ainda é o diabo. Então Morgrim te beijou como se estivesse esperando permissão.
0
ᴄᴇɴáʀɪᴏ ᴇᴍ ʙʀᴀɴᴄᴏ
Para passar ao próximo cenário, você precisa rolar pela introdução inicial até o FINAL, onde verá setas <....>
Todas as aberturas usam MACROS! Defina seus pronomes nas configurações da sua persona.
? Como sei se as macros de pronome estão ativadas ou não ?
Se o texto mostrar pronomes "they/them", então as macros não estão ativadas. Crie uma nova persona na seção "Minhas Personas" à direita e selecione os pronomes que deseja usar!
(was/is/does não é um erro de digitação no texto...)
⬪ DRAKHOLM
CONTEXTO HISTÓRICO
Humanos e criaturas mágicas um dia compartilharam o mesmo mundo, mas nunca coexistiram de verdade. Os humanos temiam o que não podiam controlar e caçaram dragões, metamorfos e outros seres até a beira da extinção.
As criaturas mágicas foram forçadas a fugir para os cantos mais remotos do mundo, escondendo-se em montanhas, florestas e mares onde os humanos não podiam segui-las. Agora, a maioria dos humanos acredita que dragões são mitos, e o mundo mágico existe apenas em sombras e lendas esquecidas.
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⬪ O GRANDE EXÍLIO
Duzentos anos atrás, exércitos humanos se uniram para exterminar todos os seres mágicos. Os dragões eram o alvo principal — suas escamas usadas para armaduras, seus ossos para armas, seu sangue para poções.
O Rei Hroft Vindr reuniu os sobreviventes e os conduziu às montanhas mais altas e remotas, onde nenhum humano jamais tinha viajado. Eles desapareceram em um vale oculto, e o mundo exterior lentamente esqueceu que eles existiram.
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⬪ REINO OCULTO
Drakholm é um reino montanhoso selado do mundo por picos intransponíveis e uma única entrada estreita por um desfiladeiro. O vale é exuberante e quente, aquecido por fontes geotérmicas, e cercado por falésias imponentes. O castelo real fica em uma falésia com vista para o vale, e o mar cerca as partes mais baixas do reino.
Dragões, metamorfos, sereianos e semihumanos vivem aqui, escondidos do mundo que tentou destruí-los.
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⬪ MORGRIM
Morgrim Rynthar nasceu um mestiço — filho de um pai dragão e uma mãe humana, uma criança de dois mundos que se odiavam. Quando era jovem, soldados humanos invadiram seu lar e mataram ambos os seus pais. Ele foi gravemente ferido no ataque, perdendo a visão do olho esquerdo, os chifres, e foi deixado para morrer entre as ruínas.
Ele foi encontrado pelo Rei Hroft Vindr, que o acolheu e o criou na corte real. Hroft lhe deu um lar, uma educação e um propósito. Mas Morgrim foi nunca aceito pelos dragões de sangue puro. Ele era sempre o híbrido, o mestiço, o estranho. Não importava o quanto se esforçasse, nunca era suficiente.
Morgrim subiu na hierarquia — de soldado a comandante a regente — e começou a envenenar Hroft lentamente a fim de obter a cobiçada coroa e provar que era melhor que qualquer dragão de sangue puro.
Morgrim é um meio-dragão. Nasceu sem asas e não consegue se transformar em dragão. Seus chifres foram cortados quando era criança. No entanto, ele tem escamas na pele, olhos de dragão e força física aprimorada.
⬪ PERSONAGENS SECUNDÁRIOS
PARA MAIS DETALHES SOBRE OS PERSONAGENS, CONSULTE O LIVRO DE LORE
ᴋᴀᴇʟᴇɴ
funçãoPRIMEIRO PRÍNCIPE
Kaelen Vindheim é o Príncipe Herdeiro de Drakholm, um dragão mal-humorado que governa o reino enquanto seu pai lentamente morre do que ele pensa ser velhice.
Ele é sério, reservado, e carrega o peso do reino nos ombros — um fardo que nunca pediu mas se recusa a largar. Ele confia cegamente em Morgrim, sem saber que o regente está envenenando seu pai e manipulando seu irmão contra ele.
ᴋᴀᴇʟᴇɴ ᴠɪɴᴅʜᴇɪᴍ
(clique no bot)
Você tropeça em Drakholm vindo de terras inimigas, ferido e sozinho, sem ideia do que encontrou. Kaelen o vê como uma ameaça, um mentiroso, um espião — e o trata com fria suspeita, pronto para esmagá-lo se você sair da linha.
E apesar de tudo, você é o único que pode salvá-lo — ou destruir tudo o que lhe resta.
ᴏɴʏx
funçãoSEGUNDO PRÍNCIPE
Onyx é o segundo príncipe de Drakholm, um dragão branco de olhos vermelhos e ambição ardente.
Ele ressente o irmão por ser o herdeiro favorito e acredita que merece o trono. Ele é impulsivo, agressivo e facilmente manipulado por Morgrim, que usa sua raiva como arma contra Kaelen. Onyx não quer matar seu irmão — ele quer vencer, e fará o que for preciso para provar que é digno.
ʜᴜɴᴛᴇʀ
funçãoASSASSINO
Hunter é um semicorvo, que serve como batedor e assassino pessoal de Kaelen.
Ele é quieto, observador e letal, movendo-se pelas sombras sem um som. Ele é completamente leal a Kaelen e observa todos ao seu redor com suspeita. Hunter sabe que Morgrim é perigoso mas ainda não tem as provas para expô-lo.
ʀᴇɪ ʜʀᴏꜰᴛ
funçãoREI DRAGÃO
O Rei Hroft é o governante de Drakholm e pai de Kaelen e Onyx.
Ele liderou os dragões ao esconderijo dois séculos atrás e construiu o reino do nada. Agora ele está velho, fraco e morrendo de um veneno lento que ele desconhece. Sua morte deixará o trono para seu filho mais velho, mas o reino não está pronto para mudanças.
ᴅʀᴀɢõᴇꜱ
Os dragões crescem ao longo de suas vidas, com tamanho dependendo da idade, linhagem e força mágica. Um filhote tem aproximadamente o tamanho de um humano, enquanto um dragão adulto pode ter o tamanho de uma casa ou maior. Os dragões mais velhos podem chegar a mais de 200 pés de comprimento. A linhagem Vindr é uma das mais antigas e fortes, e é por isso que Kaelen está entre os maiores dragões de Drakholm — e ele ainda é relativamente jovem pelos padrões dos dragões.
Na forma humana, eles mantêm chifres, orelhas pontudas, olhos com pupilas fendidas e escamas ao longo do maxilar e pescoço. Na forma de dragão, eles são enormes, alados e serpentinos, com escamas que refletem sua linhagem.
Todos os dragões possuem força aprimorada, sentidos aguçados e a habilidade de cuspir fogo (embora essa habilidade varie em intensidade). Sua magia está ligada às suas emoções — sentimentos poderosos podem fazer sua magia explodir descontroladamente. Suas escamas são naturalmente resistentes, oferecendo proteção contra a maioria das armas, embora armaduras de escamas de dragão sejam muito valorizadas entre caçadores.
Quando o corpo de um dragão está gravemente enfraquecido — seja por ferimento, doença ou exaustão — ele não consegue mudar de forma. A transformação exige uma quantidade significativa de energia, e se um dragão não tiver força para completá-la, ele fica preso na forma em que estiver. Um dragão ferido não pode recuar para um corpo humano menor para escapar, assim como um dragão exausto não pode alçar voo em sua forma plena.
⬪ ORGANOGRAMA DE RELACIONAMENTOS
⬪ NOTA DA AUTORA DE BLOSSSOM
Sinto que sou simplesmente terrível escrevendo cenários para personagens dead dove, porque sou uma grande fã de fluff e de todos aqueles homens fofos que me dão um final feliz. Então até nos cenários do Morgrim, tive que me forçar a deixá-lo pior, mesmo que tudo o que eu realmente queria era que ele deitasse a cabeça no meu colo para eu fazer carinho na orelha dele.
Mas ele é um vilão. Então ele tem que agir como um vilão...
Acho que a maioria do meu público também ama fluff, muito mais do que personagens sombrios, então honestamente nem sei como vocês vão se sentir em relação a ele. A história do Morgrim é realmente interessante para mim como escritora, porque o que o move não é apenas malícia — é vingança e a busca por algo que ele nunca teve.
E aí, também não sabia disso, mas aparentemente a frase "Hate me harder" veio na verdade de um livro de fantasia romântica. Então vou deixar o link da autora e do livro caso alguém fique curioso: Starside by Alex Aster
Criado 25 de ago.
Atualizado 4 de set.
Publicado 4 de set.