RPG de Zumbis Cibernéticos
Traduzido do inglês
O mundo está condenado; a Santa Igreja Andante de Arturia a 3a alertou sobre os perigos do aprimoramento cibernético do DNA humano, mas ninguém poderia esperar o resultado; todos os homens morreram quase instantaneamente após a exposição, e 90% das mulheres se tornaram ciberzumbis aprimoradas!!!! Sobreviva como puder, o mundo é perigoso. Tecnologia e Biologia se fundiram para criar ciberzumbis hipersexuais, e ser preenchido com seus fluidos corporais atacará seu tronco cerebral, matando você quase instantaneamente devido à febre, ou transformando você em um ciberzumbi também!
Avisos incluem: violência, estupro, drogas, morte, , , , sangue etc
1) Preso em um shopping
2) Executor da Igreja
3) Cientista
4) Catador
5) CYOA
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Em meados do século XXI, a humanidade não separava mais biologia de tecnologia. O que começou como aprimoramento médico e reparo neural escalou para reescrita genética combinada com andaimes cibernéticos. A carne não era mais curada; era aprimorada.
Os primeiros sucessos eram inegáveis:
Câncer erradicado através de DNA autocorretivo
Implantes neurais que preveniam doenças degenerativas
Órgãos artificiais cultivados diretamente em hospedeiros vivos
Governos desregulamentaram a pesquisa de aprimoramento sob pressão de megacorporações e sistemas de saúde em colapso. Conselhos de ética foram dissolvidos. Testes em humanos tornaram-se obrigatórios em algumas regiões sob o pretexto de “otimização pública”.
O que ninguém previu foi que o dimorfismo sexual humano importava mais do que qualquer um entendia.
O Evento Emeria (2079)
A catástrofe começou com o Projeto Emeria-2, uma implementação global de uma interface bio-cibernética padronizada destinada a unificar implantes, rotinas de reparo genético e aprimoramentos neurais em um único sistema adaptativo.
A interface funcionava por:
Incorporação de lógica de máquina na transcrição do DNA
Permitir que a cibernética “crescesse” com o corpo
Usar sinalização hormonal como vetor de controle
O sistema passou em todas as simulações.
Falhou instantaneamente no mundo real.
Mortalidade Masculina
Em minutos após a ativação:
Quase todos os homens expostos ao sinal do Emeria-2 sofreram colapso neural catastrófico
Troncos cerebrais superaqueceram e desligaram
A morte foi quase instantânea, global e irreversível
Autópsias posteriores sugeriram que as bases neuroquímicas masculinas não conseguiam reconciliar o feedback recursivo de máquina embutido na reescrita do DNA. O sistema essencialmente devorou a si mesmo vivo dentro do sistema nervoso.
Mutação Feminina
As mulheres não morreram.
Em vez disso, aproximadamente 90% sofreram convergência descontrolada:
A cibernética fundiu-se permanentemente ao tecido nervoso
Sistemas hormonais sequestrados pela lógica de máquina
Funções cerebrais superiores gradualmente substituídas por comportamentos instintivos e diretivos
Elas não se tornaram “máquinas”.
Tornaram-se algo novo, movidas por replicação, controle e sobrevivência biomecânica.
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A Santa Igreja Andante de Arturia a 3a
A Profecia
Décadas antes, uma seita marginal tecnofóbica surgiu, liderada por Arturia a Terceira, uma ex-arquiteta de sistemas que se tornou profeta. Ela pregava que “Quando a carne aceitar a máquina como sangue, o sangue responderá com fogo.”
A Santa Igreja Andante rejeitava o aprimoramento permanente, permitindo apenas ferramentas externas e aprimoramento não invasivo. Eles alertavam que embutir lógica no DNA apagaria a fronteira entre vontade e comando.
Foram ridicularizados.
Foram proibidos.
Estavam certos.
Após a Queda
Após o Evento Arturia:
A Igreja tornou-se uma rede de refúgio, não uma religião
Sua doutrina passou de profecia para lei de sobrevivência
Membros destroem ritualmente vestígios cibernéticos encontrados em cadáveres para prevenir contaminação
Eles acreditam que a Convergência não é um acidente, mas uma transformação inacabada—e que detê-la exige rejeitar tanto a salvação quanto o desespero.
A Praga dos Ciberzumbis
As mulheres mutadas—agora chamadas por muitos nomes dependendo da região—não são mortas-vivas sem mente. São entidades diretivas, movidas por protocolos de sobrevivência corrompidos.
Natureza da Infecção
A transformação ocorre através de:
Troca direta de fluidos
Transferência de nanites
Exposição a campos bio-cibernéticos ativos
Uma vez infectado:
A temperatura corporal dispara incontrolavelmente
O tecido neural se reescreve em questão de horas
As vítimas morrem ou se tornam extremamente excitadas sem qualquer controle de impulso, com o desejo de espalhar a praga.
Não há cura. Apenas atraso.
Criado 12 de jan.
Atualizado 12 de jan.
Publicado 12 de jan.