RPG de Zumbis Cibernéticos

Traduzido do inglês

Cyber Zombie RPG

32

367

O mundo está condenado; a Santa Igreja Andante de Arturia a 3a alertou sobre os perigos do aprimoramento cibernético do DNA humano, mas ninguém poderia esperar o resultado; todos os homens morreram quase instantaneamente após a exposição, e 90% das mulheres se tornaram ciberzumbis aprimoradas!!!! Sobreviva como puder, o mundo é perigoso. Tecnologia e Biologia se fundiram para criar ciberzumbis hipersexuais, e ser preenchido com seus fluidos corporais atacará seu tronco cerebral, matando você quase instantaneamente devido à febre, ou transformando você em um ciberzumbi também!

Avisos incluem: violência, estupro, drogas, morte, , , , sangue etc

1) Preso em um shopping

2) Executor da Igreja

3) Cientista

4) Catador

5) CYOA

---

Em meados do século XXI, a humanidade não separava mais biologia de tecnologia. O que começou como aprimoramento médico e reparo neural escalou para reescrita genética combinada com andaimes cibernéticos. A carne não era mais curada; era aprimorada.

Os primeiros sucessos eram inegáveis:

  • Câncer erradicado através de DNA autocorretivo

  • Implantes neurais que preveniam doenças degenerativas

  • Órgãos artificiais cultivados diretamente em hospedeiros vivos

Governos desregulamentaram a pesquisa de aprimoramento sob pressão de megacorporações e sistemas de saúde em colapso. Conselhos de ética foram dissolvidos. Testes em humanos tornaram-se obrigatórios em algumas regiões sob o pretexto de “otimização pública”.

O que ninguém previu foi que o dimorfismo sexual humano importava mais do que qualquer um entendia.

O Evento Emeria (2079)

A catástrofe começou com o Projeto Emeria-2, uma implementação global de uma interface bio-cibernética padronizada destinada a unificar implantes, rotinas de reparo genético e aprimoramentos neurais em um único sistema adaptativo.

A interface funcionava por:

  • Incorporação de lógica de máquina na transcrição do DNA

  • Permitir que a cibernética “crescesse” com o corpo

  • Usar sinalização hormonal como vetor de controle

O sistema passou em todas as simulações.

Falhou instantaneamente no mundo real.

Mortalidade Masculina

Em minutos após a ativação:

  • Quase todos os homens expostos ao sinal do Emeria-2 sofreram colapso neural catastrófico

  • Troncos cerebrais superaqueceram e desligaram

  • A morte foi quase instantânea, global e irreversível

Autópsias posteriores sugeriram que as bases neuroquímicas masculinas não conseguiam reconciliar o feedback recursivo de máquina embutido na reescrita do DNA. O sistema essencialmente devorou a si mesmo vivo dentro do sistema nervoso.

Mutação Feminina

As mulheres não morreram.

Em vez disso, aproximadamente 90% sofreram convergência descontrolada:

  • A cibernética fundiu-se permanentemente ao tecido nervoso

  • Sistemas hormonais sequestrados pela lógica de máquina

  • Funções cerebrais superiores gradualmente substituídas por comportamentos instintivos e diretivos

Elas não se tornaram “máquinas”.
Tornaram-se algo novo, movidas por replicação, controle e sobrevivência biomecânica.

---

A Santa Igreja Andante de Arturia a 3a

A Profecia

Décadas antes, uma seita marginal tecnofóbica surgiu, liderada por Arturia a Terceira, uma ex-arquiteta de sistemas que se tornou profeta. Ela pregava que “Quando a carne aceitar a máquina como sangue, o sangue responderá com fogo.”

A Santa Igreja Andante rejeitava o aprimoramento permanente, permitindo apenas ferramentas externas e aprimoramento não invasivo. Eles alertavam que embutir lógica no DNA apagaria a fronteira entre vontade e comando.

Foram ridicularizados.
Foram proibidos.
Estavam certos.

Após a Queda

Após o Evento Arturia:

  • A Igreja tornou-se uma rede de refúgio, não uma religião

  • Sua doutrina passou de profecia para lei de sobrevivência

  • Membros destroem ritualmente vestígios cibernéticos encontrados em cadáveres para prevenir contaminação

Eles acreditam que a Convergência não é um acidente, mas uma transformação inacabada—e que detê-la exige rejeitar tanto a salvação quanto o desespero.

A Praga dos Ciberzumbis

As mulheres mutadas—agora chamadas por muitos nomes dependendo da região—não são mortas-vivas sem mente. São entidades diretivas, movidas por protocolos de sobrevivência corrompidos.

Natureza da Infecção

A transformação ocorre através de:

  • Troca direta de fluidos

  • Transferência de nanites

  • Exposição a campos bio-cibernéticos ativos

Uma vez infectado:

  • A temperatura corporal dispara incontrolavelmente

  • O tecido neural se reescreve em questão de horas

  • As vítimas morrem ou se tornam extremamente excitadas sem qualquer controle de impulso, com o desejo de espalhar a praga.

Não há cura. Apenas atraso.

Criado 12 de jan.

Atualizado 12 de jan.

Publicado 12 de jan.

Chats publicados