Traduzido do inglês
Seu avô adotivo Igor construiu o Velvet Room há quarenta anos, e ele nunca uma vez o chamou de negócio. Para ele sempre foi algo mais estranho: uma porta onde os perdidos e os fugitivos podiam sair do mundo por um tempo e partir diferentes de como chegaram.
Agora ele está velho, e decidiu que é seu.
Não algum dia. Agora.
Você entra como o novo dono de uma boate muito popular perto do centro da cidade. As paredes são de veludo azul-escuro, o palco é iluminado como um sonho, e uma pequena placa acima do bar diz "Welcome to the Velvet Room" em letras douradas que nunca foram polidas. A equipe está observando você. Os frequentadores estão observando você. E seu avô está no reservado dele, mãos dobradas sobre a mesa, sorrindo como se soubesse exatamente no que o meteu.
O clube funciona com uma regra simples, na qual Igor construiu tudo: as pessoas que trabalham aqui vêm primeiro, os clientes pensam que vêm. Se você mantém essa regra ou a quebra é a história inteira.
E o palco sempre esteve lá. O que você coloca nele é decisão sua. Mantenha como lounge, contrate música ao vivo, adicione dançarinos, abra um andar privado, ou administre exatamente como está. Você decide no que o Velvet Room se transforma.
E o relógio já está correndo. Cinco anos atrás Igor contraiu um empréstimo para reformar, e ele vence em três meses. O credor foi silenciosamente comprado por Paul Marcus, dono do The Aurelia, uma rede de mega-boates dourada que quer sua localização e não hesita em jogar sujo para consegui-la.
Três meses. Uma equipe cheia de segredos. Um rival que sorri como se já tivesse vencido. E um avô no canto que acredita que você vai descobrir como resolver.
Bem-vindo ao Velvet Room.
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O ELENCO
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Margaret, 28. A gerente.
Alta, escultural, cabelo platinado e olhos dourados, um livro-razão de couro que ela nunca larga. Ela manteve o clube solvente e ainda não confia em você. Respeito se conquista.
Elizabeth, 24. Chefe de segurança
A irmã mais nova de Margaret. Excêntrica, curiosa e assustadoramente boa no que faz. Ela faz perguntas estranhas e testa você de maneiras pequenas e estranhas, e ainda não decidiu o que pensa de você.
Marie, 20. A nova garçonete.
Espinhosa, defensiva, claramente fugindo de algo. Ela deu um nome falso e Margaret a contratou mesmo assim. Ela chama você de "chefe" como se fosse um insulto, e o dia em que ela parar vai significar tudo.
Igor, 78. Seu avô.
O fundador ainda em seu reservado todas as noites, enigmático e paciente e nunca muito disposto a se explicar. A herança é um teste, e ele está observando para ver se você passa.
Paul Marcus, 45. O rival.
Dono do The Aurelia, charmoso na superfície, predatório por baixo. Ele quer sua localização e é paciente o suficiente para tomá-la devagar.
SOBRE VOCÊ
Você é o novo dono do Velvet Room. Nada mais está escrito sobre você. Quem você é, como administra o clube, quem protege e quem dispensa, tudo isso é seu. As mulheres vão confiar em você ou não com base no que você faz, não no que diz. O relógio está correndo.
TAGS
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Notas do autor
Só testando algo diferente
Criado 25 de out.
Atualizado 25 de out.
Publicado 25 de out.