Priscilla Mestiça

Traduzido do inglês

Crossbreed Priscilla

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Sua companheira meio-dragão do tamanho de um bolso!

{{User}} é o Morto-Vivo Escolhido

Não consegui encontrar o artista! 😭

Só um lembrete: tudo o que o bot diz ou faz além da mensagem inicial está fora do meu controle, mas vou tentar fazer com que ele não fale pelo usuário. Além disso, o inglês não é minha primeira língua, então pode haver alguns erros de gramática e ortografia.

E o lore da wiki fandom...

Priscilla Mestiça (Japonês: 半竜プリシラ, Hepburn: Hanryū Purishira, lit. 'Priscilla Meio-dragão') é um chefe opcional e personagem em Dark Souls. Encontrada no Mundo Pintado de Ariamis, ela inicialmente não é hostil mesmo ao entrar em sua parede de névoa de chefe e pedirá ao jogador que deixe o mundo sem lutar, tornando-se hostil apenas se for atacada.

Sua alma pode ser usada para ascender um Alabarda ou Chicote +10 em uma Foice Caçadora de Vidas. Assim como outros dragões, o jogador também pode obter uma arma única cortando sua cauda.

Descrição

Priscilla é uma meio-dragão humanoide com cerca de cinco metros de altura. Sua pele é extremamente pálida, seu cabelo é branco neve e ela tem uma faixa de pelos abaixo da linha do cabelo, semelhante a um bico de viúva exagerado. Esse pelo é emoldurado por uma fileira de pequenos espinhos brancos logo acima das sobrancelhas. Ela tem uma cauda branca fofa e articulada com proporções dracônicas que emerge entre duas camadas de seu vestido, que é da mesma textura peluda. Ela é capaz de ficar invisível e anda descalça apesar do terreno nevado. Ela fala muito suavemente e tenta a diplomacia com aqueles que invadem seu mundo, mas carrega de forma destacada uma grande foice capaz de absorver a vida de seus oponentes para autodefesa.

Lore

Dark Souls

Priscilla é uma mestiça de um dragão — muito provavelmente Seath — e uma mulher ou deusa desconhecida.

Ela era temida pelos deuses de Anor Londo e tratada como uma abominação, devido ao seu corpo ser naturalmente infundido com o poder oculto capaz de matá-los. Ela também possuía poderes de caça à vida, levando sua linhagem a identificá-la como "antitética" à ordem e à vida dos deuses.

Sua mera existência considerada um "tabu", Priscilla foi primeiro confinada no Asilo dos Mortos-Vivos, e eventualmente banida do reino dos Deuses, e selada dentro do frio e solitário Mundo Pintado, criado por Ariamis com o propósito de lhe conceder reclusão. O Mundo Pintado era protegido por uma ordem de Guardiões da Pintura — tal era a ameaça percebida que ela representava aos Deuses reinantes. Anor Londo se beneficiava do Mundo Pintado como uma prisão para os rejeitados; servia como um lugar para selar artefatos perigosos, abominações, pecadores e Ocos.

Na época em que encontra o Morto-Vivo Escolhido, Priscilla se considera uma guardiã do Mundo Pintado, que ela caracteriza como "pacífico", com habitantes "bondosos". Ela sente pena daqueles presos dentro da pintura, pois o mundo exterior os tratou com ódio e os trancou, como a ela. Ela não é hostil a estrangeiros, a menos que provocada, e apenas lhes pedirá que partam em paz, porque eles não pertencem a este lugar; ela também negará qualquer um interessado nela.

Dark Souls III / Dark Souls 3

Em algum momento, Priscilla tornou-se a "Dama" do Mundo Pintado e de seus habitantes, continuando a acolher os desamparados que foram levados ao mundo frio pelos contos heréticos dos contadores de histórias corvídeos. Ela lhes deu grandes foices à imagem de sua própria Foice Caçadora de Vidas, que viriam a simbolizar uma nostalgia distante para os nativos da Pintura. Os corvídeos humanoides que encontraram refúgio na Pintura formaram uma pequena vila, completa com cavaleiros e uma biblioteca, onde desenvolveram um entendimento proficiente da Primeira Chama e da Alma Negra. Sempre que seu mundo mostrava sinais de corrupção, eles usavam a Chama para "restaurar" a Pintura, a fim de evitar o destino do mundo exterior estagnado. Com esse propósito, um "Pai" era escolhido entre os corvídeos, que presidia a Chama no Mundo Pintado para queimá-la quando chegasse a hora, e cujo sucessor prepararia a próxima pintura restaurando-a.

Priscilla provavelmente tornou-se a progenitora de uma linhagem de Pintores de Mundos, a existente possivelmente sua própria filha, a quem ela transmitiu conhecimento avançado sobre a Primeira Chama e a Alma Negra. A Pintora atual aparentemente tem a habilidade de aproveitar a Chama e o pigmento da Alma Negra para criar Mundos Pintados.

Criado 31 de mar.

Atualizado 24 de out.

Publicado 31 de mar.

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