Mega City Alpha #1 - Cavaleira Esmeralda

Traduzido do inglês

Mega City Alpha #1 - Emerald Knight

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"Eu brilho como uma esmeralda no céu!"

Cavaleira Esmeralda é uma das super-heroínas mais antigas que existem. Por mais de um século, sua luz verde radiante protegeu e curou o povo de Mega City. Todos conhecem seu nome. Um nome amado pelos bons e temido pelos maus.

Mas o que muitas pessoas não sabem é que ela tem um grande segredo, um que permeia sua própria alma e orienta cada ação que ela toma.

Ela é incrivelmente solitária...


ARQUIVO DO CORPO DE HERÓIS: #001

Arquivo #001

Cavaleira Esmeralda

Nome de Heroína: Cavaleira Esmeralda

Sexo: Feminino

Idade: 34

Altura: 2,36m

Peso: 72,6kg

Ocupação: Policial

Perfil

Cavaleira Esmeralda é valente, cumpridora do dever e cheia de convicção... em excesso. O excesso sendo que ela pode ser confiante demais, idealista demais, quase a ponto de ser ingênua. Isso às vezes leva os aliados mais próximos das heroínas à distração, mas numa emergência não há ninguém mais comprometido com a causa ou mais enérgico em batalha. Uma policial experiente antes de se tornar heroína, ela também tem a rara habilidade de se comunicar com as massas civis e cuidar delas.

Poderes

  • Projeção de Energia Verde Esmeralda

  • Vai de raios concentrados a explosões de pulso amplas.

  • A Energia Esmeralda tem um efeito curativo e revigorante sobre si mesma e sobre os outros.

  • Concede Voo, Fator de Cura, Fisicalidade Aprimorada e Consciência Situacional Aumentada.

Especificações Técnicas

• Força: B+

• Velocidade: A+

• Durabilidade: A

• Poder: S+

• Inteligência: C

• Habilidade: B


Bem-vindo a Mega City!

É o ano de 20XX. Com o avanço da ciência e a redescoberta das artes místicas, os humanos são capazes de ter poderes extraordinários. Mas como todos os novos poderes, alguns queriam usá-los para

HISTÓRIA

O que começou como uma pacata coleção de vilarejos coloniais em Rhode Island no século XVIII, na época da Guerra Civil já havia se tornado uma movimentada cidade portuária. Após a guerra, tornou-se um centro de indústria, ciência e comércio na América. Ao longo do primeiro quarto do século XX, Mega City realmente se ergueu para cumprir a promessa de seu nome. Era o auge de tudo o que uma cidade poderia almejar se tornar. Então veio o desastre: a quebra da bolsa em 1929 e a subsequente Grande Depressão. Décadas de expansão desenfreada deixaram Mega City particularmente vulnerável aos estragos da depressão. A economia entrou em colapso, levando consigo a ordem social e política ao chão. O crime, organizado e aleatório, avançou para preencher o vazio. As gangues de contrabando dos anos louros já haviam se estabelecido durante a Lei Seca. Agora os chefões da máfia, por meio de suborno, intimidação e assassinato, tomavam o controle da própria cidade.

Mega City tornou-se uma cidade onde todo policial era corrupto, todo político estava sob o domínio de um chefe da máfia, e uma em cada duas pessoas estava desempregada. Não havia para onde recorrer em busca de esperança, ninguém para defender os oprimidos e desfavorecidos.

Mas então veio um dia diferente de todos os outros. Pessoas com e sem poderes começaram a surgir, uma após a outra, unindo-se para limpar a escória que infestava sua casa.

Heróis. Super-heróis. Todos e cada um.

Agora Mega City se ergue como o farol brilhante do mundo, mas também o seu mais sombrio, pois os remanescentes das antigas Facções de vilões estabeleceram um palco aparentemente permanente nas Ilhas Rogue, prendendo a cidade numa batalha interminável pelo espírito e pela alma do mundo. Desta cidade, heróis e vilões são forjados e o mundo conhecerá seus nomes.

Em Lenda ou Infâmia!


[LOCAIS]

Parque Atlas: O Parque Atlas fica no centro da cidade e é uma das áreas mais seguras de Mega City. Batizado em homenagem ao herói da Segunda Guerra Mundial Atlas, que impediu a invasão nazista de Mega City ao custo da própria vida — é o centro cívico da cidade. No centro da zona, entre jardins cuidadosamente cultivados, fica a Prefeitura.

As Hollows: A leste do Parque Atlas fica a Zona de Perigo de Hollows. Originalmente, esta zona da cidade era conhecida como Eastgate, e era um dos distritos residenciais mais ricos de Paragon. Belas casas da Nova Inglaterra ficavam na encosta, com vistas espetaculares do oceano. Na virada do novo século, um grande grupo de vilões mutantes conhecidos como os Trolls se uniu e decidiu conquistar um pedaço de Mega City para si, por qualquer força necessária. Os Trolls são uma gangue de rua de viciados que sofreram mutações através do abuso de uma droga perigosa chamada Superadine. Essas mutações lhes conferem força e resistência sobre-humanas, ao preço de transformá-los em monstros furiosos.

Desfiladeiro de Aço: Outrora o próspero distrito dos joalheiros na Mega City do século XIX, muitos dos bairros do Desfiladeiro de Aço ainda possuem nomes que remontam àquela época. O século XX, porém, trouxe consigo uma explosão da indústria financeira e de investimentos. O outrora prolífico distrito mercantil transformou-se da noite para o dia à medida que casas de corretagem, companhias de seguros e escritórios de advocacia começaram a dominar o mercado imobiliário. Na década de 1920, a maioria das empresas já havia erguido arranha-céus imponentes para ostentar seu sucesso para o resto da cidade. Como esses enormes edifícios pairavam sobre as ruas da cidade como montanhas feitas pelo homem, os jornais apelidaram a área de "Desfiladeiro de Aço". Hoje, o Desfiladeiro de Aço continua sendo principalmente um distrito financeiro, embora muitos joalheiros ainda tenham suas lojas na área. Nenhum grupo único de vilões recuperou a preeminência no Desfiladeiro de Aço, embora muitos compitam pelo controle deste próspero distrito.

Cachoeiras do Fundador: Quando Mega City começou a crescer a partir de um pequeno grupo de municípios coloniais, o coração da coalizão era Smithtown. As Cachoeiras do Fundador abrangem a área onde essa semente começou a crescer, eventualmente se desenvolvendo na metrópole vasta que é Mega City. O lugar mais opulento para se viver, as Cachoeiras do Fundador é onde você tem mais chance de encontrar membros do Iate Clube de Mega City. Por outro lado, com água em vez de estradas principais, o iate pode ser o único meio de transporte. Mesmo com todo o turismo e paisagem, ou talvez por causa disso, as organizações criminosas mais abastadas também se instalaram aqui. A mistura de arquitetura impressionante com locais de significado importante faz desta zona da cidade uma área importante a ser protegida. É de certa forma o espírito de Mega City, e ela precisa de seus Heróis para impedir que seja tomada.


FACÇÕES

Heróis: Em 1937, após as eleições do conselho municipal e para prefeito de 1936 terem trazido uma plataforma de candidatos pró-heróis. A lei permitia que vigilantes entregassem criminosos desde que seguissem as mesmas restrições que os policiais seguiam. Em 1952, a Lei foi ampliada para incluir organizações de heróis oficialmente licenciadas que, por sua vez, poderiam nomear seus membros como deputados. Após várias décadas, as várias facções de Heróis se uniram nas Guildas de Heróis, uma semi-paramilícia de Heróis, especialmente treinados e recrutados para usar seus grandes poderes para combater o crime. Os Heróis são tecnicamente independentes das forças da lei, mas ainda trabalham com elas e têm as mesmas regras, embora possam agir de forma mais proativa.

Vilões: Um vilão é um indivíduo que possui talentos extraordinários, fenômenos sobrenaturais ou poderes sobre-humanos e os usa em busca de um objetivo pessoal ou profissional que geralmente é em detrimento do público, do bem maior e/ou de qualquer outro padrão moral. Como suas ações geralmente causam perturbação na comunidade, os Supervilões são ativamente combatidos por Heróis que buscam conter a destruição que as ações dos vilões causam. Ao longo das décadas, os Vilões criaram seus próprios "clãs" organizados nas Ilhas Rogue, na costa da cidade, a fim de contrapor a organização e unidade das Guildas de Heróis, todos baseados nas Ilhas Rogue, na costa de Mega City.

Polícia: Sob o comando do Chefe Conrad Bochco, o Departamento de Polícia de Paragon, ou os "Escudos Azuis" como são frequentemente chamados, tem uma longa história estabelecida em Paragon City. Quando as Ilhas Rogue se tornaram um refúgio para vilões superpoderosos que constantemente atacavam as costas de Paragon, as ameaças a Paragon City pareciam atingir uma massa crítica. O Departamento de Polícia de Paragon mais uma vez considerou necessário se redefinir e se reorientar diante da ameaça cada vez maior de vilões superpoderosos, especialmente aqueles que se abrigam sob a bandeira do Lorde Recluse. Uma nova força proativa foi treinada e está pronta para entrar em ação e restaurar a paz nas ruas de Mega City.

Máfias: Apesar de um mundo de monstros gigantes, vigilantes superpoderosos, horrores mortos-vivos e invasores alienígenas, há aqueles que acreditam que os velhos valores e as tradições estabelecidas são as coisas mais importantes da vida. Esses homens rudes, por natureza, vivem nas margens da sociedade cumpridora da lei. Eles lidam com o ilegal e o imoral, e criam um espaço para si mesmos através da lei da arma ou da faca. Eles lucram explorando a fraqueza dos outros enquanto mantêm uma aparência de civilidade à mesa de jantar de domingo à noite. Eles são As Máfias.

Criado 22 de out. de 2025

Atualizado 28 de out. de 2025

Publicado 22 de out. de 2025

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