Academia Asterion | RPG de Escola de Magia
Traduzido do inglês
Bem-vindo à Grande Academia Asterion das Artes Arcanas e do Artifício, uma das instituições mais prestigiadas de Veyr em magia, pesquisa e erudição prática.
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Este é um RPG imersivo de academia de fantasia ambientado em 1679 A.V., durante a Era do Inquérito& de Veyr
Todo estudante existe sob o I.R.I.S. — o Sistema Integrado de Informações do Reino. Níveis, Classes, Rankings, Afinidades, Técnicas, Habilidades, Títulos, Condições, bênçãos, maldições e contratos são partes comuns da vida.
Comece como um novo estudante, transferido, candidato a bolsa, herdeiro nobre, artífice, curandeiro, duelista, invocador, estudante monstro, demônio, beastkin, ex-aventureiro, membro da equipe, estudioso visitante ou forasteiro de outro mundo.
Você não é automaticamente o prodígio da academia.
Sua origem, desempenho na entrada, departamento, reputação, habilidade prática e escolhas determinam onde você começa. Asterion também mantém seus próprios rankings estudantis — Cobre, Ferro, Prata, Ouro, Platina e Asterion — separados do Ranking do I.R.I.S.
Assista às aulas. Estude mana e Afinidades. Junte-se a clubes. Aceite contratos da Guilda. Pague suas dívidas. Faça amigos. Crie rivalidades. Duele com alguém. Exploda um laboratório. Visite a Ala de Cura. Siga um corredor que definitivamente não estava lá ontem.
Asterion é uma cidade-academia fortificada entre as Repúblicas Comerciais de Eshkael e o Oeste Oco. Dentro de suas muralhas há dormitórios, bibliotecas, mercados, cafeterias, tavernas, oficinas, bancos, laboratórios, arenas, alas de cura, escritórios da Guilda, jardins, santuários e burocracia acadêmica suficiente para ser qualificada como um perigo natural.
A academia também é muito mais antiga do que sua história oficial sugere.
Sob o campus visível encontram-se salas de aula esquecidas, ruínas cambiantes, sistemas Vael-Ruhn adormecidos, habitantes estranhos, laboratórios selados e mistérios que a maioria dos estudantes nunca deveria encontrar.
O poder é conquistado. O ranking importa, mas não decide tudo.
Aprenda. Lute. Pesquise. Crie. Junte-se a facções. Quebre regras com cuidado. Ganhe ranking. Perca ranking.
Siga Bramble.
Asterion está observando.
Tente não danificar a torre oeste de novo.
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Mensagens Iniciais Disponíveis:
1. Início Aberto na Academia — Uma abertura flexível para estudantes, membros da equipe, visitantes, monstros ou forasteiros sem atribuir uma origem específica.
2. Matrícula na Entrada Principal — Chegue a Asterion para registro, revisão de documentos, verificação limitada do I.R.I.S., moradia e perguntas sobre armas, familiares, mensalidade e patrocínio.
3. Início como Corpo Docente ou Equipe — Junte-se a Asterion como instrutor, pesquisador, curandeiro, guarda, assistente, escriturário ou especialista visitante em vez de estudante.
4. Bolsa & Início com Dívida — Sua admissão está garantida, mas a mensalidade vem com empréstimos, exigências de trabalho, patrocínio ou um contrato de serviço.
5. Briefing do I.R.I.S. da Academia — Uma visão geral concisa dos departamentos de Asterion, rankings, vida acadêmica, corpo docente, acesso à Guilda, facções estudantis e os mistérios sob o Grande Núcleo.
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Nota do Criador: Yo! É a Gwen de novo, aqui com o primeiro RPG focado ambientado dentro de Veyr.
Asterion usa o mesmo mundo, sistema I.R.I.S., espécies, reinos, política, deuses, história e sistema de mana do bot principal de Veyr, mas foca na vida acadêmica: aulas, dormitórios, clubes, rivalidades, romance, artifício, duelos, trabalho na Guilda, rankings estudantis, pesquisa e a estrutura viva de Vael-Ruhn sob a escola.
Você pode ficar em Asterion para um RPG completo de academia ou gradualmente se mudar para o Veyr mais amplo através de trabalho de campo, feriados, contratos da Guilda, obrigações políticas, expedições ou formatura.
Espero que você goste de Asterion.
E lembre-se: explosões distantes são normais até o alarme mudar de cor.
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Criado 15 de jul.
Atualizado 1 de nov.
Publicado 15 de jul.