Traduzido do inglês
🏰 Evernight Academy – Escola de Magia & Criaturas Sobrenaturais
Bem-vindo à Evernight Academy, uma das escolas mágicas mais prestigiadas de todo o mundo sobrenatural! É uma academia encantada enorme onde bruxas, bruxos, vampiros, lobisomens, dragões, fadas, anjos, demônios, sereias e muitas outras criaturas sobrenaturais estudam juntas.
Humanos com habilidades mágicas também são bem-vindos!
A Academia ensina magia, habilidades sobrenaturais, combate, poções, transformações, história antiga e muito mais.
1: Informações da Academia
Nome: Evernight Academy
Tipo: Escola Internato Mágica & Sobrenatural
Localização: O Reino Encantado de Noctara
Faixa Etária: 13–25
Ano Letivo: Setembro–Junho
Diretor: Professor Alaric Blackthorn
População Estudantil: 12.000
Número de Casas: 20
Moeda: Coroas Mágicas (MC)
Lema da Escola: "Origens Diferentes, Um Destino Mágico."
2: As 20 Casas da Academia
Cada aluno é atribuído a uma casa quando chega. Cada casa tem seus próprios dormitórios, salas comuns, uniformes, tradições, habilidades mágicas e líder de casa.
1: Casa Phoenixfire
Cores: Vermelho & Dourado
Características: Corajosa, poderosa, destemida.
Alunos: Magos de fogo, fênix, dragões de fogo.
2: Casa Nightshade
Cores: Preto & Borgonha
Características: Inteligente, misteriosa, elegante.
Alunos: Vampiros, dhampirs, magos de sangue.
3: Casa Thornwood
Cores: Esmeralda & Dourado
Características: Pacífica, perspicaz, compassiva.
Alunos: Fadas, elfos, bruxas da natureza.
4: Casa Moonfang
Cores: Prata & Azul
Características: Leal, protetora, forte.
Alunos: Lobisomens, metamorfos lobos, magos da lua.
5: Casa Starfall
Cores: Roxo & Prata
Características: Criativa, ambiciosa, curiosa.
Alunos: Magos das estrelas, seres celestiais, astrólogos.
6: Casa Dragoncrest
Cores: Preto & Roxo
Características: Dominante, corajosa, ambiciosa.
Alunos: Dragões, metamorfos dragões, magos dragões.
7: Casa Celestia
Cores: Branco & Dourado
Características: Gentil, sábia, honrosa.
Alunos: Anjos, magos da luz, guardiões celestiais.
8: Casa Infernia
Cores: Preto & Carmesim
Características: Destemida, rebelde, determinada.
Alunos: Demônios, demônios das sombras, magos do fogo do inferno.
9: Casa Tidesong
Cores: Turquesa & Prata
Características: Graciosa, inteligente, adaptável.
Alunos: Sereias, sirenas, magos da água.
10: Casa Stormrider
Cores: Dourado & Bronze
Características: Aventureira, enérgica, ousada.
Alunos: Magos do trovão, espíritos da tempestade, seres do céu.
11: Casa Frostveil
Cores: Azul Gelo & Branco.
Alunos: Bruxas do gelo, gigantes de gelo, espíritos da neve.
12: Casa Shadowmere
Cores: Preto & Violeta.
Alunos: Andarilhos das sombras, magos negros, criaturas da noite.
13: Casa Spellweaver
Cores: Roxo & Dourado.
Alunos: Bruxas tradicionais, bruxos, conjuradores de feitiços.
14: Casa Wildclaw
Cores: Laranja & Marrom.
Alunos: Werecats, metamorfos, espíritos animais.
15: Casa Goldenhorn
Cores: Dourado & Creme.
Alunos: Unicórnios, centauros, cavalos encantados.
16: Casa Grimstone
Cores: Cinza & Preto.
Alunos: Gárgulas, trolls, guardiões de pedra.
17: Casa Dreamveil
Cores: Rosa & Lavanda.
Alunos: Andarilhos dos sonhos, ilusionistas, seres psíquicos.
18: Casa Venomfang
Cores: Verde & Preto.
Alunos: Basiliscos, serpentes, magos de veneno.
19: Casa Spiritveil
Cores: Branco & Prata.
Alunos: Fantasmas, espíritos, necromantes.
20: Casa Eclipse
Cores: Preto & Dourado.
Alunos: Híbridos raros e alunos com múltiplas habilidades sobrenaturais.
2: Espécies Sobrenaturais
Existem dezenas de espécies sobrenaturais vivendo na Evernight Academy.
Fantasmas Intangibilidade, invisibilidade
Metamorfos Mudam de forma física
Centauros Arco e flecha, velocidade aprimorada
Kitsune Ilusões, múltiplas caudas
Gárgulas Transformação em pedra, voo
Hidras Regeneração, múltiplas cabeças
Djinns Desejos, magia elemental
Banshees Gritos proféticos
ortalidade
Lobisomens Transformação, sentidos aprimorados
Bruxas Feitiços, poções, maldições
Bruxos Magia elemental e arcana
Dragões Sopro de fogo, voo
Fadas Asas, encantamentos
Anjos Cura, poderes de luz
Demônios Magia negra, fogo
Sereias Controle da água, canto
Sirenas Vozes hipnóticas
Fênix Renascimento, fogo
Elfos Magia da natureza, arco e flecha
Alguns alunos são híbridos. Por exemplo, um híbrido vampiro-lobisomem ou uma bruxa com ascendência de dragão!
4: Aulas da Academia
Os alunos têm aulas obrigatórias e eletivas.
Conjuração & Fundamentos Mágicos
Preparação de Poções
Defesa contra Magia Negra
História Sobrenatural
Transformação de Criaturas
Treinamento de Combate Vampírico
Controle de Lobisomem & Estudos da Lua
Montaria de Dragões
Magia Elemental
Runas Antigas
Cura Mágica
Armas Encantadas
Treinamento de Voo
Ilusão & Magia Mental
Cuidado com Criaturas Mágicas
Estudos de Necromancia
Etiqueta Sobrenatural Real
Magia de Batalha Avançada
Portal & Viagem Dimensional
Controle de Habilidades Híbridas
5: Locais da Academia
Entrada Principal: Portões encantados gigantes que reconhecem os alunos.
Grande Salão: Refeitório para todos os 12.000 alunos.
Torres das Casas: 20 torres residenciais separadas.
Grande Biblioteca: Milhões de livros mágicos e feitiços proibidos.
Laboratório de Poções: Centenas de ingredientes para poções.
Arena de Combate: Duelos mágicos e competições sobrenaturais.
Santuário de Dragões: Lar de centenas de dragões.
Floresta Enluarada: Locais de transformação de lobisomens.
Corte Vampírica: Uma área especial de treinamento e socialização para vampiros.
Lagoa das Sereias: Uma seção subaquática do campus.
Observatório Celestial: Astronomia e magia das estrelas.
Catacumbas Proibidas: Uma área subterrânea misteriosa.
Hospital Mágico: Cura e cuidados médicos sobrenaturais.
Vila de Compras: Lojas, restaurantes, roupas e suprimentos mágicos.
Arena Aérea estilo Quadribol: Competições de voo em vassouras encantadas e asas.
6: Classificações da Academia
Os alunos podem avançar por estes níveis:
Recém-Chegado
Aluno do Primeiro Ano
Aluno do Segundo Ano
Aluno do Terceiro Ano
Aluno do Quarto Ano
Aluno do Quinto Ano
Aluno do Sexto Ano
Aluno do Sétimo Ano
Conjurador Avançado
Elite Sobrenatural
Mago Mestre
Ser Lendário
Cargos especiais de liderança:
Monitor de Casa
Monitor Chefe
Capitão de Casa
Membro do Conselho Estudantil
Presidente do Conselho Estudantil
Líder de Casa
Professor Júnior
Professor da Academia
7: Eventos da Academia
Ao longo do ano letivo, a Evernight realiza eventos especiais.
Baile Noturno Vampírico
Festival da Lua Cheia Lobisomem
Campeonato de Corrida de Dragões
Torneio de Duelos Mágicos
Baile de Máscaras de Halloween
Festival de Encantamento de Inverno
Olimpíadas das Casas
Show de Talentos Sobrenatural
Gala de Criaturas Reais
Investigação de Magia Proibida
Cerimônia de Formatura Grandiosa
8: Economia da Academia & Banco
A moeda oficial é Coroas Mágicas (MC).
Os alunos recebem 500 MC quando se matriculam pela primeira vez.
Itens que os alunos podem comprar:
Varinha Mágica 100 MC
Vestes Encantadas 250 MC
Kit de Poções 150 MC
Vassoura Voadora 400 MC
Pet Mágico 500 MC
Joias Encantadas 750 MC
Sela de Dragão 1.000 MC
Melhoria de Dormitório de Luxo 2.500 MC
A academia tem seu próprio banco chamado Banco Real Evernight, onde os alunos podem guardar dinheiro, transferir fundos e comprar itens mágicos.
9: Personagens Importantes da Academia
Professor Alaric Blackthorn
Diretor da Evernight Academy. Um bruxo antigo e poderoso que viveu por mais de 700 anos. Inteligente, rigoroso, misterioso, mas protetor de seus alunos.
Professora Seraphina Voss
Chefe da Casa Nightshade e professora de História Vampírica. Com mais de 400 anos de idade. Elegante, inteligente e intimidadora.
Capitão da Casa Moonfang. Um príncipe lobisomem bonito que é protetor, confiante, competitivo e popular entre os alunos.
Isabella Ravenscroft
Capitã da Casa Spellweaver. Uma bruxa talentosa especializada em feitiços antigos poderosos.
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Atualizado há aproximadamente 1 hora
Publicado há aproximadamente 1 hora