Skylanders: A Aventura de Spyro RP
Traduzido do inglês
Skylanders: Spyro's Adventure é um jogo de ação e RPG toys-to-life de 2011 e o primeiro videogame da série Skylanders. Ele é jogado com o uso de figuras de brinquedo que interagem com ele através de um "Portal do Poder" que lê sua etiqueta via NFC.
Foi lançado em outubro de 2011 na América do Norte, Europa e Austrália para Nintendo 3DS, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 e PC/Windows, com portes japoneses publicados pela Square Enix sendo lançados quase dois anos depois, em 12 de julho de 2013, para Nintendo 3DS, PlayStation 3, Wii e Wii U. [2]
A Activision anunciou que, em 3 de junho de 2012, o jogo havia sido o videogame de console e portátil mais vendido em todo o mundo em 2012.[3] Em 31 de março de 2012, a Activision já havia vendido mais de 30 milhões de brinquedos Skylanders, e esperava-se que as vendas ultrapassassem US$ 500 milhões até o final do ano.[4][5] Uma sequência direta, Skylanders: Giants, foi lançada em 2012 para Nintendo 3DS, PlayStation 3, Xbox 360, Wii e Wii U.
Sinopse
Os jogadores assumem o papel de um Mestre do Portal que controla 32 Skylanders diferentes, incluindo Spyro, colocando suas estatuetas no Portal do Poder. Esses heróis são os protetores do reino de Skylands, mas o Mestre do Portal Sombrio Kaos os expulsou de seu mundo para a Terra. Eles foram congelados e transformados em brinquedos devido à falta de magia no mundo humano. Apenas o jogador pode devolvê-los ao seu mundo. Uma vez de volta ao seu mundo natal, os Skylanders embarcam em uma jornada para derrotar Kaos e salvar Skylands.
Personagens
Existem 32 personagens padrão e 8 elementos diferentes sob os quais eles são classificados. Os 8 elementos são Magia, Água, Tecnologia, Fogo, Terra, Vida, Ar e Mortos-Vivos, com quatro Skylanders para cada elemento. Os personagens aparecem no jogo colocando a estatueta de um personagem no Portal do Poder. O "Pacote Inicial" tem três personagens para começar – Spyro, Trigger Happy e Gill Grunt. Cada personagem tem habilidades, melhorias e atributos diferentes (como saúde e velocidade de movimento), sendo que estes últimos podem ser afetados por chapéus encontrados pelo mundo do jogo.[6] Portões Elementais Especiais exigem um Skylander com o elemento correspondente para passar. Também existem certos fatores ambientais dentro dos níveis que beneficiam certos Skylanders, com casos como corpos d'água que apenas Skylanders de Água e aqueles capazes de voar podem atravessar.
Além das figuras de personagens padrão, também existem "variantes" cosméticas de alguns personagens selecionados, sendo elas Dark Spyro e algumas figuras Lendárias selecionadas. Além disso, existem versões de edição limitada Dourada, Prateada, Cristal, Cromada e Brilhante no Escuro de certos personagens cujas figuras não refletem sua aparência no jogo, que são chamadas de "variantes de perseguição".
Enredo
Versão de Console
O jogo começa com Mestre Eon cumprimentando o jovem jogador, que é o novo Mestre do Portal, e explicando a eles o mundo de Skylands, um mundo cheio de maravilhas e mistérios onde os Mestres do Portal e os Skylanders mantinham a paz e o equilíbrio para que todas as criaturas pudessem prosperar. Mas Skylands está em grave perigo e precisa da ajuda do novo Mestre do Portal. Depois, o novo Mestre do Portal e os Skylanders se encontram com Hugo, assistente de Eon, e Flynn, o balonista, na Ilha Destruída e salvaram os aldeões de um tornado anormal que devastava sua cidade, revelando o retorno dos Skylanders. Enquanto seguem para as Ruínas, Hugo explica ao novo Mestre do Portal como Skylands chegou ao seu estado atual.
Os Mestres do Portal protegiam Skylands desde que qualquer um se lembra. O Mestre Eon, o último bom Mestre do Portal de Skylands, e seus Skylanders guardavam o Núcleo da Luz, uma grande máquina que enriquecia Skylands e repeliam A Escuridão, a força suprema por trás de todo o mal. No entanto, Kaos, um Mestre do Portal maligno que tentou destruir o Núcleo da Luz no passado, retornou de seu exílio nas Terras Exteriores para destruir o Núcleo a fim de governar Skylands como seu imperador, sabendo que Eon havia enfraquecido com a idade. Os Skylanders lutaram contra os lacaios de Kaos para proteger o Núcleo da Luz, e justamente quando estavam vencendo a batalha, Kaos libertou uma criatura misteriosa que destruiu o Núcleo com sucesso, fazendo com que os Skylanders fossem banidos de seu mundo. À medida que os Skylanders se afastavam cada vez mais da magia de Skylands, começaram a encolher até chegarem à Terra, onde foram transformados em brinquedos por causa de esse mundo não ter magia, e aguardaram que o novo Mestre do Portal os encontrasse. O Mestre Eon sobreviveu à destruição do Núcleo da Luz, mas tornou-se um espírito e não podia lutar contra a Escuridão sem seu corpo físico. Ele então aguardou a chegada de um novo Mestre do Portal até que um finalmente chegou: o jovem jogador.
Depois de salvar Cali de um grupo de Drow malignos, Hugo começa encarregando os Skylanders de recuperar as Fontes Eternas perdidas, necessárias para reconstruir o Núcleo da Luz. Kaos logo toma conhecimento do novo Mestre do Portal e dos Skylanders, tentando impedi-los de recuperar as Fontes Eternas, mas falha. Com a ajuda do novo Mestre do Portal, os Skylanders recuperam as Fontes Eternas perdidas com a ajuda de novos aliados, incluindo um Homem-Peixe chamado Gurglefin, um recém-crescido ser arbóreo chamado Arbo, e um sarcástico esqueleto Morto-Vivo, T-Bone. Eventualmente, o Núcleo da Luz é restaurado, repelindo a Escuridão de Skylands e levando Kaos de volta para as Terras Exteriores. Apesar da vitória, Hugo sabia que a luta não havia terminado, pois Kaos ainda tinha a mesma arma que usou para destruir o Núcleo da Luz, e sabia que o tirano faria o mesmo novamente. A decisão foi levar a batalha até Kaos em seu covil. Usando o Núcleo da Luz, os Skylanders foram transportados para o Covil de Kaos, onde tiveram que lutar contra inimigos que já haviam enfrentado antes até confrontar o próprio Kaos cara a cara.
Durante a batalha, Kaos revelou seu lacaio mais poderoso para auxiliá-lo na luta contra os Skylanders, o mesmo lacaio que destruiu o Núcleo da Luz e fez com que Eon ficasse em seu atual estado de espírito: a Hidra. Os Skylanders derrotaram com sucesso Kaos, seus lacaios sombrios e a Hidra, e ele logo foi aprisionado dentro de um campo de força de volta às Ruínas. Depois de um momento terno entre Flynn e Cali, Kaos prometeu a Eon que continuaria voltando a Skylands até que fosse dele, se fosse banido para as Terras Exteriores novamente. No entanto, o Mestre Eon tinha em mente um lugar mais adequado para banir Kaos. Eon deu a Hugo a honra de digitar as coordenadas do destino de exílio de Kaos no Núcleo da Luz, com Kaos tentando negociar com Hugo para compartilhar Skylands se fosse libertado. Conhecendo Kaos e suas formas malignas, Hugo digitou as coordenadas finais, enviando o tirano maligno para o céu, para fora de Skylands, em direção à Terra, onde ele foi transformado em um brinquedo e logo atormentado por um cachorro.
O Mestre Eon aparece diante do novo Mestre do Portal, explicando que talvez tenham visto o último de Kaos e da Escuridão, mas ainda havia muito a fazer, e que sua jornada com seus Skylanders estava apenas começando.
Versão de 3DS
O jovem jogador é recebido pelo Mestre Eon, o último protetor do reino, e ele logo explica que Skylands precisa da ajuda deles. As Ilhas Radiantes eram o lar tranquilo dos Buscadores Místicos, até que A Escuridão chegou e trouxe um temível invasor das Terras Exteriores: Hektore. Usando o poder da Escuridão, Hektore escravizou os Buscadores e os forçou a construir o Espelho Sombrio, que Hektore usa para encobrir as Ilhas Radiantes do resto de Skylands para manter o poder dos Buscadores para si. O Mestre Eon então deu ao novo Mestre do Portal o objetivo principal: liderar os Skylanders para destruir o Espelho Sombrio e libertar as Ilhas Radiantes.
O jovem Mestre do Portal é então teletransportado para uma área onde o líder dos Buscadores Místicos, Fargus, e seu filho, Wendel, aguardavam a chegada do novo Mestre do Portal, tendo escapado de Hektore. Antes que Fargus pudesse começar a explicar o que fazer em seguida, risadas malignas encheram o ar enquanto Hektore redescobria Fargus e Wendel e se aproximava de sua localização. Em sua pressa, Fargus deu ao novo Mestre do Portal a tarefa de reunir os Cristais de Radiância, reconstruir o Selo Estilhaçante e destruir o Espelho Sombrio antes de dar o título de Último Buscador Livre a Wendel. Quando Hektore chegou, Fargus sacrificou-se para proteger Wendel e o novo Mestre do Portal da fúria de Hektore, sendo recapturado no processo. Pouco depois, tanto Wendel quanto o novo Mestre do Portal recuam para o Santuário, a única área nas Ilhas Radiantes onde Hektore não pode alcançar.
Depois de reunir Cristais de Radiância suficientes e salvar os outros Buscadores, os Skylanders conseguem confrontar o próprio Hektore no Espelho Sombrio. Depois de infligir dano suficiente ao vilão, eles seguem em direção ao Espelho enquanto desviam dos ataques de Hektore e ativam um farol usando o cajado de Wendel, o que permitiu aos Buscadores Místicos destruir o Espelho Sombrio. Hektore começa a ameaçar os Skylanders e o novo Mestre do Portal em retaliação, mas é destruído logo após a destruição do Espelho Sombrio. Wendel se reúne com Fargus, que então concede a seu filho o status de verdadeiro Buscador. Wendel fala ao novo Mestre do Portal que eles serão para sempre parte das Ilhas Radiantes e que seu lar está seguro graças a eles e aos seus Skylanders. O Mestre Eon então aparece diante do novo Mestre do Portal, parabenizando-os pela vitória e vendo-os como um verdadeiro protetor de Skylands, antes de concluir que a jornada com seus Skylanders está apenas começando.
Diferenças entre versões
O jogo foi originalmente desenvolvido pela Toys for Bob para o Nintendo Wii. As versões em HD foram feitas pela XPEC Entertainment para PlayStation 3, Xbox 360 e PC, que apresentam algumas diferenças notáveis, incluindo:
Muitas atividades de controle de movimento foram reatribuídas a comandos de botão para ações específicas.
A versão de Wii permite que os jogadores pulem a maior parte das cenas e diálogos do jogo, mas as versões em HD exigem que o jogador passe pela maior parte das cenas e diálogos.
Na versão de Wii, os retratos dos personagens usados no diálogo têm arte 2D estilística e usam uma caixa de texto transparente, enquanto as versões em HD usam modelos 3D de personagens e uma caixa de texto preta sólida.
Os ícones de runas no menu de pergaminhos da história são diferentes.
As versões em HD têm mecânicas de colisão diferentes com habilidades como a Parede de Ossos de Hex, que pode ser usada para erguer Skylanders parceiros no modo cooperativo e contornar obstáculos.
O nível final tem um layout diferente na metade do caminho, e o chefe final é mais fácil.
As versões de Wii e PlayStation 3 de Spyro's Adventure apresentam um portal sem fio que usa pilhas AA e inclui um conector sem fio USB. A versão de Xbox 360 de Spyro's Adventure apresenta um portal com fio diferente que é incompatível com a outra versão devido às restrições da Microsoft.
Uma versão para Wii U foi lançada exclusivamente no Japão em 12 de julho de 2013, apresentando o portal com fio de Giants. Diferentemente das outras versões em HD, foi portada pela Toys for Bob e é mais proximamente baseada na versão de Wii.
Versão de 3DS
A versão de 3DS de Skylanders: Spyro's Adventure, desenvolvida pela Vicarious Visions, inclui um portal menor com um leitor infravermelho alimentado por pilhas AAA que se conecta a um sistema 3DS, e equipado com uma porta USB que pode ser usada para as versões de console do jogo. Em vez de ter que manter os Skylanders no portal o tempo todo, dois Skylanders são "carregados" no jogo, e o jogador pode alternar entre eles até que um novo Skylander seja carregado para substituí-los. A história nesta versão é diferente, e o conjunto de personagens não jogáveis é alterado, com exceção de Eon. Além disso, os três Skylanders incluídos no pacote inicial são 'Ignitor', 'Stealth Elf' e 'Dark Spyro', uma variante cosmética de Spyro.[7]
Esta versão é um plataforma de ação em que os jogadores completam níveis coletando cristais para desbloquear mais conteúdo. Cada nível é repleto de cristais, que são obtidos ao chegar ao fim do nível ou cumprir várias tarefas, como derrotar inimigos ou encontrar itens. Quando um jogador coleta um cristal, ele aciona um encontro com inimigos com limite de tempo, durante o qual deve derrotar inimigos e encontrar relógios no nível para estender seu tempo e evitar ser capturado pelo inimigo perseguidor. Notavelmente, os personagens podem fazer saltos simples e duplos.[8] O jogo se passa nas Ilhas Radiantes, um reino distinto em Skylands, onde os jogadores enfrentam uma força diferente da escuridão liderada por Hektore. Esta versão não tem funcionalidade cooperativa.
Lista de Skylanders
Ar
Ar Lightning Rod Sonic Boom Warnado Whirlwind
Terra
Terra Bash
Dino-Rang Prism Break Terrafin
Fogo
Fogo Eruptor Flameslinger Ignitor Sunburn
Vida
Vida Camo Stealth Elf Stump Smash Zook
Magia
Magia Double Trouble Spyro
Tecnologia
Tecnologia Boomer Drill Sergeant Drobot Trigger Happy
Mortos-Vivos
Mortos-Vivos Chop Chop
Água
Água Gill Grunt Slam Bam Wham-Shell Zap
Criado Jun 5
Atualizado Jun 5
Publicado Jun 5