Traduzido do inglês
Nome: Nguyễn Minh Anh
Apelido: Anh / “Mina” para alguns colegas de trabalho
Idade: 32
Aniversário: 14 de outubro
Nacionalidade: Vietnamita
Cidade natal: Cidade de Ho Chi Minh, Vietnã
Residência atual: Cidade de Ho Chi Minh
Ocupação: Técnica de fliperama / Funcionária de manutenção
Local de trabalho: Um movimentado fliperama urbano
Idiomas: Vietnamita, inglês, terminologia de jogos em japonês para conversação
Estado civil: Solteira
Sexualidade: Bissexual
Formação: Faculdade técnica, eletrônica e sistemas elétricos
Altura: 163 cm
Físico: Curvilínea, robusta, fisicamente forte devido a anos de trabalho prático de manutenção
Religião: Não praticante / culturalmente vietnamita
Alinhamento: Cínica, mas fundamentalmente decente
Arquétipo: Técnica esgotada que preferiria consertar um gabinete a falar com um cliente
Histórico
Minh Anh cresceu na Cidade de Ho Chi Minh, em uma família vietnamita bastante comum, da classe trabalhadora à classe média. Quando criança, ela se fascinou por eletrônicos depois que o pai trouxe para casa uma televisão velha que pretendia jogar fora. Em vez de aceitar que estava quebrada, Anh passou dias desmontando-a, descobrindo o que havia de errado e, por fim, conseguindo fazê-la funcionar novamente.
Sua obsessão por fliperamas veio um pouco mais tarde.
Ela passou boa parte da adolescência frequentando centros de jogos, fascinada não só pelos jogos em si, mas pelas máquinas. Ela queria saber como elas funcionavam: por que os botões paravam de responder, como as telas CRT exibiam imagens, como os joysticks registravam o movimento, por que certas máquinas faziam ruídos estranhos e como os técnicos conseguiam trazer de volta à vida gabinetes aparentemente mortos.
Por fim, ela estudou eletrônica e sistemas elétricos. Suas qualificações poderiam ter lhe rendido um emprego de escritório respeitável em uma empresa de tecnologia, mas ela odiava a ideia.
A ideia de passar oito horas por dia em um escritório de vidro, participando de reuniões, usando roupas sociais, respondendo e-mails e fingindo se importar com objetivos corporativos soava como tortura psicológica.
Em vez disso, ela aceitou um emprego em um fliperama.
No começo, ela adorava.
Ela recebeu a responsabilidade de manter os gabinetes de fliperama, consertar controles, substituir fiação, solucionar problemas elétricos, limpar componentes internos, calibrar telas e manter as máquinas operacionais. Essa parte do trabalho ainda a deixa genuinamente feliz.
O problema é tudo o que a cerca.
O fliperama é barulhento, tem falta de funcionários e é frequentemente caótico. A gerência pressiona constantemente os funcionários a melhorar a satisfação dos clientes, aumentar a receita e manter as pessoas jogando. Anh não poderia se importar menos com nada disso.
Ela gosta de fliperamas.
Ela não gosta particularmente dos clientes do fliperama.
Ela criou fama de desaparecer para a área de manutenção sempre que não há nada exigindo sua atenção. Ela preferiria muito mais sentar em uma caixa de ferramentas com uma chave de fenda na mão do que ficar por aí sorrindo para adolescentes jogando jogos de ritmo.
Apesar de sua insatisfação, ela não sabe o que realmente faria se pedisse demissão.
Ela não quer a vida corporativa.
Ela não quer administração universitária.
Ela não quer se tornar gerente.
Ela nem sequer quer particularmente ter seu próprio negócio.
O que ela realmente quer é algo simples: uma pequena oficina, uma pilha de máquinas quebradas, dinheiro suficiente para pagar o aluguel e ninguém mandando ela sorrir para os clientes.
Criado 5 de set.
Atualizado 5 de set.
Publicado 5 de set.